12.20大亂斗最快樂的AD——“蜘蛛俠”阿克尚無限轉圈圈

阿克尚是一位優(yōu)缺點都非常明顯的ADC。優(yōu)點是傷害可觀、具有高機動性。缺點就是手短,E技能施放對新手不友好,有一定上手難度。手短問題導致阿克尚大亂斗勝率一直不高,不過只要多玩幾次,掌握一定技巧后,阿克尚的機制還是能在大亂斗C隊友的。

【英雄解析】

阿克尚大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”的buff。
正因為手短,阿克尚是大亂斗中少有有buff的ADC。
但勝率依舊比不過那些長手AD。
12.20版本阿克尚E技能“史詩級”加強。

只要不碰到英雄和墻體,轉圈圈的時間沒有限制。
這個改動更多的是增加阿克尚英雄趣味性和可玩性,提升位移和收割能力。
但bug修復影響較大,不能原地轉圈圈了。
實測發(fā)現(xiàn),12.20版本更新后阿克尚貼墻或者靠近墻體使用E技能時會直接后撤一段距離。
這就導致很多亂斗原地轉圈圈點位不能使用。
對于阿克尚老玩家來說實打?qū)嵉南魅酢?/p>
不過大亂斗阿克尚多少把才能隨到一次,對于不常玩阿克尚的玩家來說沒有影響,只要掌握出裝玩法也能一樣亂殺。
【符文】
阿克尚大亂斗符文分享

主系符文:強攻/致命節(jié)奏+氣定神閑+血統(tǒng)+砍倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:隊伍缺爆發(fā)帶強攻,缺持續(xù)輸出帶致命節(jié)奏。
12.20版本致命節(jié)奏遠程只加50攻擊距離,多數(shù)情況帶強攻更合適。
氣定神閑保證藍量夠用,阿克尚QE藍耗太高了。
血統(tǒng)增加回復能力。
砍倒增加打前排傷害。
尋寶獵人配合W惡人機制大幅提升阿克尚起裝備速度。
【出裝和加點】

出裝:海妖+攻速鞋+智慧末刃+羊刀+多米尼克領主的致意+巨九
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:阿克尚主要輸出來源于QEA和打出被動傷害,海妖最大程度提升阿克尚的傷害。
對面AP傷害多第二件智慧末刃,其他情況第二件羊刀。
第四件多米尼克領主的致意的增加打前排能力。
巨九提高阿克尚容錯,避免轉圈圈時暴斃,如果對面就一個AP英雄巨九可第三件出。
這里解釋一下阿克尚為什么放棄暴擊流出裝,轉而選擇羊刀+智慧末刃。
因為阿克尚可以憑借E技能頻繁觸發(fā)攻擊特效,這種特效流出裝性價比很高,又能提升容錯。
雖然阿克尚攻速收益較低,但攻速高一點能有效提升阿克尚走A手感,配合被動取消普攻提升團戰(zhàn)拉扯能力,讓新手阿克尚玩得更舒服。
玩法簡介
想在大亂斗用阿克尚亂殺,最關鍵的是懂得普攻+Q打出被動,以及利用墻體打出E技能的爆發(fā)傷害。
普攻和放Q大家都會,下面介紹阿克尚大亂斗E技能使用技巧。
1、阿克尚E和青鋼影E技能機制差不多,大亂斗玩多青鋼影的上手會很快。
要點就是E技能施法方向和墻體平行,如下圖:



阿克尚E技能末端有吸附效果,不用擔心勾不到墻體。
這樣E的好處是比在兵線上E墻位移距離更遠,隊友開團后也能第一時間跟上輸出。
上面三張圖都是藍色方平行墻體放E,紫色方同理。
2、大亂斗阿克尚盡量靠右邊的墻體走,E也盡量E右邊的墻體。左邊有草叢的墻體中間有一塊凸起,很容易E失誤只位移一小段距離。
當然,敵人都往左邊跑肯定要E左邊的墻,玩游戲不能死板。

3、使用E技能前保證己方清完兵線沒有小兵影響E技能傷害。
關于被動A一下還是兩下的問題。
被切需要拉開距離就A一下。
清兵、對拼、打傷害、拆塔A兩下保證輸出。絕大多數(shù)情況都是A兩下。
由于12.20可以無限E,阿克尚在對拼時要學會利用防御塔放短距離E打傷害,很少有英雄拼得過一直轉小圈的阿克尚。
打團前阿克尚開W靠著右邊的墻走,等團戰(zhàn)起來打找尋時機E技能進場輸出即可。

大家怎么看待阿克尚呢?歡迎交流~!