AI拆臺繪畫行業(yè),讓高薪插畫師變4000月薪的社畜

上個月初,外媒曾經(jīng)報道過一篇有人用AI作畫得獎的新聞,說是當(dāng)時有一位游戲設(shè)計師報名參加了繪畫大賽。
明明其他人都是親自動手繪畫,而偏偏這人選擇用AI工具來生成圖片,然后精挑細選找出最好的一幅遞交上去,結(jié)果就拿了個一等獎。

這件事讓很多人類畫師感到了自尊心受挫,紛紛在網(wǎng)上指責(zé)這名參賽者“不講武德”,但是主辦方卻回應(yīng)稱:比賽規(guī)則里沒規(guī)定禁止使用AI,故該選手的參賽作品有效。
目前,該事件早已告一段落了,不管其他畫師有多不服,也只能默默咽下這口氣了。

然而,那些畫師可能還不知道,其實AI繪畫已經(jīng)在不知不覺間滲透進了人類的行業(yè)領(lǐng)域中,甚至有對現(xiàn)有市場洗牌的可能。
招畫師給AI打工
時間來到10月上旬,當(dāng)時有位畫手在微博上分享了一張員工招聘的截圖,上面寫的招聘職位是插畫師,可是工作內(nèi)容上卻寫著使用AI來生成不同風(fēng)格的插畫,然后讓人進行篩選并精細修改。

雖說是個兼職,但是該工作對員工的要求還是不低的,有豐富的合作經(jīng)驗,有進取之心,做事要手快,要按照交稿、不能拖,沒經(jīng)驗的還有參考教程鏈接可供學(xué)習(xí)。
總結(jié)來說,這個工作對于從業(yè)者唯二的硬性要求就是---會用AI繪畫軟件和PS就行。

該動態(tài)一發(fā)布,網(wǎng)友們都吐槽這家公司的做法無異于在進一步壓榨員工---工作量大,易涉及版權(quán)糾紛,具體細節(jié)標(biāo)準(zhǔn)不明確,工資薪酬比傳統(tǒng)插畫師低得多得多,整一個臭打工人的既視感。


要知道插畫師在過去可是相當(dāng)吃香的職業(yè)啊,月薪萬元以上的也是一抓一大把。

甚至在圈內(nèi)還偶爾會傳出天價插畫的新聞,而這些熱點也進一步拔高了插畫師的社會地位。

要說這崗位值得圈點一下的地方,估計也就老板懂得緊跟時代步伐,只是可惜老板的資本家性質(zhì)還是沒有改變。
不過,這則招聘內(nèi)容從另一角度來看,恰恰也說明了AI繪畫在當(dāng)今社會的普及性,已經(jīng)超乎人們的想象了,以至于連個小公司的老板都懂得用這種方式來壓榨員工。

平日愛上網(wǎng)的朋友應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),近段時間有很多人都在分享著由AI工具生成的二次元美圖,而且這些圖片上去和傳統(tǒng)板繪創(chuàng)作的沒有什么不同。
比如這段時間,最為熱門的一個AI繪圖軟件名叫“NovelAI Diffusion”,它的特長就是將各種素材轉(zhuǎn)化、生成各式各樣的二次元美少女插畫。

如果不是事先說明,你很難想象這居然是AI繪圖所制作的,這精美程度絲毫不比人畫的差,而且最重要的一點就是,它非常地“懂人心”,完全就是老紳士狂喜的福利工具。

值得一提的是,網(wǎng)上面也有一些up主在視頻中給大家分享了自己用NovelAI繪畫的作品,還是初次嘗試出來的結(jié)果。

像這位up主@夜步空的作品合集,畫中的主人公是一位長相清純的白毛少女,四分鐘時長的視頻里就塞滿了幾十張的插畫,而且作畫水平一張比一張好。


如上面的部分截圖,都是該畫集中比較精美的代表作,除了整體構(gòu)圖的氛圍感飽滿以外,連光源的細節(jié)布局也把握得相當(dāng)不錯。
這么看來,這個AI繪圖工具的生成技術(shù)是真的比較成熟,甚至比之前大家所見識過的相關(guān)軟件更勝一籌。
幾個月前,市面上的AI繪圖軟件還只停留在繪制各種奇幻美景的范疇中,一到畫人物的時候便是SAM值狂掉的克蘇魯畫風(fēng)。
幾個月后,AI畫起美少女已經(jīng)變得輕車熟路,照這個進步速度已經(jīng)算很驚人了。
有網(wǎng)友用《貓和老鼠》的動畫截圖做表情包,以此調(diào)侃AI繪圖工具的技術(shù)進展飛快,不到一年的時間就已經(jīng)有了能跟原畫師搶飯碗的能力。

面對人工智能的來勢洶洶,有不少人都開始為插畫設(shè)計師這一向來都是集人類藝術(shù)創(chuàng)意于一身的職業(yè)未來感到了一陣擔(dān)憂。
進擊的人工智能
來看看國內(nèi)外企業(yè)間的AI商業(yè)競爭,首先百度、騰訊、阿里巴巴、微軟、智源等大廠都開探討AI在現(xiàn)代藝術(shù)行業(yè)的發(fā)展前景。

其中,“AI小冰”的初創(chuàng)公司還打算向綜合領(lǐng)域發(fā)展,具體包括虛擬人、音頻生成、視覺創(chuàng)造、文本創(chuàng)造、虛擬社交等IP產(chǎn)業(yè),兩年時間的市場估值已經(jīng)達10億美元以上。

2020年在杭州成立的出海公司ZMO,主要發(fā)展方向為AI圖像自動生成技術(shù),在今年5月份,ZMO還完成了800萬美元的A輪融資。

目前該企業(yè)已研發(fā)出了一款可以自選創(chuàng)建模特的AI軟件,主要用于緩解現(xiàn)今時尚電商企業(yè)在SKU日漸增多、消費者口味多元的現(xiàn)實背景下,模特費用高昂的成本現(xiàn)象。
位于英國的初創(chuàng)公司Stability AI,其核心產(chǎn)品Stable DIffusion在市面上大受歡迎,目前該產(chǎn)品項目發(fā)布僅一個月時間估值就能超過10億美元。

此外,Stable DIffusion的大火也一定程度上催生了其他附屬公司,如搜索引擎Lexica。
同時,根據(jù)部分資深自媒體給出的資料預(yù)估,未來兩三年間,AI圖像技術(shù)行業(yè)的初創(chuàng)公司和商業(yè)落地方案將持續(xù)增加,2030年該行業(yè)的市場規(guī)模也將超過萬億人民幣。

以上的一切現(xiàn)象都在反應(yīng)著,人工智能技術(shù)正以前所未有的發(fā)展勢頭沖擊著現(xiàn)代的市場格局,并不單單只是插畫設(shè)計受到挑戰(zhàn)而已。
或許是見識到了AI在工作效率方面的絕對優(yōu)勢,論壇上的大部分用戶都對此持有悲觀態(tài)度。

那么,若按照這個發(fā)展速度下去,未來AI是真的會完全取代插畫師等人工職業(yè)嗎?
答案或許是不會,但這場沖擊也絕非用陣痛就能涵蓋的。
大家都知道,AI最大的優(yōu)勢在于無人能及的工作效率,一兩個關(guān)鍵詞、短短幾分鐘,就能夠生成幾百張乃至上千張的稿圖,要修改的話也只用一步步地輸入或替換關(guān)鍵詞即可重新生成新一批稿圖。

換作傳統(tǒng)人力來完成,時間成本大不說,后面溝通的流程也繁瑣,產(chǎn)生的廢案稿畫也多,而且甲乙雙方一旦溝通不到位,還會浪費掉畫師更多的精力。
如果用AI事先生成符合甲方要求的初稿圖片,以上的時間成本就可以被大大節(jié)省,畫師剩下來要完成的任務(wù)就是對選定的圖片進行精修,工作效率也比以往純?nèi)肆σ獜姾芏唷?/p>
而另一方面,雖然目前的AI繪畫技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了可以生成正常人物形象的程度,但是在一些更為細節(jié)的地方依然有不少的瑕疵。

比如說美少女的手部問題,現(xiàn)有的AI軟件暫時還不能完整地構(gòu)建出女孩子的手指輪廓,只能含糊地呈現(xiàn)個大致模樣。

還有的就是畫面構(gòu)圖的邏輯性,AI的圖像生成能力是基于大量的算法迭代訓(xùn)練而習(xí)得的,內(nèi)容構(gòu)思全部是在現(xiàn)有作品中凝聚或“縫合”而成,這就導(dǎo)致AI作畫容易在細節(jié)上出差錯。
比如,人物陰影處突然出現(xiàn)的迷之高光,憑空出現(xiàn)的多余部位,圖案的簡單復(fù)制,以及內(nèi)容表達意義不明等等。

而且,最重要的一點就是,AI是沒有版權(quán)意識的,如果它不小心使用了帶有版權(quán)的圖片來進行商業(yè)繪圖的工作,那樣公司就容易在無意中吃到律師函
最近就發(fā)生了件趣事,外網(wǎng)某畫師直播畫圖,某網(wǎng)友在畫師畫一半時截圖并用AI生成新圖,雖然細節(jié)不夠畫師豐富,但卻比原作早5個多小時發(fā)布。


當(dāng)然,細節(jié)紊亂和不足、乃至版權(quán)問題都能夠通過后期的人工調(diào)整和篩選來進行回避就是了。

有人說,AI強大的繪畫能力已經(jīng)能超越市面中下層畫師的實力水平,甚至是直接砍掉他們的就業(yè)道路,直接將他們淘汰出局,而位于中上層的畫師則是與AI繪畫保持共生關(guān)系。
并認為原本那些實力出眾的頭部畫師,自身的就業(yè)環(huán)境會變得更好,地位也更高?

但在我看來,這種想法還是過于樂觀了。
按照目前的AI能力,其生成的作品在調(diào)整細節(jié)后已經(jīng)達到與人類無異的程度。也就是說對于很多商業(yè)應(yīng)用,AI已經(jīng)完成了從0到0.9的創(chuàng)作,剩余給人類的空間也就只剩下“精修/加工”了。
人類對創(chuàng)造者是非??犊?,比如科學(xué)家和藝術(shù)家等,他們都能享有崇高的社會地位以及高額的薪酬獎勵。反之,人類對“加工人員”卻是不怎么感冒的,往往也只能淹沒于蕓蕓社畜的海洋之中。

換言之,插畫師行業(yè)將會迎來一次洗牌,當(dāng)未來人工智能正式普及到商業(yè)繪畫的領(lǐng)域中,傳統(tǒng)畫師要面臨的是失業(yè),也是內(nèi)卷---一場卷向真創(chuàng)造、真藝術(shù)、真審美的變化。
就像千年前能畫上幾筆的都能自詡為藝術(shù)家,但后來隨著繪畫發(fā)展,這些作品又分化成專業(yè)藝術(shù)和商業(yè)藝術(shù),同時也管后者為插畫師,而非藝術(shù)家一般。未來的商業(yè)應(yīng)用有AI來填補了,那插畫師們也就只能努努力去成為承擔(dān)人類先鋒嘗試的藝術(shù)家靠攏了。
從社會的發(fā)展來看,這種內(nèi)卷的出現(xiàn)是有積極意義,可是在短期內(nèi),它所帶來的大洗牌,究竟是讓插畫師的地位變得更重要,還是更卑微了?

我想,決定權(quán)可能還是在那些企業(yè)家手中。
后續(xù)
隨著AI繪畫的流行,一些畫師博主也在論壇上發(fā)表起各自的觀點,有人舉手贊成,讓AI替代低端畫法;也有人對此反駁,稱不該把畫畫人分成高端和低端。

隨著兩波人的隔空爭論越來越受關(guān)注,知名CG畫師烏合麒麟也忍不住出來給大家說幾句話。


他認為,AI的功能性強大,畫師會抵觸情緒很正常,但兩者之間本該相輔相成才是最佳做法,而且做畫手若是一味地想著當(dāng)個“高端人”,畫“高端畫”,那樣只會是本末倒置,并表示自己對AI繪畫沒有太大所謂,覺得畫畫一直以來都是“誰畫的好就學(xué)誰”。
目前,幾位畫師大觸們的討論已經(jīng)在微博成為了吃瓜群眾們也來參與熱議的話題,不少人的看法也和烏合麒麟一樣基本持中立態(tài)度。


但烏合麒麟還是太樂觀,且有點兒輕慢了。
AI繪畫所帶來的沖擊可不是一句“誰畫得好就學(xué)誰”就能了事的,它是“未來人人都可能畫得好,以至于原本只有插畫師能勝任的工作位置,出現(xiàn)嚴(yán)重的供不應(yīng)求了”。
目前已經(jīng)上岸的烏合麒麟或許不用過分焦慮,但對于仍在路上的插畫師來說,他們不加快奔跑速度,或許就真的會被時代所拋棄。
然后,隨之而來的或許將是一場人類技術(shù)的新進化史......
