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原神楓丹水體及“水下行走”研究概念稿

2023-08-19 03:08 作者:孟歌鴿鴿  | 我要投稿

原神前四國的水體機(jī)制分析: ① ——————人(站立/跳躍/飛行) 地面—————— ② ————————人(落水/剛接觸水面) 水面——————人(接觸水面/游泳) ————人(因高空落水下沉又浮起游泳) ————下沉(后會浮起)的最大深度 ————水底(可以直接行走) 從②中第一條線到第四條線就是“游泳”的判定區(qū)域,而在第四與第五條線之間的水是假水(也可以說一片空洞)所以可以通過遁地等方式在水底站立/行走。 而在楓丹水體第一到四條線之間原有的游泳機(jī)制依然存在,在第四條線到第五條線的水下區(qū)域貌似添加了潛水的機(jī)制。 但在我看來,這種機(jī)制或許是這樣的。 在同一高度上,角色依舊可以水平游泳,這種游泳和水上的游泳在機(jī)制上基本相同,也就是: 水面——?????♀? 1m深——?????♀? 2m深——?????♀? 以我的認(rèn)識大致可以理解為:每一個高度都有一層水,層層水的間隔可能很小,但是每層水都是一個水面。不同的是這些水面所處的環(huán)境。(水下掉落物不會上浮/下沉,而是保持在某一高度,這或許能支持這個觀點) 而在水下的水層之間上下游動時利用的則是全新的潛水機(jī)制,包括各種角度的上浮下潛及各種水下動作。 那么想要在楓丹水體解決水底無法行走/使用技能的問題,我們就需要避開楓丹水下的每一層水。 但是按照目前的情況,我們無法把楓丹水下的水層移走,也無法搬過來一個類似于其他國家水底“空洞”式的空間。 所以我的思路是利用一些陸地上與水下都存在的機(jī)制在水下實現(xiàn)陸地上的狀態(tài)。那樣的話雖然無法做到“水下行走”,但是有可能實現(xiàn)“陸地行走,但是身邊都是水”。 就比如說有些角色的技能是有后搖的,這種情況下如果在水上冰面釋放技能時冰面融化,不會即時落水,而是會有一定延遲,那么這種狀態(tài)就可以說是“偽陸地狀態(tài)”。 比如迪希雅的水面開大,那可以在水面上達(dá)成陸地開大的效果而不會受到游泳機(jī)制的影響。如果有機(jī)會創(chuàng)造一個從“冰面”直達(dá)水底的環(huán)境,那么或許迪希雅也可以在水底打拳。 目前楓丹的水下有不少建筑/無水空洞,如果可以無視這些空間與水體之間的阻隔,并且創(chuàng)造一個一定時間后就會消失(比如巖脊/荒星)的橋梁。在橋梁上使用技能的角色隨著橋梁的消失進(jìn)入水體中,在水下完成ta的技能后搖/過程,就可以創(chuàng)造出這種“偽陸地狀態(tài)”,達(dá)成一種表面上的“水下行走”。 另:目前似乎已經(jīng)出現(xiàn)了能從陸地走到水下的螃蟹怪,(因為楓丹游泳和潛水用了一管新體力條導(dǎo)致玩家不會被淹死)我也不確定楓丹的水體中的所有水面能不能起到和前四國水面相同的淹死效果,所以,原先入水會被淹死的怪物能否有機(jī)會被帶到水下呢?水下的怪物被帶到水面上的過程中又是否會被淹死呢?

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