Toon boom harmony中的元件
????? 元件是在Toon boom harmony中可以重復(fù)使用的元素,既可以是圖像,也可以是動(dòng)畫(huà)剪輯。
?????? 元件將動(dòng)畫(huà)、藝術(shù)裝飾或圖層合并到一個(gè)單獨(dú)的對(duì)象中,能夠在一個(gè)圖層中進(jìn)行控制。剪紙木偶身體的各個(gè)部位都可以創(chuàng)建為元件。 可以在元件中放置任何內(nèi)容。可以使用元件來(lái)創(chuàng)建木偶動(dòng)畫(huà)或創(chuàng)建可重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)效果,例如眨眼。
??? 元件特性:
??? 1.元件有自己獨(dú)立的編輯環(huán)境,標(biāo)志是十字輔助線。
??? 2.元件拖入場(chǎng)景稱(chēng)為實(shí)例,對(duì)實(shí)例的編輯操作不會(huì)影響庫(kù)中的元件。進(jìn)入元件編輯環(huán)境修改,則會(huì)改變?cè)瑘?chǎng)景中所有的實(shí)例同時(shí)改變。
??? 3.元件只能在本場(chǎng)景中使用,其它場(chǎng)景不能調(diào)用。如果要與其他場(chǎng)景共享,必須把元件轉(zhuǎn)成模板。

?????? 在Toon boom harmony和Adobe animate這兩種軟件中,元件的操作和應(yīng)用極其相似,如果有animate軟件基礎(chǔ),則在animate軟件中元件的應(yīng)用方法同樣適用于Toon boom harmony,只是操作上略有差異。
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