原神:變化在悄然發(fā)生,韓國(guó)游戲測(cè)評(píng)師在一年后,重新評(píng)價(jià)了原神
一個(gè)變化在悄然發(fā)生,韓國(guó)游戲測(cè)評(píng)師在一年后,重新評(píng)價(jià)了原神。
口風(fēng)變化,態(tài)度變化,當(dāng)然,還有感慨萬(wàn)千,想不到自己以前批評(píng)錯(cuò)了原神。
為什么這么說(shuō)呢?

因?yàn)檫@位游戲測(cè)評(píng)師金室長(zhǎng)在韓國(guó)的知名度挺高的,他是韓國(guó)的游戲記者,做的專職工作就是游戲分析,但一年前多多少少看走了眼。
更因?yàn)樵竦牧魉谝荒陜?nèi),一直有突破。

回溯一下。
去年的10月,原神在韓國(guó)的熱度也高,金室長(zhǎng)就隨風(fēng)而下,做了一期原神的評(píng)價(jià)視頻,但結(jié)果大家也看到了,以批評(píng)居多。
現(xiàn)在,過(guò)去了一年,原神在全球節(jié)節(jié)攀高,韓國(guó)也一樣,眼看原神他起高樓,看原神他宴賓客,再觀往前的批評(píng),玩家在事后點(diǎn)責(zé)他肯定是有,翻舊賬針對(duì)他肯定也有,也不知道金室長(zhǎng)是何心思。
反正,11月快結(jié)束的時(shí)候,豁出去的金室長(zhǎng),要再評(píng)測(cè)原神。

看了視頻,開(kāi)頭一口氣就惋嘆了去年的感受:
因?yàn)楫?dāng)時(shí)原神處在塞爾達(dá)與軟-件后門(mén)事件的輿論漩渦中,我們是深度測(cè)玩了原神的內(nèi)容、地圖、玩法之后,更新了原神的測(cè)評(píng)視頻,更新完了視頻后,我們也發(fā)現(xiàn)在游戲里沒(méi)什么可做了(長(zhǎng)草期了)。
所以,當(dāng)年就下了結(jié)論:“這游戲還行,整體挺好”。
嗯,算一般的意思吧。

當(dāng)然,這是去年的測(cè)評(píng),作為韓國(guó)知名的游戲記者,認(rèn)為游戲尚可,沒(méi)挑什么大毛病,就說(shuō)了下未來(lái)的期待指數(shù),沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分。畢竟,一是本職工作的細(xì)則操作,二是主觀感受。
一年前的分析視頻就這樣報(bào)道了。
剛開(kāi)始韓國(guó)玩家還不覺(jué)得什么,不就是測(cè)評(píng)新游嘛,中國(guó)游戲在韓國(guó),本來(lái)就沒(méi)被太入眼。但一年間,原神在韓國(guó)已經(jīng)多次登頂了,評(píng)價(jià)水漲船高,擁粉也在變多,應(yīng)該是有人私-信金室長(zhǎng),再出視頻做補(bǔ)充分析的。
金室長(zhǎng)應(yīng)該也看到了熱度,一拍即合,趁著11月原神在全球的風(fēng)口,那就重新評(píng)測(cè)原神吧。

所以,看了些內(nèi)容,金室長(zhǎng)在此次視頻中,重點(diǎn)是圍繞一些疑問(wèn)以及分析。
分析是,很驚奇地發(fā)現(xiàn),一整年來(lái)原神的流水再出新角色時(shí)持續(xù)上升,沒(méi)有新角色時(shí)就會(huì)降低,如此反復(fù),但很穩(wěn)定。
總體而言,原神一整年內(nèi)都保持著相當(dāng)高的流水水平。
疑問(wèn),也很驚奇啊。
這是金室長(zhǎng)的原話。
不對(duì)勁了,這原神這么做到的:“然后,我就去看了一眼全球其他國(guó)家的流水,發(fā)現(xiàn)別的國(guó)家也這樣,我就有點(diǎn)好奇?!?/span>

所以疑問(wèn)就來(lái)了:這些原神玩家,因?yàn)槭裁蠢^續(xù)玩著原神?
除了深淵,好像也沒(méi)有其他難度挑戰(zhàn)的內(nèi)容,沒(méi)有需要提升等級(jí)才能玩的競(jìng)技內(nèi)容(pvp元素)。
要知道,這明顯不太迎合韓國(guó)或其他國(guó)家的游戲市場(chǎng)。韓國(guó)玩家挺喜歡韓mmo這類掛機(jī)模式。

以至于一段時(shí)間沉思后,金室長(zhǎng)給出了這樣的分析:
原神,一個(gè)跳躍式的創(chuàng)新,是玩家對(duì)原神角色的情感,在建模不錯(cuò),有細(xì)節(jié)的大世界的冒險(xiǎn)的過(guò)程中,會(huì)逐漸加深,好上加好。
即使玩家退出一段時(shí)間,這個(gè)世界是會(huì)停下來(lái)等你。這是很多網(wǎng)友、手游做不到,不不想做的事情。
所以他的結(jié)論是——《原神》的本質(zhì)是個(gè)非常游戲的“單機(jī)”游戲。
正確嗎?
金室長(zhǎng)說(shuō)得有些道理。
不對(duì)嗎?
金室長(zhǎng)是在韓國(guó)游戲市場(chǎng)以出發(fā),韓國(guó)玩家的思維方式。避重就輕,沒(méi)有分析到原神大熱的原因,大談了感想,多是分析了技能、圣遺物、玩法上的細(xì)節(jié)枝末。

當(dāng)然,此次金室長(zhǎng)再分析原神的目的,還是工作與熱度所需,口風(fēng)變化了不少:瑕不掩瑜,原神經(jīng)過(guò)這一年的發(fā)展,扭轉(zhuǎn)很多自己之前的批評(píng)。
反正,流水高漲,原神是優(yōu)秀游戲準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
中肯但膚淺吧。
玩家看了他視頻后,說(shuō)了這么一句話。
大家分析去分析了,那就沒(méi)完沒(méi)了。
暫且不論這些。
只明確,韓國(guó)游戲記者一年后再次評(píng)測(cè)原神,我們能看到一個(gè)很直接的結(jié)果,批評(píng)減少了,贊成增多了,疑問(wèn)與好奇并存,也很是認(rèn)可了原神的成功。