開拓者:正義之怒1.20bug版本部分重要改動(dòng)(下)
職業(yè)改動(dòng):
血怒者奧術(shù)血承中的高等奧術(shù)血承,加速術(shù)和移位術(shù)不再只持續(xù)一回合了!
我滴敵法師終于能玩了!
邪眼不再會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)對(duì)友軍釋放了
地獄烈焰射線原先污邪傷害并沒有按照描述被減半,而是造成全額傷害,現(xiàn)在這個(gè)bug被修復(fù)了,射線傷害終于正常了
歌者原先可以讓友軍獲得大量的嚙咬攻擊,現(xiàn)在已經(jīng)被修復(fù)了。
先知詛咒原先你如果不在人物1級(jí)的時(shí)候點(diǎn)出,而是兼職,在之后某一級(jí)點(diǎn)出,會(huì)跳過低級(jí)的先知詛咒獎(jiǎng)勵(lì)。比如你12級(jí)才點(diǎn)1級(jí)先知的話,會(huì)得不到知命詛咒1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的直覺閃避。 現(xiàn)在這個(gè)bug已經(jīng)被修復(fù)了。
要害打擊的額外傷害現(xiàn)在被正確的視為精準(zhǔn)傷害,這部分傷害不能被重?fù)舴读恕?比如之前,高等要害打擊配合3倍重?fù)?,最終的傷害為:4*3=12倍,而現(xiàn)在則變?yōu)椋?*3+3=6倍。
解除魔法現(xiàn)在不管對(duì)方身上有幾個(gè)buff,都只骰一次檢定骰了。 簡(jiǎn)單來說,原來對(duì)方身上有10個(gè)buff,你可以骰10次,又一次過了就能解一個(gè)。 現(xiàn)在只骰一次,過不了第一個(gè),剩下所有DC相等的都沒戲。
高等解除魔法是否受影響未知。
騎乘戰(zhàn)斗專長(zhǎng)被實(shí)裝了,就是被打中了可以用靈巧檢定擋一下的那個(gè)
一環(huán)的移除恐懼再也不能無條件免疫恐懼了
大多數(shù)變體都可以正確的合書了(如果能夠合書的話),例如小德的妖精語者和天使道途。