ap蠻王,冷門玩法(4)

@為什么無限火力可以玩ap蠻王?
無限火力開局的金幣以及后續(xù)快速增長的金幣,開局高額技能極速。
排位想玩有沒有方法?
快速金幣增長為什么是可以玩ap蠻王的原因。因為ap蠻王出ap前期會很弱,排位無法過渡到有裝備。解決辦法,
兩個版本之前那是之家的改動。固定法強變?yōu)樽赃m應攻擊或法強。蠻王一件,那時間是固定ad度過前期。那是加的屬性,除了沒有暴擊其他屬性都非常契合蠻王。
技能急速解決,4.3 CD鞋的加入。僅僅一件鞋子高達30的技能極速。
CD鞋的CD太高了,其他有藍條的英雄。想要駕馭CD鞋還得解決法力值問題。對于蠻王這類無藍條英雄沒有這種限制。
緊緊那是之牙似乎攻速不夠。手游被動加入攻速,就很舒服。
4.3復蘇的加入。復蘇看起來是治療護盾加百分之5,40%血以下在就15%。他與御甲聯動。那就是30%+15%等于40%?。并不是他們之間是乘法計算,擁有49.5%的加成。可惜這幾天被暗改回歸正常45。
裝備推薦。
納什,cd鞋,小黃書,綠甲,水晶,鏡子,星界,鞋子附魔正義or特別棒。
納什不必多少前期固定ad擁有不弱的對線能力除了沒有暴擊,其他屬性非常契合蠻王,值得注意的是,攻擊越高納什被動傷害越高,蠻王殘血1技能加攻擊,配合4技能可以吃到更多的被動,前期CD鞋對于無藍條的英雄有更高的契合度,第二大件綠甲,回血能力不弱于帽子,擁有更高的坦度,無非傷害少一點,但是我這套ap蠻王,并不追求傷害,在對位有魔法傷害的情況下,第二件優(yōu)先綠甲,注意出綠甲之前先出小黃書轉換,對面沒有魔法傷害第二件帽子,蠻王的1技能擁有0.3和1.4的雙ap加成,2技能1.0ap加成,擁有高額ap加成的技能帽子首選。這種玩法的蠻王定位很奇怪,明明有高額的法強定位卻像坦克,在法強裝里,鏡子是唯一的護甲裝,擁有吸收傷害以及反傷的被動都有ap加成。反傷的被動有更高的ap加持,對于高法強又需要抗傷害的英雄,契合度高,鏡子的被動,留存時間十秒,不會被小兵野怪打掉,水晶被動不會被巨蛇克制。最后一件我的推薦并不太固定,在很多排位里出不到最后一件裝備,體驗較少可能并不準確。星界or,冰杖。
天賦
迅捷步伐,甜蜜果實,超然,靈光披風,復蘇
這一套天賦,是一套回復天賦進攻較弱賴線超強。
迅捷步伐的回藍對于蠻王會回復怒氣有進攻屬性,更多的怒氣,給到一技能,擁有更高的回復屬性。
一個天賦對于蠻王是雙回血。
甜蜜果實也是這樣回復生命的同時回復怒氣,殘血蠻王吃個甜蜜果實開啟一技能,血量就很健康了
蠻王的減CD天賦,只會給到三技能二技能并不會觸發(fā)。
酷跑開技能加速。
復蘇40%血以上加5%,40%血以下加15%。在做這個視頻剛開始的時候,綠甲和復蘇看起來是45%的回血加成,其實他們是乘法計算。49.5%加回血加成,可惜現在已經暗改了。這套裝備滿怒回血量。975乘1.45等于1413.75
還有一個天賦值得注意。凱旋
不管自身等級和錄取多少,固定回7點或8點暴擊,這個數值是超標的。
1級應該是3.2怒氣,15級5點怒氣。
后續(xù)凱旋這一排天賦更新,可以換天賦,出裝也可能需要換一下。
召喚師閃現疾跑,或點燃疾跑。
技能順序
對線
A貼身回身三技能。對面打野根本就抓不到我。
二技能干擾對面補炮車。
確定能殺對面二減速3貼身
打團
保證三命中
推薦先三再二減少多個英雄的攻擊力。
一技能的釋放不要大招前兩秒之內放一技能1技能的CD一般大于四技能的持續(xù)時間。開大之后滿路沒回血,很尷尬??赡鼙荒男”肮肿茻蛩馈?/p>
這種打法我們輸出會不足。主要集中在3技能,別想著自己可以a死對面有護甲的英雄
我們打蠻王。喜歡在蠻王四技能快結束的時候掛點燃。但是對于ap蠻王點燃60%減治療也是無法限制的。
對線就是消耗對面。
打團就是抗傷害減對面攻擊力。進場帶一條命。Q技能不給重傷帶一條命。開大抗5秒q再給一條命。沒血沒大,就去帶線。如果還想打的話,找一波兵線,三技能直接刮死后排小兵,前排小兵a兩下?;蛘哒乙粋€果子先吃果子,接一技能血量就很健康的。三技能全吃果子??梢缘窒麥p速。F4小野怪等可以快速殺掉的野怪,也可。
Ap蠻王,帶線防抓能力很強。別亂用三技能貼臉對面。
卡暴擊游戲的暴擊是偽隨機。先砍兩下小兵不暴擊再去打如果暴擊,我再砍兩刀小兵??梢蕴嵘龑τ⑿鄣谋魩茁省?/p>
對面脆皮被三技能命中,我們還是可以殺的。