游戲世界是圓球形《暗黑破壞神4》暴雪的一位設(shè)計師證實(shí)
《暗黑破壞神4》(Diablo)的一位設(shè)計師證實(shí),游戲里的世界圣所實(shí)際上是一個圓形的星球,而不是一個平坦的世界。
這似乎是顯而易見的——畢竟,我們自己的星球當(dāng)然是一個球體——但當(dāng)這么多游戲呈現(xiàn)一個平面地圖時,這很容易被誤解。
游戲的高級任務(wù)設(shè)計師Harrison Pink在Twitter上分享了這個“小小的冷知識”。
“圣所是一顆行星,”他寫道?!拔也恢牢覀兪欠裾铰暶鬟^,但它100%是一個球形天體,至少有一個月亮,而不是一個有邊緣的平面?!?/p>
Pink在回復(fù)中進(jìn)一步澄清道:“避難所仍然在它自己的口袋維度中,當(dāng)伊納留斯和莉莉斯創(chuàng)造這個世界時,為了讓世界之石不被窺探而創(chuàng)造了這個世界?!?/p>
但這也引出了一個問題,還有什么?兩個已確認(rèn)的資料片中是否有一個可以超越圣所,探索同一個太陽系中的月球或其他行星?
這也讓我想到了其他電子游戲地圖。例如,《最終幻想》游戲和其他rpg游戲的世界地圖經(jīng)常圍繞著自己循環(huán),這意味著如果你乘坐飛艇從東邊飛出去,你會重新出現(xiàn)在西邊,給人一種球體的錯覺。
在其他游戲中,世界的邊緣有一個看不見的屏障。例如,在《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》中,林克不能在海拉魯周圍航行。
暴雪昨日宣布,《暗黑破壞神4》是其“有史以來銷售最快的游戲”,玩家已經(jīng)積累了1萬年的游戲時間。