【昆特攻略】楊戩男性:夜宴蟹蜘蛛完全攻略

本期帶來(lái)夏季賽亞軍選手——楊戩男性的夜宴蜘蛛攻略!
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夜宴蟹蜘蛛作為一套自閉的引擎卡組在這幾個(gè)版本以來(lái)一直有著自己獨(dú)到的優(yōu)勢(shì)。在對(duì)陣大部分自閉卡組時(shí)由于具有控制能力以及優(yōu)秀的引擎效率往往占有較大的優(yōu)勢(shì);在面對(duì)控制能力不足的卡組時(shí)也有著相當(dāng)優(yōu)秀的發(fā)揮。相對(duì)的,在對(duì)陣控制能力強(qiáng)的卡組時(shí)表現(xiàn)不佳,這也是自閉引擎卡組的通??;同時(shí)部分引擎卡組由于機(jī)制上的克制也會(huì)令蟹蜘蛛陷入苦戰(zhàn)??傮w而言,這是一套操作量大,有著大量?jī)?yōu)勢(shì)對(duì)局,對(duì)先手以及摸牌要求較高的自閉卡組。該卡組在新版本的環(huán)境中具有較多的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,比賽和天梯中都具有一戰(zhàn)之力。
單卡講解

蟹蜘蛛保護(hù)引擎的核心卡,站在衛(wèi)士身后的引擎可以自由進(jìn)行輸出漲點(diǎn)。通常用來(lái)確保自己的引擎在R1站住并贏下勝利,并在R3中通過(guò)夜宴拉出再次保護(hù)引擎進(jìn)行超展開。

生成小蟲子的廉價(jià)手段,核心引擎之一,可以說(shuō)這張卡是蟹蜘蛛整個(gè)體系能運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)的核心,通過(guò)伊迪爾源源不斷地生小蟲子才能給自己的其他引擎或者單卡帶來(lái)收益。同樣,通常希望這張卡R1在衛(wèi)士的保護(hù)下存活甚至被蟹蜘蛛女王復(fù)制,確保贏下R1并在R3被夜宴拉出進(jìn)行超展開。

核心引擎之一,如果說(shuō)伊迪爾提供了每回合生蟲子的能力,那么追獵者就是將這些蟲子轉(zhuǎn)化為其他無(wú)論是控制上的還是點(diǎn)數(shù)上的收益的核心手段,這張卡作為引擎的同時(shí)給予了蟹蜘蛛控制的能力,可以擊殺對(duì)方的核心引擎,這也是蟹蜘蛛優(yōu)開其他自閉卡組的原因,無(wú)論是進(jìn)行修點(diǎn)還是打控制都有著出色的發(fā)揮,是蟹蜘蛛引擎中必不可少的一環(huán)。蟹蜘蛛可以沒(méi)有伊迪爾,但是不能沒(méi)有蟲群追獵者。

提高整個(gè)卡組上限以及R1能力的單卡,可以看到蟹蜘蛛的先手優(yōu)勢(shì)攜帶了遺愿,而這套卡組唯一的遺愿單位就是蟹蜘蛛女王。之所以蟹蜘蛛是一套適合先手的卡組,很大一部分原因是蟹蜘蛛女王配合先手優(yōu)勢(shì)往往能夠穩(wěn)穩(wěn)拿下R1來(lái)避免被逼牌的窘迫。通常來(lái)說(shuō)復(fù)制目標(biāo)是衛(wèi)士、伊迪爾和追獵者。也有被迫復(fù)制其他單卡的情況,具體如何復(fù)制視對(duì)局情況而定,復(fù)制的單位可以幫助拿下R1以及為后面開夜宴做鋪墊。同時(shí),蟹蜘蛛女王也是一張點(diǎn)數(shù)卡,拋開帶來(lái)的潛在引擎收益不談,配合先手優(yōu)勢(shì)帶來(lái)的單純的點(diǎn)數(shù)對(duì)R1也是至關(guān)重要的。

廉價(jià)的4p引擎,在上文所述的伊迪爾、追獵者成功存活的情況下,蜥蜴人戰(zhàn)士是毫不遜色的巨大引擎,是蟹蜘蛛自己點(diǎn)數(shù)的來(lái)源,同時(shí)這張4p單卡也能配合污水怪打出恐怖的點(diǎn)數(shù),也是蟹蜘蛛引擎鏈里重要的部分。

整套卡組的核心單卡,理想情況下可以拉出衛(wèi)士和伊迪爾,完成瞬間的展開。當(dāng)然,有時(shí)會(huì)拉出對(duì)方的引擎成為內(nèi)鬼,瞬間拉出的衛(wèi)士和引擎常??梢栽诠?jié)奏上壓制住對(duì)方,是蟹蜘蛛R3能力的保證。

常規(guī)的一張去除卡,能作為大解,劇情解,也能放逐一些不想讓夜宴拉出來(lái)的單位,相當(dāng)通用。

超模單卡,可以說(shuō)這張卡支撐了蟹蜘蛛的強(qiáng)度,單論點(diǎn)數(shù)而言都是這張卡都是很優(yōu)秀的,何況蟲群思維中的單位還有強(qiáng)力的引擎效果,并且這張卡可以跨回合存點(diǎn),不需要額外回合打出的引擎在搶節(jié)奏上相當(dāng)強(qiáng)力。里面的追獵者和齊齊魔戰(zhàn)士都是質(zhì)量非常高的引擎。無(wú)論是在贏R1、扛逼和長(zhǎng)R3中這都是一張絕對(duì)強(qiáng)力的單卡。

蟹蜘蛛的終結(jié)技。當(dāng)對(duì)局長(zhǎng)度夠長(zhǎng)時(shí)點(diǎn)數(shù)極其夸張,尤其在有蜥蜴人戰(zhàn)士時(shí)更強(qiáng)力。

是蟹蜘蛛自閉點(diǎn)數(shù)的保證,有時(shí)也可以在R1打出來(lái)保證贏下R1。

在面對(duì)場(chǎng)上單位較多的對(duì)手時(shí)(如鳥帝、鳥島、共生、獵龍等)是一張可以打出巨大點(diǎn)數(shù)的單卡,一只小蟲子就可以提供兩點(diǎn)的收益,并且可以為污水怪進(jìn)行鋪墊。而這張卡僅占用6p的人口,是一張優(yōu)質(zhì)的生物牌。

通常用以拉出追獵者、蜥蜴人戰(zhàn)士、齊齊魔戰(zhàn)士,同時(shí)卡格子也有奇效。
其余生物牌
提供點(diǎn)數(shù)和控制,奶追獵者讓它能夠擊殺對(duì)方核心卡。
伊迪爾、蟲群追獵者、蜥蜴人戰(zhàn)士構(gòu)成了蟹蜘蛛引擎部分的主軸。理想的引擎的運(yùn)轉(zhuǎn)模式通常就是由伊迪爾提供衍生物,追獵者視情況打傷害或者吃自己打點(diǎn)數(shù),過(guò)程中蜥蜴人戰(zhàn)士可以漲點(diǎn)。理解起來(lái)并不是很困難,我們通常需要他們?cè)赗1全部上手(當(dāng)然,最好有衛(wèi)士的保護(hù)),引擎鋪墊運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)才可以舒服地贏下R1。一套引擎站住時(shí)的收益相當(dāng)高,那么確保他們上手的是蟹蜘蛛的檢索體系。
檢索體系
我采用了解夢(mèng)術(shù)+皇家御令+奧數(shù)法典+呢喃婆的檢索體系。絕大多數(shù)對(duì)局中可以保證抽完R1需要的核心卡并且保證R3能有夜宴,算是比較穩(wěn)定的構(gòu)筑,抽不齊的情況并不多,對(duì)于這套卡組而言,輸R1被逼牌很可能會(huì)輸一些原來(lái)的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
對(duì)局思路
幾乎在所有的對(duì)局中我們都希望贏下R1來(lái)進(jìn)入一個(gè)長(zhǎng)R3,這樣在保證對(duì)局長(zhǎng)度的同時(shí)也有后手來(lái)規(guī)避對(duì)手的大去除。蟹蜘蛛的引擎鋪墊時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),所以我們是很不希望被逼牌的,伊迪爾的收益也需要回合數(shù),即便我們?cè)诳副茣r(shí)保下了夜宴進(jìn)入R3,引擎的收益也未必足夠,所以我們最希望做到的還是贏R1避免被逼牌。我們的卡組引擎需要回合數(shù)來(lái)生效,所以如果R2較短,我們一般不會(huì)去逼別人的牌。
與此對(duì)應(yīng)的就是R1恰當(dāng)?shù)牧襞?,我們需要衛(wèi)士、伊迪爾、屑蜘蛛女王、追獵者、蜥蜴人戰(zhàn)士、一個(gè)吞以及若干生物牌來(lái)贏下R1,也可以交蟲群思維,有時(shí)可以交污水怪和酸液中的一張。R1絕對(duì)打不出去的牌是女巫夜宴,所以可以選擇將它調(diào)度走。在對(duì)局中若我們引擎體系能夠站住,除了我們的引擎套之外,盡量留一些p數(shù)較低的生物牌來(lái)保證我們后續(xù)有著比對(duì)手“更能打完”的能力,這樣不容易被對(duì)方混贏R1。
在面對(duì)獵龍、自殘我們可以選擇進(jìn)行逼牌來(lái)得到先啟動(dòng)的優(yōu)勢(shì),對(duì)陣囈語(yǔ)時(shí)逼出他的劇情和領(lǐng)袖即可。
先講先手的思路。R1通常的牌序便是衛(wèi)士-伊迪爾-蟹蜘蛛女王-追獵者-(吞女王)-蜥蜴人戰(zhàn)士,在中間可以打一些去除牌來(lái)解決對(duì)方有威脅的引擎,然后輔以生物牌作為后續(xù)。有著先手優(yōu)勢(shì)的我們?cè)邳c(diǎn)數(shù)上可以超越絕大多數(shù)卡組,這也是這套卡組惡心的地方。
后手我們一般沒(méi)有時(shí)間去下蟹蜘蛛女王,其他與先手的思路相同。
扛逼思路
通常來(lái)說(shuō)我們是不希望被逼牌的,但是因?yàn)镽1抽牌不一定完美,輸?shù)鬜1是常有的。扛逼分為兩種情況,一是交了衛(wèi)士伊迪爾一套沒(méi)能贏下R1,二是R1沒(méi)摸到。第一種情況下我們要考慮的是留夜宴、蟲群思維、污水怪中的哪些來(lái)進(jìn)入R3。通常在面對(duì)一些夜宴可能在R3內(nèi)鬼的對(duì)局,拉出的對(duì)方單位較大時(shí)我們會(huì)選擇扛逼直接交夜宴,來(lái)保住其他的資源打R3。第二種情況下R1混完三張牌再在R2做那些R1該做的事即可。
進(jìn)入R3時(shí)正常展開引擎漲點(diǎn)解場(chǎng)即可,并無(wú)太多復(fù)雜的地方。
操作細(xì)節(jié)
我認(rèn)為操作細(xì)節(jié)對(duì)蟹蜘蛛相當(dāng)重要,這是玩好蟹蜘蛛的關(guān)鍵。蟹蜘蛛的操作看似復(fù)雜,操作量大,但是只要自己的操作思路明確,就不怎么會(huì)伏筆,當(dāng)然,這套卡組需要手速,不能點(diǎn)的太慢,下面我分條講一些細(xì)節(jié)。
1. 在追獵者下完之前,確認(rèn)過(guò)對(duì)方?jīng)]有處理伊迪爾能力時(shí)先把伊迪爾指令留著,理論上,如果沒(méi)有要急著解的東西,這些生成小蟲子的指令都可以盡量留著來(lái)配合追獵者和酸液。
2. 先用追獵者將酸液傳播出去,再生小蟲子這樣可以使酸液的收益最大化
3. 注意控制夜宴拉出的單位,蟲群思維出的7盡量晚出避免卡自己的夜宴
4. 被鳥帝撕掉的蟲群思維仍然可以按照從左到右的順序運(yùn)作,所以不怕被撕
5. 注意保證追獵者的血量,讓他的指令可以打完
6. 蟹蜘蛛女王的站位避免讓雙吞吞掉你的引擎/衛(wèi)士
7. 防好ign,我們是可以讓ign只燒到一個(gè)單位的
8. 警惕卡格子,這點(diǎn)在熟練之后沒(méi)有太大的問(wèn)題
9. 齊齊魔戰(zhàn)士實(shí)際上也是長(zhǎng)局相當(dāng)大的引擎,每回合記得使用指令,就吞自己吞3都可以
10. 利用存了的蟲群思維配合女巫夜宴,在夜宴的一回合可以同時(shí)生出一只追獵者,當(dāng)然,這需要你警惕ign的存在,被燒3個(gè)7是我們所不能接受的
11. 去除掉對(duì)方有威脅的引擎往往比展開自己的引擎(如下自己的蜥蜴人戰(zhàn)士)更為重要
12. 去除一些關(guān)鍵卡比伏筆幾點(diǎn)重要的多,有時(shí)不該想著如何完美地不伏筆地去操作,把該殺的東西殺了,幾點(diǎn)的伏筆對(duì)于我們來(lái)說(shuō)并不是那么的重要,盡量在對(duì)手的回合去思考自己要干什么,思路明確即可
13. 小伏筆幾點(diǎn)是可以接受的,對(duì)自己的手速要有明確的認(rèn)知,縮短思考時(shí)間盡快操作避免燒繩出現(xiàn)重大伏筆
優(yōu)劣對(duì)局
蟹蜘蛛在面對(duì)幾乎所有對(duì)局時(shí)的思路都是相同的,上文已經(jīng)提過(guò)不再贅述。面對(duì)一些劣勢(shì)對(duì)局(如伏擊)時(shí),有時(shí)可以轉(zhuǎn)變思路依靠酸液+領(lǐng)袖+污水怪取勝。
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:小葉子、獵龍、囈語(yǔ)、鳥帝、鳥島、征戰(zhàn)島、抓6
劣勢(shì)對(duì)局:賞金、伏擊、氣宗島、和諧、騎士北
均勢(shì)對(duì)局(主要看摸牌和操作細(xì)節(jié)):霜怪、抽象北、黑市、自殘島
蟹蜘蛛是一套吃熟練度的卡組,游戲場(chǎng)次足夠,靈活運(yùn)用每張牌,思路明確就可以更好地發(fā)揮卡組的強(qiáng)度,開始獵殺小葉子吧。
