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【白夜極光】夢境卡關不用急,看完這篇直接橫掃戰(zhàn)局!

2023-08-03 23:26 作者:粉色矮子愛開高達  | 我要投稿

白月極光最新的夢境玩法大家都打到多少關了呢?聽說有些朋友因為練度問題卡在了特定關卡,不用著急,本篇攻略會以N8為例,抽絲剝繭,逐一分析玩法的核心機制,幫助大家解決卡關的燃眉之急。

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玩法理解:

想要玩轉(zhuǎn)夢境玩法,“微笑指引著幸?!边@個BUFF是我們必須要深入去理解的,這里為大家歸納1-6級BUFF的具體屬性如下:


3級:每回合獲得6個萬色格子,火雷爆破光靈傷害提升20%,所有光靈主動技傷害提升140%。第七回合開始我方加速1回合主動技冷卻,無法進入極光。

4級:每回合獲得8個萬色格子,火雷爆破光靈傷害提升40%,所有光靈主動技傷害提升160%。第七回合開始我方加速1回合主動技冷卻,無法進入極光。

5級:每回合獲得10個萬色格子,火雷爆破光靈傷害提升60%,所有光靈主動技傷害提升180%。第七回合開始我方加速1回合主動技冷卻,無法進入極光。

6級:每回合獲得10個萬色格子,火雷爆破光靈傷害提升100%,所有光靈主動技傷害提升200%。第四第七回合開始我方加速1回合主動技冷卻,無法進入極光。

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可以看出,3級開始火系和雷系的爆破光靈開始獲得最直觀的傷害增益,這決定了我們在配隊上會優(yōu)先選擇這兩系的爆破光靈,達到5級時易傷已經(jīng)提升到了100%,這意味著哪怕是低練度的火雷爆破光靈都可以直接上陣,再加上關卡附贈的低保練度增幅,可以說夢境玩法對低練度朋友是非常友好的。

同時,BUFF提示我們所有光靈的主動技能傷害也會獲得巨額增幅,同時隨著回合數(shù)還會降低主動技能的冷卻數(shù)。這意味著我們會選擇一些特定主動技能的光靈參與戰(zhàn)斗,要根據(jù)怪物特性和戰(zhàn)場特性進行選擇,后面我們會具體解釋。

最后,就是無法進入極光的設定,這個特性,加上每回合會贈送萬色格子,決定了轉(zhuǎn)色光靈并不是這里的主角。后期的萬色格子幾乎用不完,再加上醒轉(zhuǎn)技能,我們在后期的配隊上幾乎不選擇轉(zhuǎn)色光靈,而是會考慮極限全輸出光靈上陣,以便于盡可能的壓榨傷害。

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推薦陣容:

低配:泰莎、索爾拉德、貢露、奈彌西斯、卡夫卡

這里泰莎和索爾拉德不用多解釋,都是中端容易獲取,并且實用價值極高的光靈。

索爾拉德在N12有著直接秒BOSS的驚人表現(xiàn),日常清怪效率也很高,配合多雷系光靈在場還能進一步提升他的防御力,進而讓主動技傷害更為夸張。

而泰莎的主動技能聚怪也為我們爭取了不少的回合數(shù),畢竟前期拿到3星評價非常關鍵,而拿到三星評價的難點就在于滿足所剩的回合數(shù)要求。

低配中還可以將貢露或奈彌西斯換成安潔爾,進一步提升傷害數(shù)值。

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高配:米夏、伊倫汀、索爾拉德、伊芙、泰莎

在部分關卡中小怪很容易卡位,這里可以利用米夏的位移調(diào)整自己的走位,更好的配合萬色格子觸發(fā)普攻;而關底BOSS也會時常瞬移,這里使用米夏的位移技能追擊可以節(jié)省回合數(shù)。

而伊芙可以說是完美克制后面的關卡BOSS,譬如N7、N8、N17、N18都有著破護盾的需求,特別是N17和N18的護盾層數(shù)足有30和50層之多,不破盾的懲罰極高。

這里就需要用伊芙主動技能的多段攻擊,配合醒轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)色效果再次增加攻擊次數(shù),一波破盾,再讓隊友打出高額傷害。

同時伊芙的裝備技還可以在趕路時通過普攻小怪來頻繁觸發(fā),提升全圖清雜能力的同時,對于摸不著的BOSS也能破盾和制造傷害。

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通關技巧:


怪物特性:

每個怪物有自己的特殊技能,我們要針對這些技能來化解BOSS傷害,打出自己的爆炸傷害。

我們以N8為例,BOSS在每回合會獲得能量積蓄,提升攻擊力,如果我們沒有消除它的層數(shù)則會獲得8層護命。

這里有兩個辦法解決。第一種是利用轉(zhuǎn)色光靈配合主角的醒轉(zhuǎn)技能,繞著BOSS進行普攻破盾,我們使用醒山還可以增益繞身攻擊的普攻收益;第二種則是使用多段式主動技能來破盾,譬如伊芙的主動技能就是破盾神技。

鑒于N8并不是高級關卡,大家通過轉(zhuǎn)色和走位就能夠破盾化解問題。不過后期動輒30層以上的護盾,伊芙就成為了必不可少的破盾光靈,加上本次活動送的也是伊芙皮膚,個人是建議收集一下,后面通關會更加輕松。

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戰(zhàn)場特性:

部分戰(zhàn)場里會給予光靈攻擊吸血效果、造成傷害提升攻擊力效果等,我們要合理利用這些戰(zhàn)場特性,通關就會更為簡單。

譬如N10的光靈可以通過攻擊吸血,這個關卡基本就不用考慮生存,傷害直接拉滿;

N11可以自由傳送,連鎖技的收益也會增加,伊芙大范圍的連鎖技能在這里格外好用;

N12因為BOSS受到單體傷害會有額外提升,索爾拉德的主動技可以直接秒殺;

N16每次傷害都會疊加攻擊力,我們可以使用同步CD攢變色格子,一波秒掉怪物;

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隨著關卡的提升,主角所掌握的醒轉(zhuǎn)技能的后綴也不一樣,從隨機變色提升為能夠選擇更多格子轉(zhuǎn)化為特定屬性,并且醒轉(zhuǎn)的冷卻也不長,這里會優(yōu)先使用醒轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)色。同時推薦大家放在BOSS腳下來提升近身普攻的效率。

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練度需求:

前面15關幾乎對練度的要求都不高,更為看重的是配隊選擇。哪怕是低練度的光靈,只要搭配得當都可以作為填充。

夢境里的怪物傷害也不高,除了特殊機制需要規(guī)避一些,正常情況下幾乎不用考慮生存,后面多替換上去輸出C,轉(zhuǎn)色完全靠醒轉(zhuǎn)技能就可以了,光靈突出一個將傷害拉滿。

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可以看出,夢境玩法其實是對新上手的玩家非常友好的活動玩法,贈送的稀有皮膚獎勵也很契合最新的伊芙限時卡池,大家有時間不妨收集一下。

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