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【Dice Kingdoms】基礎(chǔ)內(nèi)容玩法介紹

2023-04-06 16:51 作者:晚云落c  | 我要投稿


如何游玩


初始化

一開始,每個(gè)玩家出生在不同的島嶼上,并獲得一個(gè)城堡,三個(gè)村寨,一個(gè)農(nóng)場(chǎng)以及一個(gè)碼頭.當(dāng)你的城堡被摧毀時(shí),你在本場(chǎng)游戲中落敗.碼頭可以建在海岸線上,但不能是沙灘.

隨后你會(huì)獲得3食物,2木材,2石料以及4錘子(勞動(dòng)力)以及8文化作為初始資源.


每回合的四個(gè)階段:

收獲階段

在每個(gè)回合開始時(shí),收集每個(gè)功能建筑的資源,并擲骰子。這些骰子將提供資源,且因建筑類型而異。未出現(xiàn)骷髏頭的骰子可以重新roll來獲得其他資源,最多可以重新roll兩次,當(dāng)在大學(xué)研究第一個(gè)科技后可以重新roll三次.

災(zāi)難階段

每個(gè)可以提供骰子(人口)的建筑都會(huì)消耗食物。如果你的食物比骰子少,這將導(dǎo)致數(shù)量差值個(gè)數(shù)的隨機(jī)建筑在下一個(gè)回合無法運(yùn)行。

基于玩家該回合擁有的骷髏點(diǎn)數(shù),不同的災(zāi)難(厄運(yùn))會(huì)降臨.奇數(shù)個(gè)骷髏頭將造成影響他人(災(zāi)難欄右側(cè))的災(zāi)難,而偶數(shù)個(gè)骷髏頭將造成影響自己的災(zāi)難.將鼠標(biāo)移至災(zāi)難標(biāo)識(shí)上方可以查看其具體效果.

浪潮會(huì)吞沒每個(gè)其他島嶼的一大塊土地,有時(shí)會(huì)帶走建筑;隕石造成一大塊燒焦地面,并摧毀在上面的建筑。

建造階段

花費(fèi)資源來發(fā)展島嶼。如果建造的建筑提供一個(gè)骰子,人口數(shù)也會(huì)相應(yīng)增加。

使用?來移除島嶼上的地貌或者建筑殘骸.這會(huì)消耗勞動(dòng)力,但也會(huì)獲得資源.清除樹木,巖石以及燒焦的地面分別會(huì)獲得木頭,石料以及骷髏.移除建筑殘骸獲得的資源因建筑類型而異.

在建造階段,每個(gè)受到過攻擊的建筑會(huì)自動(dòng)回復(fù)10生命值.你也可以花費(fèi)一勞動(dòng)力來給選定的建筑快速回復(fù)60生命值.當(dāng)然,對(duì)于位置不理想的建筑,也可以消耗一勞動(dòng)力將其燒毀,不過之后還需要再用?來移除.

修復(fù)和燒毀

戰(zhàn)斗階段

如果此時(shí)你有士兵,你可以依靠碼頭的船只來入侵其他島嶼。每艘船最多載8名士兵.首先點(diǎn)擊目標(biāo)的建筑物,其次點(diǎn)擊沿岸海域來選擇船只??康牡胤?。

你的士兵將嘗試到達(dá)目標(biāo)建筑物,同時(shí)摧毀任何沿途的障礙,包括敵方村民和士兵. 擊殺對(duì)方村民時(shí)可以獲得資源,不過村民在每回合都會(huì)重生.

士兵將從預(yù)選好的1×2單元格下船登陸.如果你的船放置在建筑物前面,士兵可能會(huì)卡在船上并優(yōu)先攻擊面前的建筑.對(duì)方的士兵和村民防御時(shí)可以穿過建筑以及城墻.你的單位無法翻越島嶼上的山脈,但可以以較慢的速度穿過森林,石塊以及燒焦的陸地.

一旦建筑物被摧毀,幸存的士兵會(huì)回到船上.如果所有的士兵都陣亡了,船會(huì)自動(dòng)返回.

沒有派遣的士兵會(huì)待在自己的島上進(jìn)行防御.所有陣亡的士兵在下個(gè)回合不會(huì)重生.


勝利條件:

文化勝利

如果連續(xù)兩回合期間你的文化值不低于文化第二高的玩家的文化值的兩倍,你將獲得文化勝利.入侵者在擊殺你的教堂產(chǎn)生的市民以及摧毀教堂/大教堂時(shí)會(huì)獲得文化值,這有時(shí)剛好夠阻止一次文化勝利.

統(tǒng)治勝利

當(dāng)其他所有玩家的城堡都被摧毀時(shí),你獲得統(tǒng)治勝利.通常這可以通過派兵入侵來達(dá)成,不過浪潮和隕石同樣可以摧毀城堡.

建議你持有一定數(shù)量的士兵并靈活運(yùn)用他們.即使你不打算達(dá)成統(tǒng)治勝利,攻擊其他島嶼所掠奪來的資源也是相當(dāng)可觀的.你可以嘗試攻擊敵人島嶼外圍的建筑以保留兵力.當(dāng)你的兵力更多時(shí),便可以嘗試更加關(guān)鍵而誘人的建筑,例如市場(chǎng),倉(cāng)庫(kù)或教堂.

注意:謹(jǐn)慎進(jìn)攻有巫師塔的島嶼,因?yàn)閾魵⑵渲械奈讕熞约按輾讕熕紩?huì)為你帶來不幸(骷髏數(shù)量).

奇跡勝利

當(dāng)你想達(dá)成世界奇跡勝利時(shí),你至少要有一個(gè)大學(xué),3間倉(cāng)庫(kù)(來儲(chǔ)存需要的60木材),60木材,10石料,15黃金.如果下一回合你的城堡和奇跡都安然無恙,你將直接贏得比賽.不過如果奇跡被摧毀,敵人將獲得200文化值.


建筑詳解


城堡

生命值:200,提供1人口,占地4*4

燒毀敵人城堡獲得3黃金

骰子結(jié)果:

  • 2食物

  • 1食物1勞動(dòng)力

  • 1黃金

  • 2士兵

  • 1食物1石料

  • 1黃金1士兵1骷髏

特性:

  • 會(huì)射擊入侵者

  • 城堡的摧毀意味著游戲失敗

  • 戰(zhàn)斗階段產(chǎn)生1國(guó)王.國(guó)王戰(zhàn)死時(shí)不會(huì)給敵人提供資源.


一級(jí)建筑

城墻

花費(fèi)1石料可以建造最多10單元格的連續(xù)城墻.

生命值:50,不提供人口.

燒毀敵人城墻時(shí)獲得石料.


農(nóng)場(chǎng)

花費(fèi)1木材,占地2*4

生命值:15,每回合提供1食物

燒毀敵人農(nóng)場(chǎng)無掠奪獎(jiǎng)勵(lì).


村舍

花費(fèi)2木材,占地1*2

生命值:15,提供1人口

燒毀時(shí)獲得2食物,1木材,1勞動(dòng)力

戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生1農(nóng)民.敵人擊殺農(nóng)民后獲得2食物或2木材.

骰子結(jié)果:

  • 4食物

  • 3木材

  • 1木材,1石料

  • 1食物,2勞動(dòng)力

  • 1食物,1石料

  • 1木材,1勞動(dòng)力,1骷髏

民房

花費(fèi)2石料,占地為帶一個(gè)角的連續(xù)三單元格.

生命值:20,提供1人口

敵人燒毀時(shí)獲得2黃金,2勞動(dòng)力

戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生1市民.敵人擊殺后獲得2石料或2勞動(dòng)力.

骰子結(jié)果:

  • 3石料

  • 3勞動(dòng)力

  • 1石料1黃金

  • 1木材1黃金

  • 1黃金1文化

  • 1石料1勞動(dòng)力1骷髏

教堂

花費(fèi)1木材1石料1黃金.占地1*3

生命值:20,提供1人口

燒毀時(shí)提供2黃金,2文化

戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生一位先知.先知被殺提供2文化

骰子結(jié)果:

  • 2食物

  • 1木材1石料

  • 1食物2文化

  • 1木材2文化

  • 1石料2文化

  • 3文化1骷髏

兵營(yíng)

花費(fèi)2木材,6石料,3黃金,占地6格

生命值:60,提供1人口

燒毀時(shí)提供2石料4黃金

戰(zhàn)斗時(shí)產(chǎn)生1將軍.被殺時(shí)提供2黃金或2士兵

骰子結(jié)果:

  • 1木材1士兵

  • 2士兵

  • 3士兵

  • 4士兵

  • 1黃金1士兵

  • 2士兵1骷髏

碼頭

花費(fèi)6木材2石料,占陸地1單元格,總占地12格

不提供人口

允許最多8名士兵入侵其他島嶼

燒毀時(shí)提供1木材1石料1黃金


大學(xué)

學(xué)院位挨著雨林,合理!

花費(fèi)2木材2石料1黃金,占地3*3-2=7單元格(中間還可以塞個(gè)村舍)

生命值:50,不提供人口

解鎖二級(jí)建筑.

可以花費(fèi)文化值研究科技

  • 15文化:收獲階段可以額外重投一次骰子

  • 30文化:清除地貌時(shí)額外清除相鄰的一個(gè)地貌

  • 60文化:防御塔+50%射程+25%射速

  • 50文化:士兵升級(jí)為圣殿騎士,目前不清楚圣殿騎士哪里更強(qiáng),有可能是閃避率高一些

  • 200文化:士兵升級(jí)為巫師.巫師隊(duì)建筑造成五倍傷害,擊殺巫師的敵方獲得1骷髏

二級(jí)建筑

倉(cāng)庫(kù)

花費(fèi)6木材3石料,占地2*3

生命值:20,不提供人口

食物儲(chǔ)存上限+10,木材和石料儲(chǔ)存上限+20

燒毀時(shí)獲得4食物4木材4石料3黃金


防御塔

花費(fèi)8木材5石料,占地2*2

生命值:40,不提供人口

燒毀時(shí)獲得6木材2石料


醫(yī)院

花費(fèi)3木材2石料,占地5單元格

聲明值:40,不提供人口

可以使相鄰的建筑以及這些建筑相鄰的建筑免于疾病和瘟疫災(zāi)難的影響.

燒毀時(shí)獲得2木材2黃金


市場(chǎng)

保護(hù)好你的市場(chǎng)!

花費(fèi)3木材1黃金,占地2*2

生命值:10,不提供人口

可以在市場(chǎng)中用黃金換取等量的食物或木材或石料或士兵或勞動(dòng)力.

燒毀時(shí)獲得3食物3木材3石料3黃金3勞動(dòng)力


大教堂

花費(fèi)6木材6石料5黃金,占地6單元格

生命值:50

為你的所有教堂提供2文化.每個(gè)相鄰的教堂額外加3文化.

燒毀時(shí)獲得2木材2石料8黃金20文化


風(fēng)車

花費(fèi)5木材2石料,占地2*2

生命值:50

為你的所有農(nóng)場(chǎng)+1食物.每個(gè)相鄰農(nóng)場(chǎng)額外+1食物.

燒毀時(shí)獲得5食物3木材3石料


巫師塔

花費(fèi)1木材1石料1黃金,占地3單元格

生命值:10,提供1人口

防御時(shí)產(chǎn)生1巫師.被擊殺后提供1骷髏.

燒毀時(shí)提供4黃金3骷髏

骰子結(jié)果:

  • 1食物

  • 1石料

  • 4黃金

  • 5文化

  • 3骷髏

  • 4骷髏

世界奇跡


花費(fèi)60木材,10石料,15黃金,占地3*5

生命值:100,不提供人口

燒毀時(shí)提供200文化

在下個(gè)回合提供奇跡勝利.



關(guān)注up主,獲得后續(xù)《Dice Kingdoms》玩法攻略及實(shí)戰(zhàn)講解~






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