【賽馬娘】新劇本熱門技能鑒定(2)速度篇

上期:



1.?金彎道

原評(píng)價(jià):A
我的評(píng)價(jià):A-
強(qiáng)度:北黑支援卡的看家技能,青春杯時(shí)期幾乎人手一個(gè)的穩(wěn)定中盤技能,但是持續(xù)時(shí)間較短。
巔峰杯改版后,這個(gè)技能在數(shù)值上得到了增強(qiáng),甚至可以一場(chǎng)比賽開(kāi)兩次,但是機(jī)制上被大砍一刀,從固定在第一彎道發(fā)動(dòng)變成完全隨機(jī)發(fā)動(dòng),喪失了穩(wěn)定性。如果隨機(jī)到終盤才發(fā)動(dòng),那就會(huì)淪為一個(gè)弱小的終盤速度技能,收益相比中盤發(fā)動(dòng)大幅減少,也就比全身全靈好一點(diǎn)而已,很難改變比賽結(jié)果。
這導(dǎo)致金彎道的地位不如從前了。再加上北黑卡的跌落神壇,金彎道現(xiàn)在就是在攜帶北黑卡的時(shí)候才考慮帶的一個(gè)可選的速度金技能,優(yōu)先級(jí)低于雙圈白技能和其他穩(wěn)定中盤。
馬身收益:<0.6。穩(wěn)定低于金良場(chǎng)
發(fā)動(dòng)難度:低。
泛用性:高
價(jià)格:貴,打折無(wú)法通過(guò)比賽白嫖,但是hint/大成功就能拿到3級(jí)白/金打折。因?yàn)槲羧盏臉s耀(大霧),種馬經(jīng)常有這個(gè)因子
獲取難度:必給??上У氖潜焙诒抉R讓出了這個(gè)技能,導(dǎo)致自己更缺中盤,日常被攜帶金彎道的水阿姨和賽博馬干碎(淚目)

2.?跑法白和距離白


原評(píng)價(jià):單圈>雙圈
我的評(píng)價(jià):S,大賽=雙圈,jjc=單圈,距離>跑法
強(qiáng)度:任何時(shí)候都能用的穩(wěn)定速度技能就是他們四個(gè)。改版后,所有這些通用技能都是在完全隨機(jī)的位置發(fā)動(dòng),所以都不是穩(wěn)定中盤。但是總歸能在中盤roll出幾個(gè)來(lái)。
優(yōu)先級(jí)不如其他穩(wěn)定2.4s金中盤(如殺手旋律、迅速果斷),但是相對(duì)容易獲得。
馬身收益:(序中盤發(fā)動(dòng))0.35(單圈),0.55(雙圈),0.75(金)
發(fā)動(dòng)難度:低。
相比之下,彎道類技能更傾向于在中盤(好)和終盤彎道(糟糕)發(fā)動(dòng),而直線類技能有更多的機(jī)會(huì)在序盤(很好)和末腳(emm)發(fā)動(dòng)。序盤發(fā)動(dòng)的直線雙圈是非常有效的搶位技能。實(shí)際加點(diǎn)時(shí)可以根據(jù)側(cè)重方向(中盤、或者序盤/末腳)進(jìn)行取舍。
泛用性:高
價(jià)格:便宜。距離技能比跑法便宜,優(yōu)先級(jí)更高
性價(jià)比,單圈>雙圈>上位金(xx一閃),但是在大賽,單圈技能馬身收益過(guò)小,很難創(chuàng)造超越機(jī)會(huì),而上位金技能更貴,只有在pt充足時(shí)才點(diǎn),所以多數(shù)時(shí)候都是保證點(diǎn)出雙圈即可。
獲取難度:看緣分,因?yàn)楸荣惤o這類技能的概率是最低的(統(tǒng)計(jì)只有5%)。cy壞事做盡
四個(gè)都拿齊在大賽就是中盤完成度很高的靚仔了,可遇而不可求。

3.?突然來(lái)了

原評(píng)價(jià):差追A
我的評(píng)價(jià):所有跑法S-,下位C
強(qiáng)度:青春杯人手一個(gè)的八重金,發(fā)動(dòng)條件極為優(yōu)秀,可以超過(guò)對(duì)手再順勢(shì)別進(jìn)內(nèi)道,穩(wěn)定創(chuàng)造馬身優(yōu)勢(shì);是所有跑法(包括逃馬)必帶的搶位技能。
到了新劇本,這個(gè)技能沒(méi)有趕上金技能加強(qiáng),持續(xù)時(shí)間比不過(guò)改版后的一票0.35x2.4的技能。獲取難度也大幅提高,基本只有配卡自由的dalao才拿的出。
馬身收益:<0.5
發(fā)動(dòng)難度:較低。需要配合其他中盤技能超車,一直超不過(guò)人就無(wú)法發(fā)動(dòng),尷尬了
泛用性:高
價(jià)格:便宜。八重卡打折很猛,入手比青春杯時(shí)期更便宜。
獲取難度:基本只有配卡自由的dalao才拿的出,或者主力量(速力、力智等)。
下位白技能效果一般,偶爾可以用來(lái)湊中盤。

4. 全身全靈 / 決死的覺(jué)悟


原評(píng)價(jià):A(???)
我的評(píng)價(jià):D
CY設(shè)計(jì)失誤的代表性技能?,F(xiàn)在的賽馬娘再也不會(huì)回到大家都去找小特討全身全靈的田園時(shí)代了……
效果更可靠的末腳類技能,一般使用繼承小栗帽、皇帝、春歌劇的大招。其中小栗帽的大招固定在最后200m處發(fā)動(dòng),而春歌劇的雖然發(fā)動(dòng)的比較早,但優(yōu)點(diǎn)是可以在1位發(fā)動(dòng)。
決死的覺(jué)悟收益更穩(wěn)定一些,但是名次要求很奇怪2-5位。
改版后,終盤競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制能提供0.4-0.6的速度加成,可以當(dāng)做是持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)、效果更猛,而且不需要pt的全身全靈。猛堆根性就完事了。
馬身收益:<0.6(最速發(fā)動(dòng)),但離譜的地方在于,即使是最后200m也要roll位置隨機(jī)……
發(fā)動(dòng)難度:有效發(fā)動(dòng)幾率極低
泛用性:無(wú)
價(jià)格:貴
獲取難度:啊給馬森已經(jīng)成了名梗,必給的獎(jiǎng)券,事件要消耗大量體力。
白仁等馬娘自帶,但是現(xiàn)在想贏主要靠的是終盤競(jìng)爭(zhēng)(追比),并不是這個(gè)技能。

5. 疾風(fēng)怒濤 / 怒濤般的追擊


原評(píng)價(jià):S/A
我的評(píng)價(jià):D
這兩個(gè)技能的問(wèn)題是一樣的,后排馬,終盤,超過(guò)1人的條件,通常是在加速段發(fā)生。加速段開(kāi)啟的速度技能收益大打折扣,甚至完全為0。
馬身收益:0-0.5
發(fā)動(dòng)難度:有效發(fā)動(dòng)幾率低
泛用性:無(wú)
價(jià)格:貴
獲取難度:特定卡、馬娘可以獲取,但沒(méi)有點(diǎn)的必要,毛分也太貴
下位收益為0。

6. 真打

原評(píng)價(jià):A
我的評(píng)價(jià):S
改版后新增的laterhalf類技能基本就是目前最高貴的判定條件,不受位置意識(shí)影響的穩(wěn)定中盤后半發(fā)動(dòng)。
長(zhǎng)距離下,持續(xù)時(shí)間乘上距離系數(shù)會(huì)得到很長(zhǎng)的覆蓋范圍,有相當(dāng)?shù)膸茁蚀嫠俚浇K盤。
馬身收益:>0.8
發(fā)動(dòng)難度:低
泛用性:逃先
價(jià)格:合理
獲取難度:下位可隨機(jī)到,金技能春歌劇專武