《一拳超人:世界》最逆天的角色要被砍了?正經(jīng)做個漫改游戲太難啦!

關(guān)于一拳超人撈金的手段和后續(xù)運營的建議
建議游戲本體及劇情更新以免費方式提供,擴大用戶群體,撈金以抽卡為主,低星級不設(shè)置角色,角色稀有度只有sr和ssr兩檔
S級英雄是漫畫里面熱度最高的群體且符合玩家的共同想象,這部分角色在強度上建議均放到前列且都能獨立單打,稀有度均為ssr,且保留出單個角色不同形態(tài)的可能性(慎出,有把握再出),有爭議性的劇情建議慎重,除s級英雄,盡可能不要為了澀賣“燒雞”把路人女角色提為ssr,很容易喧賓奪主
建議設(shè)置多次抽取強化技能的機制(有不同效果,這方面有多數(shù)市面上已經(jīng)成熟的游戲參考),抽取第一個的成本建議設(shè)置低一點,以滿足最廣大的低氪黨的需求,同時有利于二創(chuàng)推廣
一拳的看點不是色而是戰(zhàn)斗場面,場面一定要設(shè)置的爽
后續(xù)運營上,由于是ip改,很容易陷入前期爆火,后期無牌可用的局面,建議s級英雄不要一下子出完, 開服建議只放出一兩個,后續(xù)在劇情中出現(xiàn),然后陸陸續(xù)續(xù)在活動中落地(切忌不能一下子落地實機),且落地時不能強度低,容易導(dǎo)致粉絲破防退坑
可原創(chuàng)一些符合世界觀的劇情豐富游戲內(nèi)容,設(shè)置高難度副本(每周或者每半月更新),抽取角色內(nèi)容及培養(yǎng)度達(dá)到一定程度才能過的那種,低氪可靠操作打出上限過,獎勵較為豐富的那種
設(shè)置月卡(收益控制在日常氪金的5倍左右)及通行證(提供養(yǎng)成材料和限定的皮膚)
收益方面,皮膚也是重要的來源,皮膚不要過度執(zhí)著于原世界觀和賣色,最好皮膚配套劇情一起出 皮膚屬于廚力來源,高特效的皮膚建議設(shè)置的較貴或者抽獎,中等特效的皮膚可以設(shè)置為60-80左右,在通行證里面放一個中等特效的限定的皮膚,無特效皮膚建議活動送或者每個角色劇情送