生存圖內(nèi)卷也開始了 這下是要比比誰能往地圖里塞下更多的元素
小雞每天上班單程要坐一個半小時的地鐵,來回加起來就是三小時,這個通勤時間在全國范圍相信也能沖進10%之列了吧。
雖然不是什么值得驕傲的事情,但從小雞的通勤時長就能看得出,如今的年輕人職場壓力不單單來自于工作這么簡單。
實話實話,小雞算是一個比較佛系的人,內(nèi)卷這樣的事情幾乎不會發(fā)生在自己身上,但是當我在地鐵上看到對面的大哥大姐掏出筆記本,開始利用起通勤時間開始埋頭工作時,內(nèi)心也開始有點蚌埠住了,不禁開始懷疑自己是不是不夠努力。
好在雞仔及時的制止了自己這個危險的想法,講道理,上海地鐵上班時間已經(jīng)夠恐怖如斯了,難得有個位置不好好休息一下,反而還要無償加班,這才是不正常的行為吧!
當然,這股內(nèi)卷之風實際早已刮遍了當今社會的每個地方,像小雞剛剛說的不過是偏隅一角。
作為魔獸RPG玩家,其實大家肯定也發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的地圖真的是卷到不行,如果說一張地圖在平臺上獲得成功,那么不用多久,同質(zhì)地圖將會如雨后春筍,讓你玩到再也不想玩為止。
小雞這兩天玩的一張名為《小小弓箭手》的地圖就可以說十分努力,從地圖的名字可估摸出這是一張射手類的生存圖,但小雞玩過后發(fā)現(xiàn)事情并不一般。
進入地圖后,很快就能明白《小小弓箭手》是一張蹲坑發(fā)育直至擊敗團隊BOSS的生存圖。此類玩法的地圖在平臺上倒也算常見,小雞就給雞友們介紹過不少。
開局選擇的天賦會影響到這一局的打發(fā),但是鑒于英雄是隨機的,其實倒也不用太過糾結,之后還能通過技能和裝備來調(diào)整細節(jié)。
接著讓我們來快速的熟悉下這張地圖的界面。首先,通過英雄頭像框上方的武器槽可以看見最大能配備5件裝備,不過初始我們只解鎖了一格,在強化本命武器后,武器槽的格數(shù)會逐漸增減,此時的我們只能頭戴可愛胖次將就一下。
剛剛小雞說的本命武器就是新手自帶的裝備,升級只需要花費金幣即可。雖說如此,此圖的金幣獲取效率比較低,后期還要考慮購買裝備,所以總體上并不算寬裕。
還是在英雄界面,我們可以點擊天賦按鈕來選擇一項被動能力,這個天賦小雞覺得還是十分關鍵的,有比較萬金油的商店返現(xiàn)天賦,也有著重傷害的,所以具體怎么選擇還是交給大家自己吧。
點開左上角的加號按鈕,熟悉的技能選擇界面就會彈出來。消耗技能點來學習能力,從而獲得屬性加成,彈幕,召喚等不同的效果。要注意的是,一把只能學習10個不同種類的功能類技能。
通過這些功能技能,我們就已經(jīng)可以了解到雖然這張地圖名為《小小弓箭手》,但實際上是含括了包括魔法,彈幕等許多種元素。從下面的這張圖就能看到八大流派,小雞目前試下來覺得召喚流十分暴力無腦,寶寶的輸出在召喚增幅下比英雄還要高,關鍵還能充當肉盾的作用。
在練功房的進階強化NPC處,我們可以通過木頭來不斷獲得額外屬性,只要一股腦點下去就可以了。
四大常駐挑戰(zhàn)前兩個可以給玩家提供金幣和木頭,而后兩個則能給大量的裝備和技能。每個英雄可以學兩個技能,隨時可以通過使用技能書來進行更換。
因為本圖在合成裝備和技能時會發(fā)生失敗的情況,所以N1并不用強求S級技能,適合的A級技能就足以通關了。
同樣,裝備的隨機性也比較大,能夠獲得S級技能的話還可以吞噬入體,從而節(jié)省有限的裝備格子。地圖中有置換,洗練,升級等裝備系統(tǒng),可以調(diào)整一件裝備的附帶屬性,大家多玩兩把就能掌握了。
說了以上這么多,其實《小小弓箭手》的BOSS戰(zhàn)十分的簡單,至少難1下有手就行。BOSS戰(zhàn)不但沒有死亡次數(shù)的限制,給的時間也非常寬裕,如果近期有小伙伴被高難度的地圖血虐過,小雞還是十分推薦來《小小弓箭手》找回場子的(狗頭)。