魔獸TBC:海山尾王持續(xù)滅?新版國服打法出爐,阿克蒙德再成便當(dāng)
雖然阿克蒙德在絕大部分魔獸世界TBC懷舊服玩家眼中都不是一個(gè)高難度BOSS,但是在魚龍混雜的野團(tuán)中還是給玩家們帶來了很大的麻煩。尤其是在樹樁和水下打法被修復(fù)之后,野團(tuán)海山尾王不滅個(gè)三次以上都很難打掉。

除了滅團(tuán)比較頻繁之外,阿克蒙德國服打法被修復(fù)之后也讓很多團(tuán)隊(duì)感到很無奈,原因就是常規(guī)打法的阿克蒙德往往需要給每個(gè)隊(duì)伍安排薩滿,這也導(dǎo)致薩滿的副本地位直線上升。從打1進(jìn)組到100金幣補(bǔ)貼,再到200金幣補(bǔ)貼,尾CD的團(tuán)甚至可以開出300金幣的補(bǔ)貼,一個(gè)奶薩光補(bǔ)貼就能拿500金幣。
隨著兩種國服打法被修復(fù),玩家們也在尋找各種各樣新的新打法,甚至還搬出了十多年前的上樹打法,直到最近一個(gè)CD才終于被玩家們找到了比較好的位置。

新版國服打法說起來非常簡(jiǎn)單,在阿克蒙德的身邊有一個(gè)倒下的樹樁,樹樁是一頭大一頭小的,玩家們?cè)谀P洼^大的一側(cè)卡住,然后坦克職業(yè)在另外一側(cè)拉怪就可以了。
雖然這個(gè)木樁很不起眼,卻解決了阿克蒙德戰(zhàn)斗中極易滅團(tuán)的三個(gè)問題:

1,玩家進(jìn)入樹樁后不會(huì)被空氣爆裂擊飛,也不用使用女神之淚了;
2,只要卡好位置,阿克蒙德的火墻就燒不進(jìn)來;
3,恐懼的移動(dòng)范圍非常小,無論是薩滿的戰(zhàn)栗圖騰,還是牧師的驅(qū)散都可以快速解決恐懼的問題。

當(dāng)然,由于這個(gè)木樁的位置距離阿克蒙德非常近,玩家在進(jìn)入木樁的過程中很可能會(huì)ADD,團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力不足的話往往會(huì)導(dǎo)致已經(jīng)開始戰(zhàn)斗了,還有很多玩家沒有卡到位置,所以野團(tuán)在使用這種打法的時(shí)候可以先嘗試一次正常流程。
如果正常流程打不過的話,阿克蒙德會(huì)有一段時(shí)間的刷新CD,趁著刷新CD先卡到木樁位置,等BOSS刷新之后直接開打就可以了。

正如文章開頭提到的,相信很多玩家都覺得阿克蒙德的流程并不難,根本沒有必要使用所謂的“國服打法”。然而真正體驗(yàn)過海山野團(tuán)的玩家應(yīng)該都清楚,一個(gè)團(tuán)隊(duì)25個(gè)散人是不可能整齊劃一的。
想必很多玩家還記得P2階段削弱前后的情況,按理說P2階段削弱之后,T5團(tuán)本應(yīng)該可以非常順利地打通,但是野團(tuán)的滅團(tuán)次數(shù)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于削弱前,乃至到了P3階段還經(jīng)??梢栽诩鲜吹綘€CD的情況。

野團(tuán)并不是固定團(tuán),團(tuán)隊(duì)水平主要取決于那一塊短板的水平,尤其是阿克蒙德這種牽一發(fā)而動(dòng)全身的BOSS,往往一個(gè)玩家倒下就意味著滅團(tuán),因此“國服打法”還是有存在的價(jià)值的。
當(dāng)然,對(duì)于玩家來說,能夠掌握正常打法的話還是應(yīng)該用正常打法的。畢竟暴雪已經(jīng)對(duì)阿克蒙德進(jìn)行了一次修復(fù),這次的國服打法能持續(xù)多久還未可知,總不至于沒有國服打法就不打阿克蒙德了吧。