暗黑地牢2 修女路線點評

前段時間DD2悄悄更新了修女,于是專門組了幾個隊伍體驗了一把,不得不驚嘆于紅鉤的創(chuàng)意。修女是DD2目前唯一一個路線不影響屬性只影響技能的英雄,唯一一個既不能標(biāo)記敵人也不能響應(yīng)連擊標(biāo)記的英雄;自帶獨特的技能奉獻(xiàn),以地點為目標(biāo),自動強化位于標(biāo)定地點的英雄。
游戲中的修女自帶特殊印記“信念”:釋放特定技能時若有足夠的信念印記,則會自動消耗,并根據(jù)消耗的印記的數(shù)量強化技能效果。(默認(rèn)為每回合開始自動獲得1個,上限3個)
目前的游戲體驗是:
可能是目前最吃速度的英雄
很硬
很像WOW里的圣騎士,踩奉獻(xiàn)消耗豆子打技能

1. Confessor(告解)
路線1告解,專精于施加debuff與移除各種印記的“站位靈活”的路線:

自身回合開始時獲得一個信念印記,每個信念印記會增加5%施加debuff的概率。本路線會改變以下技能的效果:

傷害從2-3/3-4降低到1-2
由打擊123號位的單體技能變?yōu)橥瑫r打擊12號位的群體技能
自身不再獲得格擋印記,只獲得強力印記。
不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為對受擊敵人施加虛弱印記(升級后)
升級后的圣光之手減攻效果很實用,無需任何預(yù)熱就能同時給兩個敵人減攻。只可惜修女基礎(chǔ)速度只有3,如果通過外部手段(飾品、酒館物品等)堆一些速度,先手打出的群體減攻能夠發(fā)揮更好的效果。

不再無條件移除目標(biāo)的閃避類印記(仍舊無視閃避)
移除目標(biāo)的1個(升級后為2個)正面印記,可用于移除閃避
略微拓寬了這個技能的功能,可以拿來驅(qū)散對方的格擋+以及暴擊印記等。無視閃避的效果得到了保留,因此如果目標(biāo)身上有閃避的話可以穩(wěn)定消耗掉一個閃避印記。
如果目標(biāo)有超過一個閃避印記,剩下的會通過“移除隨機正面印記”的效果來計算,所以當(dāng)目標(biāo)身上的印記過多時可能會把閃避印記遺漏掉。

2信念審判:不再使傷害增加+100%,改為對目標(biāo)施加1個虛弱印記(升級后為2個)
3信念審判:不再額外施加燃燒,改為對目標(biāo)額外施加1個易傷印記(升級后為2個)
基于本路線修女獲得信念印記的機制,審判能夠在第二輪穩(wěn)定地獲得減攻效果??上У氖鞘褂梦恢门c圣光之手沖突,這兩個技能往往只能二選一。
審判與圣光之手的比較:審判需預(yù)熱1輪,單目標(biāo)雙減攻,打擊面靈活;圣光之手無需預(yù)熱,雙目標(biāo)單減攻,打擊面固定。這兩個技能的取舍應(yīng)視隊伍配置決定。

3信念頌歌:不再立刻觸發(fā)一次奉獻(xiàn)的效果,改為移除目標(biāo)所有負(fù)面印記(升級后)
2代修女的新技能頌歌在常態(tài)下是一個只能對有奉獻(xiàn)的位置使用的治療技能,對目標(biāo)沒有血量要求但治療量非常捉急(只有10%-20%)。由于需要至少一輪的鋪墊,在大多數(shù)情況下使用出來的頌歌都會消耗2個以上的信念,所以可以理解為一個單體小額治療技能。
站位要求與圣光之手沖突,進(jìn)一步擠占了可選的站位空間。
告解路線的頌歌只改變了消耗3信念的效果,從立刻觸發(fā)一次奉獻(xiàn)效果改成了和圣水相同的驅(qū)散所有負(fù)面印記。收益直接取決于目標(biāo)身上debuff的數(shù)量。3信念的頌歌可以拿來做單體驅(qū)散,但相比三回合的等待,可能還是無需任何預(yù)熱的圣水更實用些。
而且在我個人的體驗中“血少”和“一堆debuff”這兩個條件很少同時出現(xiàn)在一個人身上,這個技能治療和驅(qū)散的效果往往只有一個能夠得到發(fā)揮。


2. Chaplain(牧師)
路線2的Chaplain指的是在某些特殊單位(如監(jiān)獄、軍隊)工作的特遣牧師,在游戲中體現(xiàn)為抗打和續(xù)航能力:

與一般路線不同,Chaplain路線的修女是靠挨打獲取信念印記的。這個效果目前必須要敵人的技能打到修女身上才給印記(閃避或miss是不給的),未來很有可能改成和災(zāi)星怪癖一樣的只要被技能選中不論命中與否都會生效。
由于修女沒有嘲諷技能,這個特性基本決定了修女只能站前2位,不然會很難獲取信念印記。站前排的修女先手守護(hù)另一個前排,一般一輪就能包攬2-3個印記。
每個印記還會額外增加修女10%的暈抗和位移抗性。不過2代目前眩暈不會影響守護(hù)和反擊,暈抗的作用也就沒1代那么突出了,算是錦上添花的效果。

傷害從2-3/3-4降低到1-2
不再使隨機相鄰隊友獲得強力印記,改為獲得格擋印記(升級后)
略顯迷惑的改動,在只改變了buff隊友的印記的情況下對半砍了傷害。個人認(rèn)為相比原效果變?nèi)趿耍驗檩敵錾倭颂啵?個印記+2點傷害)。在這個游戲里拿輸出換硬度并不怎么值得,別忘了道路戰(zhàn)斗5回合打不完是毫無收益的。

不再對自身有站位要求
不再要求目標(biāo)位置的奉獻(xiàn),改為只能對被守護(hù)的目標(biāo)釋放
CD增加到1回合
治療量從最大血量的10%增加到15%(升級后)
2信念頌歌:同時治療自身最大血量的25%(升級后)
3信念頌歌:額外減少目標(biāo)1點壓力,減少自身2點壓力(升級后)
完全改變了技能的特質(zhì):由于不再需要奉獻(xiàn),只要搭配隊友的守護(hù)技能(老兵或賞金獵人)就可以讓頌歌的使用變得非常靈活。對隊友的治療量依舊捉急,對自身卻有著十分變態(tài)的續(xù)航。其治療/減壓均沒有數(shù)值限制,技能也沒有使用次數(shù)限制,或許是DD2這個處處設(shè)限的游戲中最為自由的技能。
可以對自己使用,讓修女獨吞所有治療和減壓效果。只要被隊友守護(hù),修女就能消耗3豆子治療自身40%生命和3點壓力。3豆子需要3次受擊,而在常規(guī)戰(zhàn)斗中3次攻擊造成的傷害和壓力幾乎不可能抵得上該技能回復(fù)的數(shù)值。
這個技能唯一的限制或許就是路線獲取信仰印記的方式了。畢竟修女沒嘲諷,對方一直不打修女也是沒辦法的。

使自身獲得的兩個格擋印記中的一個變成格擋+(升級后)
使目標(biāo)獲得的守護(hù)印記增加到3個(升級后)
不再有減壓效果(升級后)
從技能效果來看與老兵守護(hù)完全相同,并被全方位完爆:不僅只有一個格擋+,還有一回合的CD。修女沒有嘲諷技能,很依賴守護(hù)隊友來獲取信仰印記,所以還是必須要帶的。
個人認(rèn)為玩牧師路線的修女一定要搭配一個能守護(hù)隊友的英雄(現(xiàn)階段只有老兵一個選擇),能夠發(fā)揮出1+1大于2的效果。


3. Seraph(天使)
Seraph(天使)是修女的第三個路線,專長于奉獻(xiàn)類技能:

天使路線的修女會在己方單位受到奉獻(xiàn)強化時獲得信念印記,而奉獻(xiàn)會在當(dāng)前位置的英雄回合開始時給予其相應(yīng)印記,也就是說:
速度屬性對本路線的修女提升巨大
奉獻(xiàn)位置的英雄獲得強化后,能夠通過位移使得同一個奉獻(xiàn)強化到另一位尚未行動的英雄。即,恰當(dāng)?shù)奈灰颇軌蚩焖贋樾夼塾嫸棺?/strong>
非奉獻(xiàn)位置的英雄,若通過位移將奉獻(xiàn)位置尚未被強化的英雄擠跑,二者就同時失去了被奉獻(xiàn)強化的機會。即,不當(dāng)?shù)奈灰茣剐夼粋€豆子也得不到
因此在搭配位移隊伍時一定要慎重。
本路線會影響以下技能:

與

持續(xù)時間從3回合增加到5回合
冷卻時間從3回合增加到5回合

不再響應(yīng)與消耗信念印記
會同時治療所有處于奉獻(xiàn)區(qū)域內(nèi)的英雄
治療量從10%增加到30%(升級后增加至50%)
治療后會清除所有的奉獻(xiàn)區(qū)域
兩個奉獻(xiàn)是本路線修女的絕對核心,屬于必帶技能。剛毅奉獻(xiàn)會以二分之一的幾率給予目標(biāo)格擋和閃避(升級后為+)印記,光明奉獻(xiàn)會給予對于強力印記,升級后有小概率替換為暴擊。盡可能早地升級剛毅奉獻(xiàn),并在戰(zhàn)斗中給予友方帶有嘲諷的英雄,能大大減少己方收到的傷害。
持續(xù)時間長達(dá)5輪的奉獻(xiàn)保證了道路戰(zhàn)斗中每種奉獻(xiàn)只需釋放一次就能做到全程覆蓋,省去了長時間戰(zhàn)斗中補奉獻(xiàn)的流程。同時頌歌的治療量并不會隨著奉獻(xiàn)持續(xù)時間的減少而變化,在戰(zhàn)斗的最后一兩輪使用頌歌將相應(yīng)位置隊友的血量補滿,能夠極大減小翻車的風(fēng)險。
天使路線的頌歌是目前發(fā)揮下限最高的治療技能,對目標(biāo)無血量要求以及升級后高達(dá)50%的治療量能夠高度保障隊伍的安全。最高2輪的鋪墊對于一個最多雙目標(biāo)的巨額治療的技能來說也并不奢侈,更何況在此之前還能夠發(fā)揮奉獻(xiàn)的作用。但由于該技能會直接消除奉獻(xiàn),而兩個奉獻(xiàn)技能的CD又長達(dá)5輪,所以最好舍棄另一個CD長達(dá)4輪的技能神圣撫慰,不然有可能會出現(xiàn)技能全部無法使用的尷尬情況。
同時由于天使路線取消了頌歌與信仰印記的互動,本路線的技能池中實質(zhì)上只有兩個技能會消耗豆子,即審判和神圣恩惠(棒擊因站位沖突而被除外)。神圣恩惠的定位(高額單體治療)又與頌歌高度重疊,因此若選擇頌歌,天使路線的豆子往往只有審判一種用途:

審判技能基礎(chǔ)傷害3-5/4-7,消耗雙豆子能夠使造成的傷害增加100%(6-10/8-14),消耗三豆子會額外附加3/4點燃燒。算是相當(dāng)高的輸出。
開場前兩輪先放兩個奉獻(xiàn),第三輪視情況審判收割或頌歌續(xù)航,是天使路線的一個相對穩(wěn)定又無腦的套路。升級剛毅奉獻(xiàn)和頌歌,并在戰(zhàn)斗或商店中刷出速度裝并裝備給修女,基本就能將天使修女的能力發(fā)揮大半了。
