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一款種田游戲憑什么辦百萬獎(jiǎng)金的電競比賽

2019-02-14 09:48 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

mikasa | 文


“金坷垃,一袋能頂兩袋撒...非洲農(nóng)業(yè)不發(fā)達(dá),必須要有金坷垃!”,伴隨著一聲蒼勁有力的“美國圣地亞哥”,無數(shù)中國網(wǎng)友第一次了解到了農(nóng)業(yè)化肥的神奇力量。


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2008、09年,開心網(wǎng)和QQ空間相繼推出農(nóng)場類頁游,一時(shí)間偷菜成風(fēng),從學(xué)生到社畜紛紛化身虛擬網(wǎng)絡(luò)上的菜農(nóng)。

作為自古以來的農(nóng)業(yè)大國,我國人民的種族天賦里似乎自帶“種田”一欄,同樣的,中國玩家對種田相關(guān)的游戲、玩法也特別癡迷。


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《牧場物語》、《星露谷物語》等游戲在國內(nèi)一直有不俗的粉絲基礎(chǔ),而《文明》、P社旗下等比較開放的策略游戲也往往會被中國玩家開發(fā)出“種田玩法”。

去年最有名的事件是,中國玩家在《冰汽時(shí)代》里大搞生產(chǎn),和制作組的本意背道而馳,反而把難以生存的末世整得紅紅火火。


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不過,雖然中國玩家繼承了種田基因,但很多人其實(shí)沒有長期 “面朝黃土背朝天”的經(jīng)歷,自然對種田的理解浮于表面,這就出現(xiàn)了一種情況:

也許你對真正硬核的“種田游戲”一無所知。

比如下面BB姬要說的《模擬農(nóng)場》系列。

2019年1月23日,《模擬農(nóng)場》系列開發(fā)商Giants Software宣布,將會舉辦《模擬農(nóng)場》電競比賽,總獎(jiǎng)金額高達(dá)25萬歐元,約合人民幣190多萬。


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消息傳到國內(nèi)就炸鍋了,《模擬農(nóng)場》是何方神圣?為什么這種冷門游戲還能辦電競比賽?憑什么獎(jiǎng)金還這么高???。不少人是一問三不知。

其實(shí)《模擬農(nóng)場》系列從2008年誕生至今,已經(jīng)有十多年歷史了,最新作是去年發(fā)售的《模擬農(nóng)場 19》。


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相比市面上打著“農(nóng)場”旗號的休閑游戲,《模擬農(nóng)場》的特色在于,高度還原真實(shí)的農(nóng)場工作體驗(yàn)。

在這款游戲中,種植作物、飼養(yǎng)家畜、清理耕地...任何操作都不是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)、劃劃屏幕就完成的,而是需要玩家真的操作農(nóng)具設(shè)備一步步實(shí)現(xiàn)。


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為此,《模擬農(nóng)場》與許多現(xiàn)實(shí)里的農(nóng)業(yè)、機(jī)械公司合作,獲得了農(nóng)用車輛、工具的授權(quán),把它們照搬進(jìn)了游戲,堪稱史上最硬核,最大型的農(nóng)場模擬游戲。


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先別急著動(dòng)用“電競鄙視鏈”大舉批判,說什么手機(jī)貼膜打比賽就算了,種田游戲也來蹭電競熱度?

對不起,這款種田游戲不但要辦電競比賽,還辦得有模有樣。

目前Giants Software成立了模擬農(nóng)場電競聯(lián)盟,獲得了羅技、英特爾等大公司的贊助,計(jì)劃在歐洲的各個(gè)地區(qū)辦十場比賽,賽季末還將舉行錦標(biāo)賽,獲勝者可以贏得10萬歐元獎(jiǎng)金。


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事實(shí)上,《模擬農(nóng)場》在2018年就開始試水電競了,不過當(dāng)時(shí)獎(jiǎng)金只有2000多歐元,而如今25萬歐元的獎(jiǎng)金池已經(jīng)不遜色很多二線電競項(xiàng)目了。

至于《模擬農(nóng)場》的電競比賽到底比什么?

Giants Software還沒有完全想好,只是應(yīng)該不會沿用去年的“堆麥垛”賽制了--參賽選手操作拖拉機(jī)和叉車,收集散落的麥垛,放置到指定區(qū)域,看誰堆得更快更好。


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不過官方強(qiáng)調(diào)了會繼續(xù)秉承“農(nóng)業(yè)根基”,考慮把比賽形式改成3V3的團(tuán)隊(duì)競技,盡量把真實(shí)的勞作過程和具有挑戰(zhàn)性的游戲元素相結(jié)合。

看到這里,可能有老哥還是覺得這幫人瘋了,贊助了他們的羅技和英特爾也瘋了,干農(nóng)活的比賽有什么觀賞性可言?

然而《模擬農(nóng)場》系列有自己的底氣。


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一般來說,辦電競比賽,首先游戲要有足夠的群眾基礎(chǔ),說白了,玩的人夠多才有人來比、有人來看嘛;

其次,主導(dǎo)的游戲公司也要有硬實(shí)力,像H1Z1末期想靠電競翻身,結(jié)果連工資都發(fā)不出來,落得賠了夫人又折兵。

《模擬農(nóng)場》系列正好滿足了這兩點(diǎn)要求。

2018年11月20日,《模擬農(nóng)場 19》在Steam版正式解鎖,當(dāng)周就沖到了銷量榜第一,排在他身后的是《怪物獵人:世界》、《戰(zhàn)錘:全民戰(zhàn)爭2》、《刺客信條:奧德賽》、《絕地求生》...

10天后,官方在推特宣布《模擬農(nóng)場 19》的銷量已經(jīng)突破100萬份,10天100萬的躥升速度不輸給任何當(dāng)季的話題作。


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開發(fā)《模擬農(nóng)場 19》的游戲公司Giants Software也大有來頭,十年間,員工數(shù)量從4人漲到了800人,如今在瑞士蘇黎世、德國愛爾蘭根、捷克布爾諾三地開設(shè)工作室。

而這么大規(guī)模的公司卻基本只有一款游戲產(chǎn)品,就是《模擬農(nóng)場》,可見《模擬農(nóng)場》的玩家數(shù)量之多,忠誠度之高。


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那么,既然《模擬農(nóng)場》系列的核心玩家這么多,為什么外界都沒怎么聽過這款游戲,甚至一點(diǎn)都不覺得它火呢?

原因也很簡單,《模擬農(nóng)場》的很多用戶不是嚴(yán)格意義上的“游戲玩家”。

根據(jù)Giants Software估計(jì),《模擬農(nóng)場》的玩家中,四分之一都從事和農(nóng)業(yè)相關(guān)的工作,甚至有8%~10%左右的玩家就是全職農(nóng)民。

這些人除了《模擬農(nóng)場》根本不玩別的游戲,而在歐洲一些偏遠(yuǎn)地區(qū)的農(nóng)場,連互聯(lián)網(wǎng)都不常用,所以《模擬農(nóng)場》的忠實(shí)玩家自然也沒有上網(wǎng)交流的習(xí)慣。


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Nick就是這樣一位農(nóng)民玩家,他喜歡在《模擬農(nóng)場》里管理預(yù)算、購買土地、購買新設(shè)備,提升工作效率,更重要的是,他能在游戲里隨意操作現(xiàn)實(shí)里很昂貴的Big Bud拖拉機(jī)。‘

Kelley在占地500英畝的玉米農(nóng)場工作,但在日常工作中他不需要操心所有工序,因此他想在游戲里實(shí)現(xiàn)親自管理更大,技術(shù)更先進(jìn)的農(nóng)場的愿望。


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而對Manning來說,即便已經(jīng)不干農(nóng)活好幾年,但用游戲中的關(guān)卡編輯器,重塑童年記憶中的農(nóng)場,仍然是一件輕松愜意的娛樂活動(dòng)。

也許是為了照顧不常玩游戲的這批用戶,《模擬農(nóng)場》的配置要求非常低,要知道這也算是一款開放世界游戲了。


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“《模擬農(nóng)場》玩家”是一個(gè)躲在游戲圈暗處的龐大群體,他們與主流完全割裂開,玩著自己的游戲,享受著自己的樂趣。


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當(dāng)然,他們也有自己的圈子。Giants Software每年會組織“FarmCon”的活動(dòng),一開始只是把喜歡《模擬農(nóng)場》的玩家聚集起來開趴體,沒想到反響強(qiáng)烈,現(xiàn)在已經(jīng)演變成了“農(nóng)業(yè)交流會”。


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Giants Software請來著名農(nóng)業(yè)機(jī)械制造商的工程師,為開發(fā)者和粉絲講解最前沿的農(nóng)業(yè)知識。

現(xiàn)場還會演示農(nóng)業(yè)機(jī)械的工作原理,這樣的活動(dòng)既讓游戲開發(fā)更加專業(yè),貼合現(xiàn)實(shí),也深深抓住了農(nóng)業(yè)愛好者的心。


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《模擬農(nóng)場》電競比賽就是在“FarmCon”上受到歡迎,才一步步走到現(xiàn)在的,而在新賽季,更高的獎(jiǎng)金必將吸引更多人入坑游戲。?


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隨著系列走過十年,《模擬農(nóng)場》、Giants Software、FarmCon所承擔(dān)的責(zé)任已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過游戲本身,他們被看成連接虛擬和現(xiàn)實(shí)農(nóng)業(yè)的重要橋梁。

雖然我們總把“民以食為天”掛在嘴邊,但大眾都習(xí)慣把農(nóng)業(yè)看成是夕陽行業(yè),世界范圍內(nèi)的農(nóng)場和農(nóng)業(yè)從業(yè)者都在減少。

而《模擬農(nóng)場》的出現(xiàn)讓新一代的年輕人有機(jī)會了解到、甚至喜歡上真實(shí)的農(nóng)場生活。

于是,歐洲的一些學(xué)校在農(nóng)業(yè)相關(guān)課程上引入《模擬農(nóng)場》教學(xué);現(xiàn)實(shí)中的農(nóng)業(yè)大廠樂于贊助《模擬農(nóng)場》的電競比賽,一方面為自己推廣,另一方面還能吸納熱愛農(nóng)業(yè)的人才。


連德國總理默克爾都試玩過《模擬農(nóng)場》

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世界上總有我們不了解的玩家群體,他們的游戲和電競比賽或許離我們很遠(yuǎn),但也有著別樣的意義。


-END-

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