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雜賀孫市

2020-04-18 15:02 作者:松風朱槍  | 我要投稿

雜賀孫市

類型:技巧;神器分組:三頭犬;武器:刺刀銃


雜賀孫市這次加入的挺早的,不過后面劇情倒是沒什么特別的地方,猴子找女神那一關(guān)他也只是個陪襯。游戲?qū)嵙Ψ矫?,可以說雜賀孫市在這一作是徹底從地獄小鬼變成了天堂巨神,蛇2的孫市有多弱大家估計還能記得,而蛇3的孫市不只是單純加強,而是徹底變成一個逆天級人物,原因不僅僅是平時大家說的那套神速,他在其他方面也是非常強的,可以說是一個全方位的強人



8方:全程無屬性

分析:前三方還好,第四方在戰(zhàn)國雜兵堆里面比較危險,因此在戰(zhàn)國雜兵堆的時候如果想出c5的話一定要先用普通神術(shù)或者神速控場


c技

c2(※※):全程帶屬性,屬性段非常多,這一招在z54進行了修改,已經(jīng)不是以前的那套了,變成了一套“浮游炮”攻擊

分析:

1.這一招理論輸出超級高,少有的可以做到一套c技下來直接秒掉一個斗氣魔物,其他能做到這一點的也就奧丁跟阿瑞斯

2.這一招比較奇葩的是,雖然可以直接秒掉斗氣魔物,但是卻經(jīng)常秒不掉人形敵將,原因是這一招的輸出基本是對空判定,如果第一段剛好沒觸發(fā)冰屬性,那后面就輕松的秒將了,然而一旦第一段就凍住了敵人,后面就無法全中,這樣輸出也會打折扣

3.雖然說對人形敵將輸出沒那么高,但是照樣可以用來對付人形敵將,由于期間范圍較大,而且只經(jīng)歷第一方,因此安全性是沒問題的

4.即便是不帶冰跟雷,由于孫市的兩個普通神術(shù)都是凍住敵人,因此也很難做到全中,所以可以不用考慮放棄冰雷

5.對付多個敵將的情況下還是不如c4或者s6那么好用

6.這一招基本的定位就是“怪物獵人”,遇到魔物一套帶走


c3(*):全程帶屬性

分析:

1.這一套其實輸出還可以,全套全中的話也能打高虎80%的血量,甚至更多

2.這一招毛病也不少,全程范圍較小,容易被干擾,而且一旦一開始凍住,最后那幾下容易打不中,建議打完前面兩三下之后立刻接影技然后出別的招


c4(※※):第一段帶屬性,而且屬于多段屬性判定,后面兩段是單純增加蓄力時間

分析:

1.這一招單純出c4-1就可以,跟伊達政宗那個c4-1類似,出招的時候滿足兩個條件,一個是貼身,一個是讓敵將在自身的右前方,這樣單純第一段就可以瞬秒高虎,即便秒不了也是90%-95%的血量

2.如果正對著敵人,尤其是敵人在前方偏左的方位的話,c4-1的輸出會大打折扣,甚至一半的血量都打不掉

3.這一招前兩段蓄力期間沒有任何的攻擊判定以及保護措施,跟信長福島正則韓當這些沒法比,而且單純出第一段就可以高輸出,因此不推薦蓄后面兩段

4.c4-1出招還是比較快的,而且前面只需出到第三方,無需第四方,所以對付任何敵將的時候都可以考慮使用

5.這一招雖然是大范圍攻擊,但是真論輸出的話還是對單比較明顯,對群也就靠冰屬性控一下,輸出并不高,所以對群的時候不如s6來的直接

6.這一招對魔物也是造成非常高的輸出,但是完全比不過c2,因此對付魔物的時候還是c2為主


c5(※※):全程帶屬性,第三段多段屬性判定

分析:

1.這一招理論上可以秒高虎,但是實際上經(jīng)常會留下5%-10%的血量

2.這一招的第三段是持續(xù)向前推進,因此前面一旦凍住,第三段鐵定不能全中,而且跟信之的c2-2不同,這一招就連魔物也很難全中,因此這一招的特點是,前面兩段輸出還不錯,到了第三段反而輸出下降

3.這一招單挑還是挺好使的,加了神速10以后,第四方將敵人剛好打后仰,之后c5-1剛好在后仰恢復之前擊中敵人,有效防止了敵人反撲,可以在第三段剛發(fā)出的情況下就出影技取消,之后立刻再連招就是

4.從dps的角度來說,這一招不如c4那么效率

5.這一招最大的缺點其實并不是第三段無法全中,而是全程站樁嚴重,而且背后破綻太大,在戰(zhàn)國組雜兵扎堆的場景,這一招非常容易中途就被打斷,因此在戰(zhàn)國組扎堆的場景下盡量少用這一招

6.這一招對付怪獸還不如c4,就更別提c2了


c技輸出排行(對怪獸):c2>c4>c5>c3

c技輸出排行(對人形):c4>c5≈c2>c3


c技總評:輸出非常高的一套c技,秒殺招式很多,然而每一招都有那么一點點小毛病,需要玩家通過操作來補正



神速動作

五角(※※):全程帶屬性

分析:孫市的五角可以說是全戰(zhàn)國組里面最強的一套,沒有之一,雖然稻姬也不錯,但是稻姬那個還得隨時靠c5來維持buff,孫市這個是任意使用,每一下都是超大范圍的遠程攻擊而且多段屬性判定,清兵控場包括對將都是極其無腦


s技(只說s6)

s6(※※):全程帶屬性,多段屬性判定

分析:

1.看似就兩下,但是實際卻是非常多的屬性攻擊,一套s6下來可以直接秒高虎

2.這一招范圍超大,而且距離也很遠,清兵控場效果都是超一流的,而且吸活跟攢合體效率也相當高,可見孫市的清兵能力有多逆天

3.如果換成雙蛇杖或者鐮刀的話,這一招會變得更加無腦,卷過來之后對著目標繞圈就是了,輕松秒將

4.如果用原版普通神術(shù)的話,雖然凍住之后也可以來一套,但是遇到不止一次了,原版的普通神術(shù)凍住敵將之后,敵人有一定概率在冰凍的狀態(tài)下就變成了防御架勢,導致神速被彈開,這也是原版神器很坑的一點

5.這一招也可以不靠神術(shù)的幫助,比如敵將沖自己張牙舞爪的跑過來,沒有防御,這時候可以直接神速起手,將敵人打成冰凍狀態(tài),這時候不會被彈開,趁機出s6秒將

6.這一招對魔物也可以造成高輸出,但是就不如c2那么效率了

7.這一招配合普通神術(shù)(尤其是dlc版)可以輕松應付多個敵將的場景

8.這一招收招有個小硬直,直接用影技就可以取消


s技總評:兩個詞就可以,一個無腦,一個逆天



跳方跳c跑方馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)(※※):召喚出三頭犬,對著前方發(fā)出音波模式的吼叫攻擊,之后用武器猛的一記掃射

分析:

1.這一招輸出非常高,可以直接秒高虎

2.這一招持續(xù)時間不長,因此對效率也沒有任何影響

3.這一招特點是攻擊前方,因此不要讓后方有漏網(wǎng)的敵將,不然收招的時候可能會被攻擊

4.這一招搭配c技跟s6使用,對群效果非常贊,輕松群秒

5.跟目標的距離不要太遠


固有神術(shù)總評:錦上添花的一招,孫市本來就有很強的c技跟s技,固有神術(shù)又是非常高的輸出,強到全方位無死角



無雙(*):

分析:除非跟敵人對轟無雙,不然不考慮


皆傳:

分析:他的皆傳一直不行,不考慮



個人打法(原版神器):

對將起手:普通神術(shù),一定要跑動中出,不然會吹飛敵人,而且還會中途解凍反撲

對將輸出:c4-1,s6,c5,c2,固有神術(shù)都可以,根據(jù)自己的喜好看著用就行,不過用原版神器的情況下s6容易被彈開,可以趁著敵人沒防御的時候提前起手出招

連招銜接:推薦使用影技,普通神術(shù)出招收招有硬直

對付魔物:普通神術(shù)凍住目標,然后一套c2直接帶走,不管斗氣還是非斗氣都是這個套路

對付多個敵將:可以在進入敵群之前就使用神速動作,這樣靠近的時候剛好出s6,之后再逐個擊破,也可以將敵人引在一起然后一個固有神術(shù)群秒,或者普通神術(shù)控場,然后c4-1逐個擊破

清理弓兵以及其他雜兵:s6無腦轟就可以,有多少秒多少

對付綠皮:蓄力神術(shù),記得不要貼身出

對單連招:跑動中出普通神術(shù)起手,之后出c3,前兩下之后出影技,然后出c5,第三段發(fā)出的同時出影技取消,然后出c4-1,c4-1的時候一定要讓對手在自己右前方,對手最后一部分血量的時候可以直接出固有神術(shù)


dlc神器禁了


神器選擇推薦:雙蛇杖或者鐮刀

分析:這倆神器對s6的幫助極大,可以將孫市的實力毫無保留的全部發(fā)揮出來


個人打法(雙蛇杖/鐮刀)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:s6為主,也可以試試c4-1

連招銜接:普通神術(shù)或者影技

對付魔物:普通神術(shù)控場然后c2直接秒就可以,無需使用s6

對付多個敵將:普通神術(shù)卷過來然后s6群秒

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)控場,s6無腦清兵

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出s6,萬一沒秒掉接個影技繼續(xù)s6


個人武器搭配:炎風+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+快愈+增廣20+吸活20,剩一個格子隨意,比如迅雷或者堅甲都可以



人物實力總評:輸出跟控場能力都是逆天級別的,本作著名的無腦強人之一,缺點不明顯。另外孫市是個花樣非常多的強人,對付不同的敵人有不同的逆天手段,玩的時候可以感到非常無腦但是又不會覺得枯燥無味,強烈推薦多玩玩這個人


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