那維萊特分析,圣遺物與武器提前準(zhǔn)備,縮短畢業(yè)過程【原神】

派蒙:那維萊特,水龍?噴水!
凍梨:坐等相關(guān)系列表情包~
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那維萊特憑借神奇的重?fù)舴绞?,一登?chǎng)就引起了旅行者們極大的興趣,這期就來聊聊那維萊特的技能,以及可以提前準(zhǔn)備的一些適宜圣遺物與武器。
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基礎(chǔ)技能
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那維萊特的主要輸出是圍繞特殊重?fù)粽归_,約4秒蓄力后,將會(huì)對(duì)前方直線范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成水元素傷害,并逐漸扣減自身生命值。給我一種水主滋水槍plus版的感覺。
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元素戰(zhàn)技,對(duì)前方區(qū)域造成范圍水元素傷害,并生成3枚「源水之滴」。
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元素爆發(fā),造成一段大范圍水元素傷害,并生成6枚「源水之滴」,且在目標(biāo)周圍生成兩道小型水瀑。
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探索天賦,那維萊特處于隊(duì)伍中時(shí),水下沖刺的速度得到提升(不是哭泣下雨我不是很認(rèn)可)。
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核心設(shè)定
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那維萊特可以吸收周圍的「源水之滴」,恢復(fù)生命值的同時(shí),大幅縮減重?fù)粜盍λ韬臅r(shí)。通過觀察,吸收3枚源水之滴時(shí)可以實(shí)現(xiàn)近乎秒蓄直接開噴的效果。配合前面戰(zhàn)技與元素爆發(fā)的產(chǎn)水滴數(shù)量,技能起手重?fù)糨敵鰧⒊蔀槟蔷S萊特的玩法主調(diào)。
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需要注意的是,源水之滴目前來看并非那維萊特專屬,水系旅行者一樣可以生成。這是否意味著,楓丹將會(huì)形成多角色互動(dòng)?雖說水主戰(zhàn)技拖沓與那維萊特適配性一般,但是未來其他楓丹水系角色是否也會(huì)生成源水之滴呢,例如水神芙寧娜之類,異角色源水之滴能否共用,值得觀望一波。
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培養(yǎng)推測(cè)
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前瞻原話“那維萊特當(dāng)前生命值越高,重?fù)粼斐傻膫υ礁摺?/strong>,不出所料又是一位吃生命值的水系輸出角色,因此在圣遺物的選擇上就非常清晰了!以下5套圣遺物重點(diǎn)留意:
逐影獵人(15%重?fù)?6%暴擊)、沉淪之心(15%水傷30%重?fù)簦?strong>流浪大地的樂團(tuán)(35%重?fù)簦?strong>逆飛的流星(護(hù)盾下40%重?fù)簦?strong>2水仙2沉淪(30%水傷)。
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注,既然那維萊特是生命C,除了經(jīng)典的水傷杯雙暴頭,遇到副詞條優(yōu)秀的生命杯、生命頭一樣記得保留!最終差距不會(huì)很大的,可在過渡期使用。畢竟生命拐本就稀少,對(duì)大部分玩家而言這塊“乘區(qū)”稀釋是非常小的~
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武器方面,重點(diǎn)關(guān)注低攻擊力白值高副詞條的類型。除了專武【萬世流涌大典】,備選項(xiàng)對(duì)比來看,紀(jì)行武器【遺祀玉瓏】是最佳次選,36.8%暴擊率與64%生命值。再向下則是各種經(jīng)典的暴擊或暴傷5星武器,以及白術(shù)專武【碧落之瓏】生命值與增傷。
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其余4星武器,都不算特別適配,也就流浪樂章的55.1%暴擊傷害+運(yùn)氣碰上的96%能使,或者試作金珀41.3%+充能治療循環(huán)。
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文末
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那維萊特具體細(xì)節(jié)肯定不止于此,包括兩個(gè)戰(zhàn)斗天賦,以及相關(guān)命之座還未明確,后續(xù)實(shí)裝將會(huì)有更詳細(xì)的培養(yǎng)攻略,屆時(shí)凍梨再細(xì)化一波~