開設(shè)賭場安排電競選手打假賽,非法獲利千萬!背后根源起底
近日,安徽省六安市官方微博發(fā)文稱,六安市霍山檢察院于10月19日以涉嫌開設(shè)賭場罪依法對南某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的王某某等24人提起公訴。本次案件中,涉案莊家、電競博彩平臺、DOTA2電競職業(yè)選手等,通過組織賭博活動、操控比賽結(jié)果等方式,非法獲利1000余萬元。
專家指出,在電競假賽盛行的背后,是電競產(chǎn)業(yè)亟需完善與規(guī)范的迫切需求。目前,電競的贊助價值開發(fā)、利益分配等環(huán)節(jié)還比較初級,除了頂尖的職業(yè)聯(lián)賽外,電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)很多時候仍處于“僧多粥少”的尷尬境地,中小電競俱樂部不得不鋌而走險,依靠博彩來營生。
因開設(shè)賭場罪被提起公訴
六安檢察院在官微中稱,河南某網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的王某某及南京某電子競技俱樂部的祁某某、蔣某某等4人自2019年下半年至2020年年底,與“雷競技”網(wǎng)絡(luò)賭博平臺管理人員相互合作,分別組織其雇請的游戲戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員以不同的游戲戰(zhàn)隊(duì)名義參加DOTA2游戲競技比賽,“雷競技”將比賽賽程放在其賭博盤口上,供參賭人員對比賽結(jié)果競猜下注,組織網(wǎng)絡(luò)賭博活動。王某某和蔣某某根據(jù)“雷競技”反饋的投注信息,指揮各自戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行比賽,并同時在該賭博盤口下注,從中非法獲利共計1000余萬元。

六安檢察院指出,王某某、蔣某某等24人伙同他人,以營利為目的,利用信息網(wǎng)絡(luò)、移動通訊終端等傳輸賭博視頻數(shù)據(jù),組織賭博活動,情節(jié)嚴(yán)重,其行為均觸犯了《刑法》第三百零三條第二款(《刑法修正案(六)》第十八條),犯罪事實(shí)清楚,證據(jù)確實(shí)、充分,均應(yīng)當(dāng)以開設(shè)賭場罪追究其刑事責(zé)任。
值得注意的是,六安市金寨縣人民法院于10月19日剛剛宣判了滕某(“山泥若”)等7人跨境網(wǎng)絡(luò)開設(shè)賭場案。該案上訴至六安市中級人民法院后,被裁定駁回上訴,維持原判。
相關(guān)資料顯示,法院審理查明,前《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手“山泥若”等7人成為海外網(wǎng)絡(luò)賭博平臺“競技寶”的代理后,分別在火貓、斗魚等直播平臺及游戲論壇、英雄聯(lián)盟賽事貼吧等渠道,以推廣鏈接、邀請碼等方式發(fā)展會員參與“競技寶”網(wǎng)絡(luò)賭博投注。至案發(fā)時7人共計發(fā)展會員注冊4000余人,其中2000余人在“競技寶”賭博平臺進(jìn)行充值。
最終,“山泥若”等7人被判處有期徒刑3年至7年不等,并處罰金5萬元至80萬元不等,追繳違法所得1800余萬元,多臺手機(jī)、電腦等犯罪工具依法予以沒收。其中,“山泥若”犯開設(shè)賭場罪,被判處有期徒刑3年,并處罰金5萬元。

電競賭案屢禁不絕
電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,在吸引了萬千游戲愛好者的目光的同時,也引來了賭博平臺這一不速之客。而該現(xiàn)象在疫情時期得到了放大,在各大體育比賽停擺之際,電競比賽成為各大賭博平臺開盤投注的對象,電競假賽亂象也隨之蔓延。
電競博彩App EveryMatrix的CEO Ebbe Groes曾表示,自2020年3月以來,公司傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的投注額已經(jīng)下跌了80%。但電競博彩這一塊的投注額再過去的2個月內(nèi)翻了10倍之多,平均每人均投注額約為25美元。
今年 10 月 9 日,在《英雄聯(lián)盟》頂級賽事 S11 舉辦期間,BYG 戰(zhàn)隊(duì)中單選手 Maoan 向朋友透露隊(duì)伍相關(guān)陣容機(jī)密來幫助朋友下注,隨后其行為被舉辦方拳頭游戲證實(shí),Maoan也因此被禁止參加S11后續(xù)比賽,并有可能在調(diào)查完成后追加其他處罰。
值得注意的是,早在2020年,便曾出現(xiàn)過整支電競戰(zhàn)隊(duì)因打假賽而被一鍋端的例子。去年5月,DOTA2賽事CDA的主辦方Imba傳媒在官方微博宣布,Newbee戰(zhàn)隊(duì)DOTA2分部因“參與不正當(dāng)競賽并從中獲利的行為”,將禁止其參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事,相關(guān)隊(duì)員處以終身禁止參加Imba傳媒舉辦的所有DOTA2賽事的處罰。值得注意的是,Newbee戰(zhàn)隊(duì)DOTA2分部還曾為中國拿下TI4世界冠軍。
電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)催生亂象
騰訊電競發(fā)布的《2021版中國電競運(yùn)動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2021年全球電競觀眾規(guī)模將達(dá)到4.74億,中國有望憑借著3.6億美元的收入成為全球賽事收入最高的電競市場。
電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,市場前景逐漸明朗,來自博彩平臺的熱錢也不斷涌入,對電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)造成沖擊。
“本次TI10共有18支隊(duì)伍參賽,當(dāng)中便有13支隊(duì)伍接受了電競博彩平臺的贊助,就連本屆冠軍隊(duì)伍Team Sprit也不例外,電競博彩平臺就這樣光明正大地出現(xiàn)在TI賽的舞臺中央”,有業(yè)內(nèi)人士李明(化名)表示,在某些方面來看,這也揭露了電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)亟需進(jìn)一步引導(dǎo)與規(guī)范的痛點(diǎn),只看重營收而選擇對戰(zhàn)隊(duì)、聯(lián)賽或者社會價值觀相背離的贊助收入,或者缺少正確引導(dǎo)而縱容聯(lián)賽無序發(fā)展的態(tài)度,都是一刀子的買賣,都不利于電競產(chǎn)業(yè)健康、持續(xù)發(fā)展。
同時,賭博平臺的盛行此前曾有媒體報道,亞洲大量的網(wǎng)絡(luò)賭博公司和服務(wù)器都設(shè)在菲律賓,菲律賓政府也曾發(fā)出不少網(wǎng)絡(luò)博彩的合法運(yùn)營牌照。據(jù)了解,這類博彩網(wǎng)站主頁上,不僅有足球、籃球、乒乓球等傳統(tǒng)體育賽事,而且有《DOAT2》、《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》等國內(nèi)外熱門電子競技項(xiàng)目。
南都記者此前曾暗訪發(fā)現(xiàn),此類賭博集團(tuán)往往通過廣告彈窗、微博、QQ群等將國內(nèi)用戶導(dǎo)流到博彩網(wǎng)站進(jìn)行賭博投注。境外注冊的博彩網(wǎng)站雖經(jīng)常會受到舉報,受到有關(guān)部門封禁,但由于賭博網(wǎng)站的服務(wù)器設(shè)在菲律賓、馬來西亞等賭博合法化的國家和地區(qū),而賭客完全處于匿名狀態(tài),有著極強(qiáng)的隱蔽性,我國公安機(jī)關(guān)往往很難申請國際協(xié)助,打擊難度大,成本高。
在電競比賽之中,裝備購買順序、游戲操作、實(shí)際選擇以及游戲規(guī)則的運(yùn)用等因素都會影響比賽進(jìn)展,很多時候選手的“失誤操作”與“操盤行為”很難被第一時間監(jiān)督出來,具有一定的迷惑性。此外,據(jù)了解,除了輸贏、擊殺數(shù)之外,特定的資源獲取、技能使用、操作行為都可以作為開盤投注的項(xiàng)目,使得一些看似正常的賽場決策,搖身一變成為選手或者莊家盈利的手段與途徑。
同時,電競產(chǎn)業(yè)的生態(tài)也迫使不少電競選手或者俱樂部鋌而走險?!半姼傂袠I(yè)在一定程度上存在‘僧多粥少’的情形”,有分析師向南都記者表示,無論是獎金收入、贊助商資助以及衍生品收入等都基本是由國內(nèi)頭部俱樂部把持著。受此影響,二三線的俱樂部和選手收入并不高,一些戰(zhàn)隊(duì)和選手不得不鋌而走險打假賽、買外圍?!?/p>
易觀分析師廖旭華曾向南都記者表示,電競本質(zhì)是新興商業(yè),雖然其商業(yè)模式比傳統(tǒng)體育更有發(fā)展空間,但目前電競的贊助價值開發(fā)、利益分配等環(huán)節(jié)還比較初級。
因此,在要求電競選手自律的同時,還需要相關(guān)部門的執(zhí)法監(jiān)管、賽事規(guī)則的威懾以及電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)的規(guī)范完善等方面多管齊下,才能對電競假賽亂象進(jìn)行有效的治理。