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五階拳技能加點(diǎn)三(閃影裂破+神勇)

2023-06-06 00:36 作者:超級(jí)滑稽球w  | 我要投稿

0. 前言

同樣推薦先看完前兩篇文章再看加點(diǎn)

5階拳循環(huán)分析(一) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

5階拳循環(huán)分析(二) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

本篇為點(diǎn)出疾襲/戰(zhàn)車+裂破的神勇體系加點(diǎn),分為基礎(chǔ)所需點(diǎn)數(shù)和推薦加點(diǎn),不過(guò)給的加點(diǎn)還是主要點(diǎn)疾襲,可換。閃影裂破體系的主要優(yōu)勢(shì)為技能點(diǎn)空出的比較多,因?yàn)榉艞壛双C魂可以自己搭配別的技能。但放棄獵魂也帶來(lái)了較高的攻回要求,以及面對(duì)魔慣王的劣勢(shì),最后就是慣性會(huì)炸的挺快。不過(guò)因?yàn)檫M(jìn)循環(huán)主要是短連,在靈活性上有一些微妙提升,輸出效率在無(wú)獵魂的機(jī)體里也屬于不錯(cuò)的。



1. 輸出思路

參考循環(huán)分析(二)中,機(jī)體VII

簡(jiǎn)要概括一下

機(jī)體VII.閃影裂破循環(huán)(循環(huán)17藍(lán))

輸出思路:進(jìn)入修羅循環(huán)內(nèi)用該連擊輸出:滑行 疾襲增幅 (滑行后立刻手閃觸發(fā)千手)+閃影 裂破增幅+滑行?疾襲增幅(滑行后立刻手閃觸發(fā)千手),保證打出兩次千手就行


出循環(huán)后先普攻一次,觸發(fā)修羅回藍(lán)后,開怪力裂破連擊或稍等一會(huì)開即可。如果循環(huán)外打一發(fā)滑行疾襲的情況下,需要136的攻回。攻回?cái)?shù)值僅供參考,以實(shí)戰(zhàn)為準(zhǔn)。打兩發(fā)的情況下不用分身幾乎不可能了


輸出效率:

閃影裂破(1疾襲): 33.3133385827

純疾襲戰(zhàn)車(2疾襲):32.0437934902

裂破疾襲戰(zhàn)車(1疾襲):31.1431935484

閃獵疾襲(1疾襲):35.2964569536

在無(wú)獵魂體系里輸出效率還算很不錯(cuò)的,和獵魂體系比起來(lái)還稍微有些差距,不過(guò)考慮到省去一個(gè)獵魂的技能點(diǎn)能自由組合,以及一些玩家不喜歡用獵魂的話,也可以接受

另外就是,大數(shù)字愛好者用這個(gè)不錯(cuò)



2. 技能加點(diǎn)(基礎(chǔ))

仍然是先給出這個(gè)機(jī)體必須的技能點(diǎn),從這個(gè)基礎(chǔ)上再去額外添加玩家自己需要的點(diǎn)數(shù)。

因?yàn)檫@個(gè)機(jī)體空出的技能點(diǎn)很多,所以也適合玩家自己搭配

同樣,這里不推薦神勇用化勁是因?yàn)榛瘎磐﹄y用的,除非單打且熟悉王可以考慮換,不過(guò)點(diǎn)出化勁也只多10點(diǎn)。


如果想要格斗雙修,戰(zhàn)車機(jī)體的技能點(diǎn)要額外點(diǎn)遠(yuǎn)狙,也可以分身一起用。


這里的必要技能把背刺,神手,經(jīng)絡(luò)都算上了,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)不用,不過(guò)閃影裂破對(duì)裝備貫穿攻回要求會(huì)更靈活,點(diǎn)出來(lái)還是挺好的。不過(guò)點(diǎn)出這些技能后,技能點(diǎn)要求仍然不比獵魂體系高

3. 技能加點(diǎn)(推薦)

在基礎(chǔ)技能加點(diǎn)上,推薦以下技能,優(yōu)先級(jí)為個(gè)人主觀判斷,不客觀


這里就不分優(yōu)先級(jí)了,因?yàn)橹匾幕径键c(diǎn)上了


首先是體系技能,如果考慮較遠(yuǎn)程輸出可以把戰(zhàn)車點(diǎn)了,背刺也可以但是不是很推薦,畢竟技能點(diǎn)要的并不少

不過(guò),因?yàn)闆]有獵魂,可以點(diǎn)出暗影步多一個(gè)保命

如果考慮點(diǎn)其他副輸出,如加特林打鎖傷的話,也是可以的。這種情況下可以把閃影換下來(lái)給副輸出,裂破進(jìn)循環(huán)空放。

如果是魔導(dǎo)副手的話,也可以用魔充魔灌回,但是優(yōu)勢(shì)不大,堆攻回的修羅回的非??欤€能副輸出,單吃個(gè)共鳴其實(shí)夠了


其次是攻回技能,分身射手+回氣,優(yōu)劣性也分析的差不多了,完全是看怪用。

單挑向可以多點(diǎn)個(gè)戰(zhàn)吼出來(lái)


至于好戰(zhàn)點(diǎn)滿這種,收益不高,而且如果是為了好戰(zhàn)而選這個(gè)不如考慮獵魂體系


星石如乘勝追擊/1級(jí)步步為營(yíng)/飛刃/幻象迷蹤/裝死/喘一口氣等等,我覺得格斗要領(lǐng)+乘勝追擊星石其實(shí)已經(jīng)夠用了,別的就是個(gè)添頭


托環(huán)和其他人攻略一樣


4.連擊推薦

循環(huán)內(nèi)輸出連擊:

循環(huán)外連擊:


5.小結(jié)

下一篇寫背刺吧

加點(diǎn)寫起來(lái)可太輕松了

五階拳技能加點(diǎn)三(閃影裂破+神勇)的評(píng)論 (共 條)

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