爽就完事了! 《臥龍:蒼天隕落》微評測

作者:大甲蟲先生腿很多
觀眾朋友們大家好,我是大甲蟲。今天給大家簡單評測一下新發(fā)售的臥龍。兩次試玩我都沒有錯過,現(xiàn)在正式版也果然沒有讓我失望。這次評測的是steam平臺的版本,其它平臺玩家也可以參考,除了優(yōu)化部分和操作方式其它應(yīng)該是一樣的。另外,先提醒一下,以下內(nèi)容會有一定劇透。

開篇先省流,如果你和我一樣喜歡玩仁王系列,喜歡玩魂血狼環(huán),我的建議是這游戲直接閉眼入就行。爽就完事了。個人認為是2023年目前為止最好玩的ARPG。評分的話,實際上我本來想給8分,因為確實有些小缺點。但因為這個三國題材我個人很喜歡,在游戲里和一堆三國歷史名人對決或者并肩作戰(zhàn),我只能說,真的很爽。所以個人給到9分。

接下來跟大家講講這游戲的一些優(yōu)缺點。首先先說優(yōu)點。第一,這個游戲玩法很豐富,既可以潛行暗殺,也可以正面硬剛。武器方面刀槍棍棒任君選擇,既可以使用刀劍這種輕巧類的主打一個靈巧,也可以用大錘狼牙棒之類的主打一個大開大合。

除此之外還有弓箭飛刀這種遠程武器,用來打精英怪之前清小兵非常好用。另外還有各種五行奇術(shù),既可以給自己和同伴上BUFF,也可以直接用來輸出,還可以根據(jù)敵人屬性玩一手五行相克,用的好了不論是推圖還是打BOSS都可以有很大幫助。還有大招召喚五行神獸,大招攢滿小怪可以秒一堆,打BOSS用好了甚至可以反敗為勝。

第二,化解真的非常爽!對我來說這甚至是這個游戲的主要爽點。這種見招拆招的樂趣真的是誰玩誰知道。玩這個游戲的全過程可以說自始至終我就壓根沒按過防御鍵,只用過化解。很像只狼的彈刀、黑魂的盾反、血源的槍反、仁王的妖反那種爽,但并不一樣。手感方面另有特色?;獾碾y度不算大,但收益很高。化解熟練了BOSS一樣可以打的閑庭信步。尤其是游戲中會有一些敵人身上閃爍紅光的無法防御的招式,如果可以成功化解,很多時候甚至可以直接觸發(fā)絕脈(處決),對于小兵可以直接秒殺,對于一些精英怪和BOSS則可以造成部位破壞和大量傷害。

第三,三國主題真是深得我心。在游戲里和三國時期的各路英雄豪杰進行對決或者并肩作戰(zhàn)。你想和黃巾軍頭領(lǐng)張氏三兄弟battle嗎?你想和劉關(guān)張來一場“美麗”的邂逅嗎?你想和猛將呂布一決高下嗎?沒錯,以上說的這些游戲里都有。并且還不僅有這些。這部分內(nèi)容就不多講了,不然說的越多劇透的越多,這部分大家還是親身體驗最有意思。

當(dāng)然還有很多其它方面的優(yōu)點。例如地圖設(shè)計恰到好處,不容易讓玩家迷路,也不至于毫無挑戰(zhàn)性,章節(jié)化的設(shè)計節(jié)奏拿捏的也很好。招式動作的設(shè)計也很不錯,不論是用長劍施展一套賞心悅目的華麗劍招,還是用大錘對著敵人直接開掄,都能看到中華武術(shù)的影子。BOSS戰(zhàn)設(shè)計的很精彩,敵人甚至?xí)Щ?,或者直接就是跟妖魔對決。在一次又一次的一敗涂地之后卷土重來,最后終于克敵制勝,真的會令人成就感爆棚。

接下來簡單說下缺點。這個優(yōu)化我覺得還可以做的更好一點。當(dāng)然也有可能是我電腦硬件頂不住了。有時候會有一些卡頓掉幀之類的情況出現(xiàn)。除此之外這個鍵鼠的操作手感很怪,有手柄的玩家建議用手柄游玩,個人認為手柄體驗非常不錯。除了這兩方面其它感覺沒啥很明顯的缺點。如果非要說的話,難度對于新人玩家還是偏高的。我這種老手都得受苦一下。但是有策略。

簡單說幾個心得。比如最好不要一次打一堆敵人,被圍毆很危險。還有旌旗和牙旗盡量插滿,士氣級別很重要,我嘗試過不插旗直接打BOSS,可以說難度完全不一樣??傊褪悄芷埦推垼袆右⌒闹斏饕稽c,在戰(zhàn)場上到處亂跑分分鐘被小怪圍毆,一旦被圍毆,基本只有一個下場——一敗涂地?;蛘邔ψ约杭夹g(shù)很有信息也可以一路跑酷,繞開各種小兵先去插旗,但有些旗有小兵看守,所以游戲整體還是鼓勵穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢探索。

好了,本期評測就先到這里了。祝大家玩的開心,不說了,我也繼續(xù)爽去了。
評分:82