采訪出現(xiàn)在《原神》試玩區(qū)的林克-一位塞爾達傳說系列玩家的真實想法


今天是ChinaJoy的最后一天,Jimmy已經(jīng)完成任務(wù)了,所以總算可以休息一下不用去,連續(xù)去了3天,昨天晚上自己太累了,寫到一半就去床上躺了會,結(jié)果就知道到天亮了。這次CJ場內(nèi)內(nèi)容太多,不過Switch首次登陸中國大陸是一個很大兩點,甚至任天堂還請了“皮卡丘”和“伊布”亮相和游客互動合影也是很有趣味性。而SONY PLAYSTATION已經(jīng)在中國經(jīng)營多年了,這次還力推中國原創(chuàng)的的游戲計劃CHINA PROJECT,其中一款頗受爭議的作品就是米哈游出品的《原神》,由于游戲和《塞爾達傳說:荒野之息》有許多相似之處,所以備受爭議。而Jimmy自己去到現(xiàn)場真巧發(fā)現(xiàn)了一位林克的COSER走過《原神》的試玩區(qū),于是就讓她留步,讓我們來拍點照?;丶疫€通過微博,文字采訪一下這位COSER @貘琴,因為我想一位能去CJ出林克COS的妹子,怎么說也是一個任天堂的忠實粉絲,聽聽她對《原神》的看法應(yīng)該比較具有觀察性,而晚上和現(xiàn)場一些過激的粉絲和舉動,個人覺得不可取啊。
下面是我們采訪的內(nèi)容:

和邪社:這次去CJ出林克的原因是什么?為COS做了哪些準(zhǔn)備?
貘琴:喜歡林林??!喜歡老任?。〉槇A只能出幼時,老任第一次來,想去現(xiàn)場站街,盡自己所能的表達對塞爾達的熱愛。準(zhǔn)備倒沒啥,悠閑游場老狗,喜歡拍表情包,時之笛通關(guān)后忘掉了一些設(shè)定(心虛)

和邪社:塞爾達系列中自己最喜歡哪幾作?喜歡換林克的理由。
貘琴:目前塞爾達系列還在補全中,最喜歡時時和假面,不愧是宇宙第一神作!?。ㄋ缓穑┱f回來時林給人一種可靠的感覺,幼時天然一點,有個場景,當(dāng)拿到重要道具和他人建立起羈絆時,通常會加一句“雖然不知道是什么意思,但總算拿到了”……???!
還有一個戳心的點,時間神殿這個名設(shè)定就不用我說了,想哭,勇者孤獨的承擔(dān)著一切,無人所知,還好風(fēng)杖解我心結(jié)。
再說假面,假面林就是幼時,開場就說從七年穿梭回來之后要找到這些朋友,我好感動,聽大家都說詭異,我不信,躺床上玩抬頭賞月把自己嚇飛,硬核又感到有深度,收集面具的過程也很有意思,最后一關(guān)突然人生哲學(xué),由幾個小孩提出引人深思的幾個問題,我不透,求求你們?nèi)ネ婕倜姘蓡鑶鑶?/p>
說完這些以后心里涌出一句話,每個林林我都好愛。

和邪社:在CJ現(xiàn)場任天堂Switch展臺的體驗感覺如何?
貘琴:體驗很棒啊,給的時間很足,連本家的人都過來了,感覺大家都是在用心對待認(rèn)真做的。

和邪社:為啥會逛到SONY展臺的《原神》體驗區(qū)?
貘琴:我真就路過康一康,每個館都走一圈,妹想那么多,有人喊我拍照我就拍了,往年沒有老任的時候我是守著索尼和xbox展臺的。

和邪社:作為塞爾達的粉絲談?wù)勀銓Α对瘛愤@款作品的看法?
貘琴:我不激進,單純抱著不接受的態(tài)度,每個游戲受眾群體不同,不相通,也不需要互相理解,我認(rèn)為紛爭的源頭就是從想同化他人開始的。
Jimmy個人還是挺認(rèn)同貘琴的看法和態(tài)度的,由于這次《原神》出現(xiàn)在了SONY的展臺,不少任天堂的粉絲還有塞爾達系列的粉絲都抓住了這個機會去行為藝術(shù)的一下,比如在排隊的時候拿出NS玩一玩《塞爾達傳說:荒野之息》,這些我還能接受,但帶著PS4去現(xiàn)場踩爛的這就有點過了。

我們之后也會關(guān)注《原神》這款游戲未來的發(fā)展,說到抄襲借鑒、我認(rèn)為《原神》借鑒了《塞爾達傳說:荒野之息》是毫無疑問的,但是否抄襲,這就不是我或者粉絲們來說的,應(yīng)該說這是一份法律層面的事,如果任天堂覺得這個是抄襲,那么直接告就行了。其實《原神》是一款面向國內(nèi)玩家的游戲,而且是以手機為主,順便也上了PS4平臺而已。而我相信中國沒有玩過塞爾達的手機游戲用戶比玩過的多太多太多。玩家有種守護自己熱愛游戲的心是可以支持的,但游戲廠商也是是慈善機構(gòu),不過這次《原神》給米哈游帶來的負面是米哈游值得警覺和注意的。