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【戰(zhàn)艦世界】維護資訊 0.7.4 版

2018-04-26 01:49 作者:Dr.T  | 我要投稿

轉自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/ver-07_4-patchnotes/

PS:亞服公會NANO收幾個公會戰(zhàn)選手,詳情群666086241聯(lián)系(???)

各位指揮官們!

請注意,《戰(zhàn)艦世界》伺服器將進入短暫的0.7.4 版本更新維護。

維護開始:2018年4月26日@ 05:00 UTC+8 

維護結束:2018年4月26日@ 07:00 UTC+8

 

更新資訊

違反運動家精神的防制系統(tǒng)  |  改善分房機制  |  調整勛帶與成就  |  海軍旗幟選項  |  港口介面  |  排名戰(zhàn)第9季  | 勝利日 | 船艦偵察系統(tǒng)升級  |  地圖與位置  |  游戲平衡調整  |  行動機器人  |  其他改善與修正 |  游戲引擎最佳化  |  社群貢獻支持 |  內容調整與新增  |  第2季公會戰(zhàn)結束



「違反運動家精神與不公平玩法」的防制懲處系統(tǒng)。

在0.7.4 版的更新中;我們把「違反運動家精神與不公平玩法」的規(guī)范,拉到更高層次的境界。從現(xiàn)在開始;惡意攻擊友軍、在戰(zhàn)斗中閑置或者是逃離戰(zhàn)場的玩家們,將會先收到一次警告。若有再犯的狀況,他們將無法進入特定的戰(zhàn)斗模式(除了聯(lián)合作戰(zhàn)與公會戰(zhàn))。

玩家們在游戲中的昵稱都會用顏色區(qū)隔。如果玩家的名稱顯示為白色,那表示到目前為止他沒做出任何違反規(guī)則的行為。若昵稱是「粉紅色」,那表示這位玩家已經被警告過,他必須「注意」他在「游戲內」的禮貌。若昵稱是「橘色」,那表示那位玩家因為違反規(guī)則并已接受過懲罰,無法進入特定的戰(zhàn)斗模式。所有的懲處會在聯(lián)合作戰(zhàn)模式中執(zhí)行。經過每一場的正常、無違規(guī)的作戰(zhàn)后,將會替玩家逐步「洗白」。懲處的實際狀況,會依造玩家違反規(guī)則的重復率與次數;慣犯進入「粉紅色」狀態(tài)絕對比較快面對違反運動家精神的懲處,并會減少大多數的正常玩家與「慣犯」配對的機會。

請注意在這次的更新后,所有玩家的狀態(tài)都將會是「白色」,讓每一位《戰(zhàn)艦世界》的玩家都重新開始出發(fā)。 



改善分房機制

我們持續(xù)對隨機戰(zhàn)斗的分房系統(tǒng)進行改善。0.7.4 版更新后,當第一位玩家開始進入配對排序時的前3 分鐘,系統(tǒng)會完全依照玩家的船艦類型、階級進行篩選。例如,您與對方隊伍會有相同數目而且是相同階級的驅逐艦。這樣的系統(tǒng)配對會變得更有效,特別是在當我們有足夠玩家在排隊進入戰(zhàn)斗的狀態(tài)下。也因此我們可以很確定等待配對與系統(tǒng)組隊的平均時間不會延長,就算有差異也會是很小的變動。如果在開始組隊排序的3 分鐘內無法完成且進入戰(zhàn)斗,配對系統(tǒng)將回溯至0.7.4 版前的配對機制。



調整勛帶與成就

您的總分將會算入對團隊勝利的貢獻,不會是單純全依照您對敵軍造成多少的傷害。對團隊的貢獻有很多因素,如:占領基地、偵測敵軍的數量、成功引開敵軍對盟軍的火力攻擊、盟軍透過您的偵測資料而對敵軍所造成的傷害等。在0.7.4 版更新釋出后,玩家的戰(zhàn)斗介面將有一些升級,提供更多戰(zhàn)斗資訊與戰(zhàn)斗中可獲得的成就。

在這些新的功能中,您將獲得2 個全新計數器;「潛在傷害」與「在您偵查下造成的傷害」,這兩個功能都可在設定選單中開啟。

例如,如果一位玩家決定要用側翼攻擊的方式干擾敵軍,「潛在傷害」在此就會顯示可能造成的傷害。另一個計數器則是會顯示因被玩家偵查導致敵軍所受到的傷害。大多數的驅逐艦或其他船艦都可使用這種消耗品對付低偵測能力的敵軍船艦;像是躲在島嶼后面,或是用煙霧隱藏進行攻擊。

「在您偵查下造成的傷害」意思是透過您的偵測,您的盟軍在看不見敵軍的狀態(tài)下,但因為您提供的資訊而對敵軍造成的傷害。但是只有在您的偵查下(已經在您船艦的偵測范圍內);此敵軍受到攻擊的同時,您會獲得完整的偵測傷害值。
「潛在傷害」(由您船艦裝甲擋下的傷害)來自所有對您船艦的炮彈/炸彈/魚雷,或是通過/靠近您船艦( 700 公尺半徑范圍大約是Yamato 船身的1.5 倍長度,因為游戲船艦的比例約2:1)的傷害。

我們還*******的「擊中機制」讓玩家們更清楚。因為AP 炸彈在游戲中還算新穎,玩家對它們的效率還不是很清楚。為了讓玩家們更加了解它,我們同時也替各種炸彈新增勛帶,讓您可以確認炸彈投下后的狀況。勛帶會顯示擊穿、未命中或是過度擊穿與跳彈。

在0.7.4 版更新中,「Clear Sky」成就將從游戲中移除。因「彈射式飛機指揮中心」指揮官技能,增加一些主力艦與巡洋艦所乘載的戰(zhàn)機數量,讓這成就幾乎無法被達成。也因此,我們加入兩個新的成就:「King of the Air」與「Expert AA Gunner」。前者是為航空母艦所設計的,后者則用于其他類型的船艦。這兩個成就是當您在一場戰(zhàn)斗中擊落的固定數:55 架戰(zhàn)機給予「King of the Air」成就,而擊落固定值:50 架戰(zhàn)機給予「Expert AA Gunner」成就。這兩個成就的獎勵,可讓玩家獲得10 面November Echo Setteseven 信號旗,一天一次。這新的成將會取代「Clear Sky」的任務項目,您必須獲得這新成就的兩者之一才能完成該任務。如果玩家們已經有所進度,進度將會被保留;如果任務早已經完成,玩家們無須再重來。

「詳細勛帶」的選項將會從設定選單中被移除?,F(xiàn)在戰(zhàn)斗表現(xiàn)的勛帶將為永遠顯示詳細資料。



泛亞與聯(lián)邦的海軍旗幟



我們讓泛亞與聯(lián)邦船艦可以選擇海軍旗幟。

如果玩家使用Gadjah Mada進入一場戰(zhàn)斗然后選擇印尼的海軍旗幟,這位玩家將會看到其他同型驅逐艦使用相同旗幟。代表其他泛亞科技樹的玩家相同的也可以選擇自己的船艦旗幟的搭配。不過,玩家選擇旗幟不會影響到隊友或是敵人視覺上的設定,因為她Gadjah Mada旗幟的搭配只有在自己港口中才看的到差異。

現(xiàn)況來說,將有可能為有多區(qū)域科技樹分支的船艦選擇一面海軍旗幟。

海軍旗幟可以在港口中「外觀」頁簽中的「旗幟」選項中選取。游戲用戶端會顯示基本預設的旗幟。



港口介面

為了回應多數玩家的回饋;我們重新設計了指揮官相關技能、升級品、信號與旗幟的界面,讓他們顯示更加簡單明了。現(xiàn)在,所有的特色將會用顏色來分辨顯示:如果是正面的效果他們將會顯示為綠色,負面效果顯示為紅色。而Jean-Jacques Honoré 的獨特指揮官的特殊技能「腎上腺素激升」與「專業(yè)神射手」特殊升級都會有個特殊圖案標示;讓玩家們可以更簡單的判斷升級、外觀的變更與最適合的指揮官技能,那種升級才是最適合他們的游玩風格。

我們同時也希望能減少玩家對指揮官技能與船艦裝備的疑惑;如哪種會提升性能、哪種會降低性能,用這種呈現(xiàn)的方式,玩家們可以更清楚并知道為什么。如果當您選擇「魚雷加速」技能時,它對魚雷的整體表現(xiàn)其實是會下降的。

此外基于使用顏色分辨的方式;我們也調整了迷彩、技能、信號與旗幟的內容,讓說明更加容易閱讀。



排名戰(zhàn)第9 季

排名戰(zhàn)回來了!

在4 月27 日開始玩家們可以開始繼續(xù)天梯的排名了。這次會使用VIII 階與X 階的船艦戰(zhàn)斗,往海狼聯(lián)盟前進。排名第一的玩家們可繼續(xù)與指揮官們進行VII 階船艦的戰(zhàn)斗。

請展現(xiàn)您的戰(zhàn)技爭取排名第一!

  • 本賽季共有38 天。

  • 您的帳號等級14 以上即可參加排名戰(zhàn)。

  • 全部有23 位軍階排名。為了讓賽季更容易被了解,我們將賽季分為第3 聯(lián)盟、第2 聯(lián)盟、第1 聯(lián)盟、首要聯(lián)盟與海狼聯(lián)盟。 

  • 游戲以兩隊進行交戰(zhàn),每隊由7 名玩家組成,獲勝方將可獲得星星作為升級的要件,反之敗方將損失星星。

  • 新進玩家將從排名23 開始,過去參加過排名戰(zhàn)的玩家將會依照上次排名戰(zhàn)的排名獲得相應數量的獎勵星星。

  • 排名23 至17 與排名15、10(前一季是排名12)和第1 位將為保底名次。在排名23 - 20 位之間,戰(zhàn)敗的玩家不會失去星星。當您是戰(zhàn)敗隊伍獲得最多經驗值的玩家,就算輸掉比賽時;您也依舊可保有那顆星星。

  • 于排名23 - 11 位時;每當您進階一個排名,您就會獲得一顆獎勵星星。

  • 排名23 到10 位時,只有VIII 階的船艦有參戰(zhàn)資格。排名10 到2 位的戰(zhàn)斗只有X 階的船艦有參戰(zhàn)資格。排名第1 的指揮官,當然可以繼續(xù)與其他指揮官使用VII 階的船艦作戰(zhàn)。

  • 雙方的船艦數量、排名以及種類都會一致。

地圖池

VIII 階戰(zhàn)斗:

  • Neighbors、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Northern Lights、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Hotspot、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Sea of Fortune、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Mountain Range、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

 

X 階戰(zhàn)斗:

  • Warrior's Path、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • North、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Hotspot、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Sleeping Giant、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Tears of the Desert、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Mountain Range、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

 

海狼聯(lián)賽VII 階戰(zhàn)斗:

  • Shatter、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • Sea of Fortune、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)


船艦偵察系統(tǒng)升級

在迷你地圖中的船艦圖案與在游戲中船艦將會是同步顯示,消除目前迷你地圖會先跳出敵軍圖案,然后敵軍船艦在稍后才會出現(xiàn)在游戲畫面中。根據您的反饋,我們選擇了更適合大多數玩家也更受歡迎的解決方案。它只是先處理了部分問題,但卻沒有副作用。我們計劃在接下來的更新中進行修復。

在0.7.4 更新版本中,船艦偵察將顯示效果如下:3d 模型渲染和視覺效果將同時發(fā)生,而迷你地圖圖標將會像0.7.3 版本一樣顯示。

 


地圖與位置

  • 在地圖「Tears of the Desert」東北區(qū)角落的海岸線的島嶼已經移至地圖的邊際外?,F(xiàn)在無論隊伍重生點在哪里,玩家們都有公平移動的機會。

  • 「Northern Lights」地圖放回極光的視覺特效。

  • 地圖「North」兩個大型島嶼之間的海峽變的更廣闊了,讓船艦在這區(qū)域行動更順暢。

在訓練室中,現(xiàn)在可以在以下地圖上找到競賽場景:

  • "Tears of the Desert"、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

  • "Haven"、制海權模式、3 個占領點(每9 秒+4 點)

  • "Sleeping Giant"、制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)

 

以下地圖現(xiàn)在將提供一般比賽場景(制海權模式、3 個占領點(每3 秒+2 點)):

  • "Trap"

  • "Sea of Fortune"

  • "Shatter"

  • "Warrior's Path"

  • "Loop"

  • "New Dawn"

  • "Fault Line"

  • "Trident"

  • "Neighbors"

  • "Shards"

  • "Ocean"

 

勝利日

為慶祝即將到來的勝利日,「選擇港口」頁簽將出現(xiàn)名為“Kronstadt” 的節(jié)日港口和一位獨特的蘇聯(lián)指揮官。玩家可以透過完成5 月4 日至5 月14 日的連鎖戰(zhàn)斗任務獲得指揮官。Kronstadt 港口是根據30 年代晚期的歷史圖像重新創(chuàng)建的。進入Kronstadt 欣賞雄偉的Peter the Great 堡壘、 Alexander 堡壘與在稍遠處現(xiàn)身的Konstantin 堡壘。在另一邊有Kronslot 堡壘,在遠處還有兩處堡壘Emperor Paul I 與Count Milyutin,也請試試看尋找城市的輪廓與海軍大教堂!全新港口將布滿定期施放的煙火,與從城市上方飛過的空軍編隊進行空中表演。

除了新港口,您可能還會得到一位獨特的蘇聯(lián)指揮官Viktor Znamensky。這個指揮官將屬為Orlan 巡洋艦,同時具有10 個尚未分配的技能點和以下增強技能:

「例行維護」:

  • -45%(預設:-30) 模組失效的風險。

「專業(yè)神射手」:

  • 口徑低于139 毫米的炮彈回轉速度+3 度/秒(預設:+2.5)。

  • 口徑等于或大于139 毫米的炮彈回轉速度+1 度/秒(預設:+0.7)。

「高度警戒」:

  • -20%(預設:-10%)消耗品傷害控制小組的重新裝載時間。



游戲平衡調整

0.7.4 版更新將會影響到早期最熱門之一的X 階船艦Shimakaze,她擁有可同時射出多枚魚雷攻擊的能力。這艘驅逐艦可在戰(zhàn)場上監(jiān)控周遭的區(qū)域,并對敵軍射出魚雷發(fā)動奇襲。她合理的隱匿能力和三型魚雷可提供游戲中不同的戰(zhàn)術,協(xié)助這艘驅逐艦完成作戰(zhàn)任務。當然她也是有罩門,包含非常有限的防空能力與非攻擊用的防衛(wèi)性主炮。

隨著游戲持續(xù)發(fā)展與陸續(xù)介紹全新的戰(zhàn)艦;Shimakaze 也必須適應戰(zhàn)場,來完成她戰(zhàn)斗中被賦予的主要任務。在0.7.4 版更新中,我們強化了驅逐艦的戰(zhàn)斗表現(xiàn);降低了她海上的被偵測距離至7.11 公里(若裝備上所有適用的調整可降低至5.59 公里),讓她依舊可在未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)下先發(fā)現(xiàn)敵艦。



在即將更新的0.7.4 版中,德軍巡洋艦Hipper 與Prinz Eugen 也將有所調整。這些船艦擁有幾項特殊優(yōu)勢讓她們比同階級的船艦更突出:

  • 更廣闊的水底搜索范圍

  • 強化高爆彈的裝甲穿透能力至主炮口徑? 

  • 高傷害穿甲彈

  • 良好的裝甲保護

  • 與優(yōu)異的攻擊距離

雖然有那么多的優(yōu)勢;但這些船艦不見得總有機會展現(xiàn)出她們在這階級的作戰(zhàn)能力,所以我們決定要調整一些參數:

Admiral Hipper — 在艦身B 與C,標準舵的切換時間縮短至9.2 秒(原設定是10.7 秒),主炮的填裝時間被減少至11.5 秒(原設定值是13 秒);

Prinz Eugen— 加入消耗品「維修小組」,與Atago 巡洋艦相同。



美軍航空母艦Midway 的機庫將被縮小,飛機乘載量將從136 架減少至116 架。在短時間的戰(zhàn)斗中,她與日本的對手Hakuryu 算是勢均力敵;一但戰(zhàn)斗時間拉長,她的戰(zhàn)機數量也將變成優(yōu)勢。但在甲板飛機中隊的配置保持相同:2 支中隊每隊6 架飛機。預備隊有:23 架戰(zhàn)斗機、29 架魚雷轟炸機和28 架俯沖轟炸機。在此同時,Hakuryu 配有3 飛行中隊、3 個魚雷轟炸機中隊和2 個俯沖轟炸機中隊,每隊4 架飛機,而不是之前的2-3-3 配置?,F(xiàn)在她的預備隊有18 架戰(zhàn)斗機、28 架魚雷轟炸機和22 架俯沖轟炸機。



降低英國主力艦Orion 的主炮齊射準度(sigma 參數改為1.6 取代原本的1.8)。Orion 在擁有優(yōu)秀技巧的指揮官指揮下是艘非常危險的武器;所以為了給面對面作戰(zhàn)的敵方隊伍多點機會,我們需要將本船做點修正。

此外,空中偵測魚雷的范圍減半;這讓魚雷驅逐艦能夠更有效的扮演她的角色,特別是在對抗航空母艦的時候。



在訓練室中的行動機器人

公開測試結果顯示,大部份的玩家都歡迎行動機器人出現(xiàn)在訓練室中;因此我們將把這功能加入正式伺服器。要「啟用」機器人,打開「等級」選單,將「目標正在移動」以及「已裝備目標」打勾。根據需要設置AI 級別。AI 等級決定您的火力效率。每個目標都能單獨設置參數。訓練并提高您的技能!



其他改善與修正

現(xiàn)在無法使用測試船艦進入排名戰(zhàn)或是公會戰(zhàn)斗

從0.7.4 版開始更新后,您只要從獲得的補給箱點擊「獨特標志圖案」就可直接到獨特標志的介面。

改善以下船艦的圖案材質:
Atlanta、Conqueror、Gascogne、Izumo

  • 增強日本和美國飛機上的配件顯示。

  • 修復船艦摧毀后配件會繼續(xù)亂飛的問題。

  • 修復可能導致選單「啟用船艦喇叭」故障的問題。

  • 修復發(fā)射或充電炮彈后,切換到觀測視角或不同類型炮彈時,發(fā)出聲音失真的問題。

  • 修復 Missouri 主力艦特殊功能的描述。

  • 修復從訓練室退出后導致操作描述顯示不正確的罕見問題。

  • 消耗品的參數值現(xiàn)在將四舍五入至小數點后兩位。

  • 修復在小地圖上,防空接觸區(qū)域無法顯示小口徑防空炮船艦的問題。

  • 修復 North Carolina 主力艦高爆彈的文字敘述。

  • 修復切換視窗模式到全螢幕模式并返回后,戰(zhàn)斗后統(tǒng)計螢幕上的「回到港口」和「戰(zhàn)斗」按鈕錯位的問題。

  • 修復港口中戰(zhàn)斗后統(tǒng)計螢幕上按了「回到港口」卻無法返回的問題。

  • 修復 “Chief Naval Architect” 成就未獲頒發(fā)的問題。

  • 修復有自己配音的指揮官使用「National+」語音導致的問題?,F(xiàn)在,其他玩家播放的快速指令將以其指揮官所屬國家的語言進行,而特殊配音僅適用于玩家自己船艦的指揮官。

  • 修復啟用備用滑鼠控制選項時,航空母艦的手動中隊攻擊功能(ALT 攻擊)的問題。

  • 修復導致游戲客戶端在按下「對戰(zhàn)」按鈕后當機的問題。

  • 修復系統(tǒng)發(fā)出離線時間通知的問題。

  • 在Hotspot 地圖上,主力鑒的重生點將更靠近其他隊友。

  • 對主力艦而言,解決即使沒有重新裝填所有的炮管,主炮重新裝填提醒聲也會響的問題。

  • 修復了配置(偏好)文件損壞時發(fā)生的游戲客戶端當機問題。該文件的參數將被重置為默認值,并在退出游戲時顯示錯誤通知。

  • 修復使用太空迷彩的船艦,用太空戰(zhàn)斗旗幟替換港口選擇旗幟時出現(xiàn)的問題。



游戲引擎最佳化

為了加強游戲的整體表現(xiàn);特別是在戰(zhàn)斗時,我們采用預先讀取特效的演算法。過去我們都把所有特效放入顯示卡的記憶體中,無論有無使用。當我們采用了這個新策略,我們得到了很不錯的GPU 效能,但只有在幾個固定數量的特效才看的到。

但是隨游戲中不同效果的特效逐漸增加;我們決定先只把戰(zhàn)斗中絕對會使用到的特效預先加入顯示記憶體,這可讓我們省下一些記憶體的空間。只要關閉特定迷彩圖案,游戲的畫面效能應該會更好。

 


社群貢獻支持

首先,只要有參加這個方案的人;都會獲得全新的特殊的迷彩,而他們可將這迷彩送給他的觀眾們。此外游戲中將會出現(xiàn)一個新補給箱給活動中的贏家,加上一個客制的軍章和標志。除了上面獎勵,我們最受歡迎的社群貢獻者將收到一個特殊旗幟,讓您在戰(zhàn)場上可以輕易的辨識出您的英雄(或是反派英雄)。

我們將會在之后分享更多細節(jié)!



內容調整與新增

特殊船艦出售與解雇指揮官

應眾多玩家們的請求,我們在游戲中幾乎替每位指揮官加入了解雇與出售每艘船艦的功能。如果您已經不滿意某位指揮官在Dragon、海霧艦隊、與高校艦隊的表現(xiàn),或是您有多一個相同的。您現(xiàn)在可以選擇解雇或是出售他們;特殊指揮官例如Jean-Jacques Honoré 與Jack Dunkirk 等透過完成任務所獲得的指揮官,也可以被派遣「上岸」。不過請注意,一旦這些指揮官被解雇;您將無法取回他們,所以請三思。只有Yamamoto Isoroku 指揮官無法被解雇,我們不希望玩家十分努力取得的指揮官,因意外失誤而就此失去他。

除了解雇指揮官的選項,我們讓玩家們也可以出售海霧艦隊船艦;而出售的銀幣也將直接進入玩家的游戲客戶端中。以下是出售的定價:

  • ARP Kongo、ARP Kirishima、ARP Haruna、ARP Hiei:1,125,000銀幣

  • RP Myoko 、 ARP Ashigara 、 ARP Haguro 、 ARP Nachi:2,625,000銀幣

  • APR Takao:3,375,000銀幣。

太空港口

新的太空港獲得眾多玩家們的喜愛,因此我們將把它留在游戲客戶端中。太空港可透過港口選單中選取。

您現(xiàn)在可以在購買游戲內信號旗

太空迷彩

進行0.7.4版測試時,游戲客戶端將無法用達布隆購買太空迷彩

測試船艦

我們加入以下給開發(fā)者與超級測試員用的測試船艦:

  • Helena、Seattle 、 Worcester 、 Stalingrad 、 Cossack 、 Boise





第2 季公會戰(zhàn)結束

當0.7.4版本更新釋出,公會戰(zhàn)也隨之結束,也是第二季「Island of Ice」的終點。所有在公會戰(zhàn)中租賃的船艦將會被從帳號中被移除。那些船艦包含蘇聯(lián)的巡洋艦Moskva、美國的驅逐艦Gearing與英國的主力艦Conqueror。

重要!

  • 當租賃船艦從帳號中被移除,她們的指揮官也會被傳送到預備隊中。

  • 所有玩家在公會戰(zhàn)第2 賽季期間,只要至少有玩一場公會戰(zhàn)都會收到一個特殊的獎勵:重置指揮官的技能與解除升級品享有100% 折扣。折扣優(yōu)惠將會從4 月26 日@ 14:00 UTC+8 持續(xù)到5 月4 日 @ 14:00 UTC+8 為止。

  • 如果您有為租賃船艦招募一位指揮官,他們的專業(yè)技能將會被調整至該船艦所屬國家的技能設定。

參加公會戰(zhàn)的每一位玩家只要完成必要條件將會獲得紀念性成就,如您所見,獲得成就的條件已經有所更改。如要在第一季中獲得「Storm」的成就,您必須先在同一個聯(lián)盟中獲得七場勝利。而在第二季中,您只需要抵達該聯(lián)盟(至少在該聯(lián)盟參與一場戰(zhàn)斗)。所以,所有在第一季有完成這更新條件的玩家與公會都會獲得該獎勵。在第一季中于Gale 聯(lián)盟贏得三場勝利的玩家;或只要抵達該聯(lián)盟并參與一場戰(zhàn)斗,都將會獲得「Gale」聯(lián)盟的成就。成就將會送到玩家的帳號中,所有參加公會戰(zhàn)所獲得成就;除「Hurricane」、「Hotspot」與「Island of Ice」(每個季賽的特殊成就)外,成就都可以多次獲得。

只要完成以上條件,并有建造公會的海戰(zhàn)紀念柱;公會成就將會顯示在公會的海戰(zhàn)紀念柱上面。

雖然目前的公會賽賽季即將結束,我們仍對公會介面做了一些調整:

  • 在戰(zhàn)斗讀取畫面時,特殊賽季的地圖名后(「Hotspot」與「Islands of Ice」),我們?yōu)槠洫毺爻删图尤肓藞D像。

  • 公會戰(zhàn)斗統(tǒng)計現(xiàn)在會顯示過去兩個賽季的結果


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