[ 推薦 ] 碧藍(lán)檔案(ブルーアーカイブ)

萬萬沒想到,我一個(gè)從來不接觸二次元手游的人,居然會(huì)如此沉迷于一款美少女抽卡游戲,還被其劇情給感動(dòng)到,現(xiàn)在甚至為了推廣它而在碼一篇文章,這在以前的我來看是完全不能想象的一件事情。
事實(shí)上,我一直對二次元美少女抽卡手游的劇情持有偏見,而實(shí)際上這偏見并不算是完全錯(cuò)誤的。因?yàn)檫@種移動(dòng)端的抽卡游戲,它的常規(guī)套路是出一堆美少女,讓你抽卡,然后吸你的錢。而我始終相信著,在這種機(jī)制下好劇本是很難誕生的,因?yàn)槭钟蔚拈L期運(yùn)營需要?jiǎng)”镜拈L期“連載”,你不能一開始就直接把劇本寫完,必須得進(jìn)行按照章節(jié)的“分割”,且劇本很可能會(huì)因?yàn)楸旧沓榭ㄓ螒驅(qū)傩浴巧拇罅慷逊e和各種運(yùn)營因素會(huì)受到一定程度上的影響。
而我也始終相信著,這種氪金制的游戲方面上的劇本質(zhì)量是整體上是會(huì)低于買斷制游戲的劇情的。我接觸這游戲的契機(jī)是在黃油群里一些人一直在用這游戲的梗圖(煉銅玩梗圖很多帶碧藍(lán)檔案的游戲圖標(biāo)),再加上它畫的美少女實(shí)在是太香了,另外一個(gè)因素是幾個(gè)我認(rèn)識(shí)入坑很久的黃油玩家對這部的vol.3篇章的劇情都不約而同的給予了高度的評價(jià),再加上今年確實(shí)沒有見到十分精彩的劇情,無論是在游戲上,還是動(dòng)畫上,總總因素都把我推向了這個(gè)游戲。
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實(shí)際上游玩之后,它用實(shí)際的質(zhì)量完全打了我一巴掌,首先在原畫方面,她實(shí)在是太美了。玩家可以在咖啡廳每天摸3D角色的頭解鎖她們專屬的momotalk(類似于微信聊天)和極高質(zhì)量的live2D CG入游畫面,而這一切完全不跟游戲角色的強(qiáng)度掛鉤,這是非常罕見的一件事情,這意味著你不必因?yàn)榻巧膹?qiáng)度而不能解鎖他們專屬的劇情,極大的滿足了原畫黨和XP黨玩家。而更值得一提的是這游戲的3D小人模型,太精巧,太精美了。她的3D模型做的非常良心,我甚至都覺得,她們3D模型質(zhì)量都比2D立繪高。完全沒能料到能有這么高質(zhì)量的3D模型,也算是意外之喜。而這游戲的部分人物的momotalk的質(zhì)量極高,事實(shí)上她的momotalk的甜度是超過一般發(fā)糖的GAL的,這讓我非常意外,只能說他們是非常懂玩家們的心,知道玩家需要的是什么,市場定位非常明確,下面丟幾個(gè)游戲的CG,希望能起到參考作用。




而在劇情方面,它的vol.3篇章實(shí)在是太過于精彩了,甚至在我看來,這部的vol.3就是個(gè)人的年度最佳劇本。玩完之后我先是把我身邊的一個(gè)朋友拉入了坑,再是瘋狂在網(wǎng)上找解說,當(dāng)然,觀察別人初見游玩時(shí)的反應(yīng)也是必不可少的。算下來,我已經(jīng)把vol.3的劇本重復(fù)觀看了4,5遍,而隨著反復(fù)觀看的過程中,我越來越佩服vol.3的劇情安排。首先是大量的伏筆和完全意想不到的伏筆回收方法,其次是極其優(yōu)秀的人物塑造和其人物之間的高質(zhì)量的互動(dòng),作為核心的“青春的物語”更是把狠狠地騙取了玩家們的一波眼淚。它做了什么?它在一開始的時(shí)候就直接給玩家拋出了“樂園的證明”這一問題和“學(xué)生之中有叛徒”這一線索,讓玩家無時(shí)無刻處于緊張和思考的狀態(tài)下,給予了劇情一定程度上的張力,再是用各種意想不到的反轉(zhuǎn)和優(yōu)美的CG直接俘虜了玩家們的心,再是用極其精彩的演出,讓玩家多次尖叫。其中角色的塑造更是一騎當(dāng)千,日富美(ヒフミ),梓(アズサ),小春(コハル),未花(ミカ),阿露(アル),星野(ホシノ)只要一叫出她們的名字,腦內(nèi)立馬就能浮現(xiàn)她們的人物特征和各種有趣的Episode,在CM展上也有一大堆畫師畫她們的本子,這足以證明在人物塑造上,這游戲做的非常成功。在BGM方面,自然也是無可挑剔的,一聽就有青春感的種種BGM,典型的歡快搶銀行的BGM更是給玩家們提供了很多樂子,根據(jù)這作本身的劇本展開和種種優(yōu)秀的BGM,在B站上也誕生出了一堆眼前一暗的二創(chuàng),實(shí)在是非常有趣。
而至于關(guān)鍵的游戲性方面,我個(gè)人認(rèn)為做的較為一般,沒有感受到太高的趣味性,但也可以一玩。值得批判的一件事情是這游戲的卡池非常的毒,pick up角色只有0.7%的概率,三星角色更是只有3%的抽中概率,而特定的三星角色的概率只有0.6%左右,而保底方面需要200抽才能保出一個(gè)角色,不得不說這卡池是毒池,最后再丟個(gè)個(gè)人評分和入坑建議吧。
個(gè)人評分:
vol.1 67分 vol.2 72分 vol.3 88分 vol.4 72分
入坑建議:
1.如果你是劇情向玩家,我建議你視頻通關(guān),如果你會(huì)日語,建議你去youtube看游戲劇情視頻,不會(huì)日語可以去B站看威威字幕組做的翻譯視頻,值得一提的是它這游戲大部分情況都是沒有語音的,實(shí)際上點(diǎn)擊速度跟AUTO模式差不了多少,所以這給視頻通關(guān)給予了一定的可行性。
2.這游戲目前只出了四個(gè)篇章,分別為vol 1,2,3,4 ,其中vol.1和vol.3是連貫著的,而vol.2和vol.4的故事是獨(dú)立的,四個(gè)篇章的故事并非是線性的,目前vol.1出了2章,vol.2出了2章,vol.3出了4章,vol.4出了1章,而每章故事大約由20話組成,實(shí)際上vol.1的整體通關(guān)時(shí)長是3個(gè)小時(shí)半左右,vol.3整體通關(guān)時(shí)長是7個(gè)小時(shí)左右,想要完整體驗(yàn)vol.3至少需要10個(gè)小時(shí)半左右,好劇本需要其相對應(yīng)的體量,而vol.3的體量完全夠支持這份劇情。
3.這游戲分為日服和國際服,國際服支持英文,中文和韓文,日服支持日文,而在游戲進(jìn)度方面,這游戲日服大約比國際服進(jìn)度快個(gè)半年左右,國際服的好處是支持中文,可以依據(jù)日服猜測要出的角色卡池,壞處是不能體驗(yàn)新出的日服活動(dòng)和翻譯質(zhì)量較差這一點(diǎn),部分關(guān)鍵劇情在國際服被改劇情了,所以對于日服和國際服玩家,我都是強(qiáng)烈建議日服劇情通關(guān)的(自己通關(guān)&日服翻譯視頻通關(guān))。當(dāng)然,你是考據(jù)黨的話,可以直接在國際服調(diào)成韓文,他估計(jì)會(huì)更忠實(shí)于原文。因?yàn)檫@游戲是韓國的NEXON開發(fā),由中國和日本代理的一款游戲,而事實(shí)上考據(jù)黨的很多線索也是來自韓服的OP畫面等細(xì)節(jié)的。
4.關(guān)于初始號(hào),初始號(hào)是部分商家用機(jī)器刷的一批號(hào),由于每天都登錄領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì),他的初始配置會(huì)比較高(好人物多,抽卡鉆石多),但國際服方面有很高的封號(hào)概率,不建議購入國際服初始號(hào),日服方面以前也封過,但被本地玩家炎上了,所以現(xiàn)在都不封號(hào)了,我本人也是日服初始號(hào)入的坑,當(dāng)然最安全起見肯定是自建號(hào)游玩的,不過個(gè)人還是建議日服初始號(hào)入坑,在淘寶購買即可。