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【W(wǎng)arframe 主機版】《新紀之戰(zhàn)》:Playstation,Switch 熱修#2 + Xbox 熱修#4

2021-12-19 12:49 作者:jxtichi012  | 我要投稿

《新紀之戰(zhàn)》:Playstation,Nintendo Switch 熱修#2 + Xbox 熱修#4


主機版共有改動內(nèi)容:

?? 優(yōu)化了一些《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間的視覺特效。

? 改進了《新紀之戰(zhàn)》后武器的一些視覺特效。

? 移除了現(xiàn)在還不能放出的道場裝飾品!

? 如果你已經(jīng)建造/放置了這些裝飾品,它們會留在那里的! 這些內(nèi)容只是剛剛從建筑師菜單中刪除,準備好后就會上線的。

? 將 Harrow Prime 相關(guān)的古紀 N9 遺物重命名為古紀 N10,因為 N9 已經(jīng)存在。

? 更新了完成《新紀之戰(zhàn)》系列任務時收件箱中收到物品的描述,以減少其是什么類型的物品的歧義。

? 將資料庫中的”巨牙補給儲藏箱“重命名為”Grineer 補給儲藏箱“。

? 如果在你游玩《新紀之戰(zhàn)》系列任務的最后時刻時有遇到熱修/更新的部署會被要求重新輸入你的內(nèi)容。


Playstation 獨有改動內(nèi)容:

?《新紀之戰(zhàn)》系列任務后的物品可在 Simaris 的聲望獎勵中購買到,給那些賣掉這些內(nèi)容的玩家予以重新獲得的渠道。

? 將源噬尖峰披飾的挑戰(zhàn)描述澄清為一套利用 Sentient 技術(shù)發(fā)展出的可進化披飾。 裝備這個披飾收集遺物和阿耶精華時會解鎖兩個額外的外觀。

? 請注意我們已經(jīng)知道向下一個等級進行的問題:https://forums.warframe.com/topic/1291071-psa-protovyre-syandana-challenge-progression-not-counting-towards-next-tier/


Switch 獨有改動內(nèi)容:

? 移除了某位不應該使用滅骸之刃功能的角色。

? 移動了一條千年靈魚小雕像以讓完成《新紀之戰(zhàn)》系列任務的玩家能更容易看到。

? 為《新紀之戰(zhàn)》任務開始時的彈藥站添加了光暈以提高其可見度。


主機版共有 Caliban 改動 & 修正:

? 將 Caliban 的最大基礎(chǔ)能量從 100 提升到 125。

? 修正了Caliban 的最高等級(3)刀鋒環(huán)流技能在充能時每秒增加 10 傷害(按住開火鍵)的問題,其應該是每秒增加 100 傷害。

? 修正了 Caliban 的融合打擊技能沒有像其描述的那樣剝離那么多護甲的問題。

? 修正了 Caliban 的震蕩使同伴在 Caliban 復活后掉落 Sentient 核心的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1291487-calibans-sentient-summons-drops-sentient-core/


Switch 獨有 Caliban 改動內(nèi)容:

? Caliban 的融合打擊技能現(xiàn)在會內(nèi)向爆炸,而不是在完全匯聚時爆炸。


主機版共有修正內(nèi)容:

? 修正了與《新紀之戰(zhàn)》前和《新紀之戰(zhàn)》后相關(guān)的匹配問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》的特定任務中會卡黑屏的問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中復活后可能發(fā)生的崩潰問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中當玩家處于錯誤狀態(tài)時可能發(fā)生的一個崩潰問題。

? 修正了一個在登上骨螺戰(zhàn)艦時可能發(fā)生崩潰的問題。

? 修正了 Shadow Stalker 出現(xiàn)與你戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的一個崩潰問題。

? 修正了在 Umbra 死后試圖傳識到他時發(fā)生的一個崩潰問題。

? 修正了與 Sentinel Mod“殘余”相關(guān)的一個崩潰問題。

? 修正了中與《新紀之戰(zhàn)》系列任務特定階段存檔點相關(guān)的各種崩潰問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中由于 Yareli 在某個任務中騎乘浪漪珊瑚而導致無法繼續(xù)的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務的某個任務中由于玩家速度太快而無法觸發(fā)劇情,導致任務進度無法繼續(xù)的問題。

? 修正了如果你啟用了特定技能,則不會在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中觸發(fā)過場動畫的問題。

? 修正了無人機在某些位置生成時發(fā)生的腳本錯誤問題(會可能導致奧布山谷賞金任務中的無人機停止移動) - 如果你殺死了當前在遭遇戰(zhàn)中生成的所有敵人也會可能發(fā)生。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中的一段會一直卡在擊倒狀態(tài)的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中經(jīng)過特定存檔點后無法重生的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中如果過快完成目標會導致任務進度停止的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間一些敵人被卡在邊界外的問題。

? 修正了使用技能的按鍵提示顯示為最近綁定的設(shè)定,而不是《新紀之戰(zhàn)》系列任務中當前輸入過濾器的綁定設(shè)定的問題。

? 修正了 Harrow Prime 與 Helminth 活化系統(tǒng)的兼容問題。 請注意,這只會影響新的活化提供。 如果你已經(jīng)供給普通版 Harrow ,那么其對于 Prime 版將會保持不可用。 我們正在改動將 Prime 戰(zhàn)甲引入 Helminth 的方式,以試圖阻止在未來產(chǎn)生這個問題。

? 修正了賞金任務的稀有獎勵中內(nèi)融核心數(shù)量錯誤的問題。(之前是 50,現(xiàn)在是 1200 內(nèi)融核心)

? 修正了魔胎之境凈化和挖掘賞金任務中不生成能量電池攜帶者的問題。 這也修正了無法生成驚懼重巖王者的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》后的賞金任務會讓敵人保持無敵狀態(tài),導致進度無法繼續(xù)的問題。

? 修正了源噬披飾挑戰(zhàn)無法記錄非主機玩家/部分任務類型的進度的問題。

? 修正了玩家 Titania 在剃刀之翼狀態(tài)切換到指揮官,而 Titania 能量耗盡時,會導致戰(zhàn)甲永久變小且移動模式損壞的問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》的第一個任務中使用錯誤武器的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中敵人在已經(jīng)清理完畢的區(qū)域中生成的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間在特定劇情期間按下控制器上的按鈕,“跳過劇情動畫”彈出窗口會出現(xiàn)但不起作用的問題。

? 修正了一些敵人在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中無法做出可行的戰(zhàn)術(shù)選擇的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中“上升”階段的按鍵標注不正確的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間未禁用指揮官專精技能/賦能的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》結(jié)束場景中武器重疊的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》后的一把武器在檔案中分類錯誤的問題。

? 修正了無法使用虛空沖刺對赤毒守衛(wèi)者解除武裝的問題。

? 修正了《第二場夢》期間一個角色上方出現(xiàn)頭目生命條的問題。

? 修正了一些指揮官的頭發(fā)配件的問題。

? 修正了 Grineer 帆船戰(zhàn)艦蜂群導彈爆炸是白色的而且音效錯誤的問題。

? 修正了特定裝飾品的靜態(tài)畫會有物品在地上的問題。

? 修正了 Helminth 技能「黃金本能」對身心和弦琴碎片和戰(zhàn)甲霸王碎片無效的問題。

? 修正了新紀之戰(zhàn)后指揮官動畫錯誤的問題。

? 修正了噬血型庫娃毛皮花紋紋理異常的問題。

? 修正了裝備特定組合 Mod 但不裝備近戰(zhàn)武器時可能出現(xiàn)的腳本錯誤。

? 修正了使用 Umbra 進入《新紀之戰(zhàn)》系列任務時出現(xiàn)的腳本錯誤。

? 修正了新紀之戰(zhàn)后一個區(qū)域的錯誤天空盒。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》之后的賞金任務中一個腳本錯誤。

? 修正了非主機方玩家加入城鎮(zhèn)/中繼站中的主機時的多個腳本錯誤。

? 修正了奧影任務中的一個腳本錯誤。

? 修正了對抗利潤收割者時的罕見腳本錯誤。


Switch 版獨有修正內(nèi)容:

? 修正了阿索代射擊聲音錯誤的問題。 在此處有提出:https://forums.warframe.com/topic/1290701-athodai-has-the-wrong-sound-after-update/


Playstation 版獨有修正內(nèi)容:

? 修正了在平野上于系列任務后返回到希圖斯時的一個相關(guān)崩潰問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間當特定的一名敵人使用技能的同時你死亡了而產(chǎn)生的一個相關(guān)崩潰問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務期間與特定場景重生時的一個相關(guān)崩潰問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》后的賞金任務會讓敵人保持無敵狀態(tài),導致進度無法繼續(xù)的問題。

? 修正了在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中當玩家處于錯誤狀態(tài)時可能發(fā)生的一個崩潰問題。

? 修正了中與《新紀之戰(zhàn)》系列任務特定階段存檔點相關(guān)的各種崩潰問題。

? 修正了 Shadow Stalker 出現(xiàn)與你戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的一個崩潰問題。

? 修正了如果你啟用了特定技能,則不會在《新紀之戰(zhàn)》系列任務中觸發(fā)過場動畫的問題。

? 修正了無人機在某些位置生成時發(fā)生的腳本錯誤問題(會可能導致奧布山谷賞金任務中的無人機停止移動) - 如果你殺死了當前在遭遇戰(zhàn)中生成的所有敵人也會可能發(fā)生。

? 修正了審判線圈,盲俠臉部裝飾,Revenant 梅菲斯特面具和一款發(fā)型在指揮官自定義選項中丟失的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中特定角色的膚色不匹配的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》系列任務中的臉部動畫的問題。

? 修正了一些指揮官的頭發(fā)配件的問題。

? 修正了《新紀之戰(zhàn)》之后的賞金任務中一個腳本錯誤問題。


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