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坦克世界硬核基本知識機(jī)制解析:視野和隱蔽篇(上)

2022-10-08 22:43 作者:坦克空間站  | 我要投稿


各位車長老爺們大家好啊!不知不覺中,WOT已經(jīng)陪伴我們走過了12年的光陰,但是最近小編發(fā)現(xiàn)有不少老玩家,甚至是8年10年的老玩家都對游戲的“基石體系”不甚了解,所以小編決定寫上幾篇文章,以最通俗易懂的語言和真實(shí)的數(shù)據(jù)把這些晦澀的基本機(jī)制介紹給大家。

視野掌握,極其重要

視野和隱蔽機(jī)制,在任何版本都是非常重要的存在,在坦克世界的大多數(shù)地圖上,偵查能力和隱蔽能力強(qiáng)悍的輕型坦克(和一些中型坦克)在對局中往往發(fā)揮著巨大的作用(甚至在某些地圖起到?jīng)Q定性作用),畢竟再披堅(jiān)執(zhí)銳的重甲坦克,倘若沒有敵方動向信息的支援,也只能被玩弄于鼓掌之中,了解視野和隱蔽機(jī)制的重要性可見一斑。

關(guān)于視野范圍

說到視野機(jī)制,首當(dāng)其沖的便是各類戰(zhàn)車的“視野范圍”,車輛的“視野范圍”是在車輛數(shù)據(jù)面板中直接顯示的。如下圖中可以清楚地看到小編的查狄倫-暴風(fēng)視野為499m。但是,在WG的設(shè)定中,戰(zhàn)車的視野范圍不能超過445m,這就導(dǎo)致了很多人都會疑問“超過445m的視野有什么用”,要解答這個(gè)問題,就需要再引入一個(gè)概念——隱蔽機(jī)制。

查狄倫-暴風(fēng)的視野面板數(shù)值

當(dāng)我們衡量戰(zhàn)車的偵查能力時(shí),視野范圍和隱蔽值都是不可缺少的一環(huán),比如瑞典TD雖然隱蔽逆天但是視野較低所以不適合主動偵查,而德系HT雖然視野優(yōu)秀但是隱蔽拉稀,也不能主動偵查。在WG早年公布的資料和論壇玩家的推演中,可以大致了解到隱蔽和視野的對抗公式為——

為了便于大家理解點(diǎn)亮范圍公式,下面小編舉兩個(gè)實(shí)例:

實(shí)例1:假設(shè)坦克A面板視野為445m,在無障礙物,無草叢的平原上,有另一輛坦克B,隱蔽值為10,那么坦克A點(diǎn)亮坦克B的計(jì)算距離為445-(10×0.01)×(445-50)=405m,而405m并沒有超出445m的最大觀察范圍,所以坦克A點(diǎn)亮坦克B的有效距離為405m。

實(shí)例2:假設(shè)仍有一目標(biāo)坦克B,隱蔽仍為10,有一坦克C面板視野500m,在無障礙無草叢的平原上,坦克C點(diǎn)亮坦克B的計(jì)算距離為455m,但由于“最大視野范圍為445m的限制”,在455m的距離上并不能點(diǎn)亮坦克B,故坦克C點(diǎn)亮坦克B的有效距離為445m,這也回答了“超過445m的視野有什么作用”的問題。

如果這樣的解釋還不夠明白的話,那么還有一種“抄答案”式的計(jì)算方法,即:在去除隱蔽扣減配件的影響后,每5m視野大約能抵消1點(diǎn)隱蔽值。

玩的是視野,也是心跳

還有一個(gè)視野機(jī)制——50m強(qiáng)制點(diǎn)亮機(jī)制。當(dāng)敵方坦克圖標(biāo)的中心點(diǎn)進(jìn)入藍(lán)色圈時(shí),50m強(qiáng)制點(diǎn)亮才會被觸發(fā),而且,50m強(qiáng)制點(diǎn)亮圈是一個(gè)球形范圍(應(yīng)用于如地圖“避風(fēng)港”的多層結(jié)構(gòu)),這一點(diǎn)喜歡貼山點(diǎn)亮和摸草的車長應(yīng)該非常了解~

只有圖標(biāo)中心點(diǎn)進(jìn)入藍(lán)圈才觸發(fā)50m點(diǎn)亮(分圖)

影響隱蔽的地形

上文小編結(jié)合視野機(jī)制初步解析了一波隱蔽機(jī)制的運(yùn)作原理,接下來小編結(jié)合草叢淺析一下隱蔽機(jī)制的運(yùn)作,在坦克世界中,能為坦克提供隱蔽加成(或視野阻擋)的物體有:

  • 實(shí)體墻體:提供絕對的隱蔽加成,即遮擋墻體方向上的所有視野

  • 密集草(濃灌木):提供400%隱蔽加成,即敵方計(jì)算與你點(diǎn)亮距離縮短約75%

  • 半密集草(枯灌木,或草葉位置較高的灌木):提供200%隱蔽加成,即敵方計(jì)算與你點(diǎn)亮距離縮短約50%

  • 稀疏草(倒下的無冠樹木等):提供100%隱蔽加成,即敵方計(jì)算與你點(diǎn)亮距離縮短約25%

利用山體和草叢,躲避敵方視野

通俗來說,假如平地上A被B點(diǎn)亮的距離是400m,那么當(dāng)A隱蔽在稀疏草中時(shí)被點(diǎn)亮的距離就是300m,在半密集草中就是200m,在密集草中就會縮短至100m。而在掩體后,則需靠近到50m(強(qiáng)制點(diǎn)亮圈)才能點(diǎn)亮。(受篇幅限制,三種草叢所提供的隱蔽加成差異的原因和影響細(xì)節(jié),小編將在視野與隱蔽篇(下)中繼續(xù)分析)

密集草

半密集草(左側(cè))

除此之外,還有一個(gè)有趣的物理機(jī)制,在“布拉格”,“斯特拉特福”等地圖中,密集的絲網(wǎng)和損壞的鐵門(WG設(shè)定地圖中若有可被破壞的大門,第一發(fā)非HE炮彈擊中時(shí),大門會出現(xiàn)裂隙而不完全損壞)能阻擋炮彈,但完全不能提供隱蔽加成。隊(duì)友和敵方的車體(或殘骸)不能阻擋視野,但是地圖中本身帶有的坦克殘骸卻能提供和實(shí)體墻體相當(dāng)?shù)囊曇白钃跣Ч?/strong>這一點(diǎn)車長們也需要多加注意。

破損的鐵門→空氣鐵門

行文至此,我們已經(jīng)初步窺見了視野和隱蔽機(jī)制相對抗的基本原理,在基本機(jī)制解析:視野和隱蔽篇(下)中,小編還會更佳詳細(xì)的“翻譯”點(diǎn)亮機(jī)制的結(jié)果判定和新興配件對點(diǎn)亮對抗機(jī)制的影響,篇幅所限,本篇機(jī)制解析就到這里了,祝各位車長日有所進(jìn),武運(yùn)昌??!我們下期再見~

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