卡馬克談下一代Quest高端規(guī)格:一些新技術(shù)都可實現(xiàn),但成本太高
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Quest?2將擁有非常長的生命周期
(映維網(wǎng)?2021年12月27日)2022年就在眼前,而在日前關(guān)于明年的展望介紹中,Meta首席技術(shù)官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)再次證實下一代VR一體式Project Cambria將于明年與大家見面(但未正式公布產(chǎn)品名稱,不確定是否直接采用Project Cambria)。
當然,正如Meta一直以來多次強調(diào),Project Cambria不是Quest 2的替代品,同時不是Quest 3,它將會與Quest 2一同在市場銷售。
據(jù)介紹,Project Cambria是一款價格更高的高端設(shè)備,因為它將采用一系列的先進技術(shù),包括優(yōu)化的社交臨場感、彩色透視、Pancake光學元件等等。
顯然,這款搭載先進技術(shù)的設(shè)備已經(jīng)引起了社區(qū)的普遍討論。例如,同樣在積極研發(fā)相關(guān)前沿技術(shù)的影創(chuàng)科技創(chuàng)始人孫立早前曾就See Through透視和Pancake光學元件等進行了分享解讀。
延伸閱讀:影創(chuàng)孫立解讀:2022年下一代Quest將開啟VR新里程碑
但孫立同時指出,盡管前景十分光明,但技術(shù)方面依然存在非常多的挑戰(zhàn),一系列的先進方案實現(xiàn)商用都需要時間。實際上,Meta旗下Reality Labs的首席技術(shù)官顧問(Consulting CTO)約翰·卡馬克同樣給出了類似的回應(yīng)。

由于Project Cambria將于2022年發(fā)布,再結(jié)合之前Meta分享的一系列突破性技術(shù)研究,不少網(wǎng)友就認為這款一體機能夠一蹴而就,可以直接應(yīng)用各種前沿功能,例如Reality Labs已經(jīng)探索多年的變焦技術(shù)。
但卡馬克日前在Twitter強調(diào),“Project Cambria”不是為了取代Quest 2,Quest 2將擁有非常長的生命周期。他進一步解釋稱,盡管Meta確實探索了一系列的先進技術(shù)方案,并已經(jīng)取得了長足的進步,但團隊今天尚不清楚如何以合理的成本予以實現(xiàn)。
以網(wǎng)友非常期待的變焦顯示器為例??R克指出,變焦顯示器的一個重要前提是“超級穩(wěn)健的”眼動追蹤,而且這只是第一步。對于實現(xiàn)動態(tài)變焦,有了超級穩(wěn)健的眼動追蹤才能開始相關(guān)的成本收益權(quán)衡。換句話說,以合理成本實現(xiàn)超級穩(wěn)健的眼動追蹤是一回事,在這一基礎(chǔ)再以合理成本實現(xiàn)動態(tài)變焦又是另一回事。
毫無疑問,Meta已經(jīng)在實驗室展開了一系列的探索研究并取得了成果,但如何以合理成本商用相關(guān)的技術(shù)方案是團隊正在努力克服的問題。
所以,Project Cambria會采用Meta在See Through透視和Pancake光學元件等方面的進步,但作為一款可以登陸市場銷售的設(shè)備,它不會直接應(yīng)用Meta所有的實驗室研究。
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