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【空洞騎士】神居五門BOSS攻略——三門篇(上)(新版)

2021-07-26 23:21 作者:壹介愚人  | 我要投稿

蜂巢騎士


一、招式:平地沖鋒、閃現(xiàn)平A、召喚刺球、召喚蜜蜂、隨機(jī)大跳

固定連招:召喚刺球—隨機(jī)大跳、召喚蜜蜂—平地沖刺—隨機(jī)大跳、召喚蜜蜂/召喚刺球—死亡煙霧彈


二、打法:比較簡(jiǎn)單的BOSS,難度中下,但容易受傷。平地沖鋒、閃現(xiàn)平A、隨機(jī)大跳三個(gè)技能單獨(dú)出現(xiàn)都不會(huì)構(gòu)成威脅,在此不做贅述。最容易受傷的技能就是三個(gè)連招,即召喚刺球—隨機(jī)大跳、召喚蜜蜂—平地沖鋒、召喚蜜蜂/召喚刺球—死亡煙霧彈。接下來(lái)會(huì)逐一進(jìn)行講解。


三、招式分析

1)召喚刺球—隨機(jī)大跳

? ? ? ? 每當(dāng)蜂騎召喚刺球,接下來(lái)必然會(huì)接一個(gè)隨機(jī)大跳。召喚的三個(gè)刺球爆炸順序?yàn)榈?、中、高,蜂騎會(huì)在第二個(gè)刺球爆炸的同時(shí)起跳。因此,在發(fā)現(xiàn)蜂騎召喚了刺球之后,先根據(jù)最低的刺球找好安全區(qū)。等到第一個(gè)刺球完全爆開、第二個(gè)刺球即將爆炸的時(shí)候,立刻下砸。此時(shí)小騎士就是絕對(duì)安全的,可以躲開蜂刺。即便蜂騎跳到小騎士頭上,下砸?guī)?lái)的擊退也會(huì)保小騎士周全。

刺球這個(gè)技能考眼力,用下砸頂過去無(wú)疑是最穩(wěn)妥的

? ? ? ? 需要注意的是下砸之后不要急著亂動(dòng),觀察明確之后再進(jìn)行下一步動(dòng)作。否則反而可能撞上被擊退的不夠充分的蜂騎。


2)召喚蜜蜂—平地沖刺—隨機(jī)大跳

? ? ? ? 每當(dāng)蜂騎召喚蜜蜂,接下來(lái)必然會(huì)接一個(gè)平地沖鋒,沖鋒之后再接隨機(jī)大跳。召喚蜜蜂期間蜂騎不會(huì)被擊退,是輸出的最好時(shí)機(jī)??梢匀兑徊ɑ蛘呖焖龠B續(xù)平A,如果時(shí)機(jī)把握的好,可以貼身使用上吼。但是要注意,如果上吼釋放時(shí)機(jī)稍晚,會(huì)把蜂騎“拉”到小騎士身上,所以沒有把握盡量少用。

通常不建議使用上吼,又不是速通,如果一定要吼的話最好去他右邊

??? ? ? 從召喚蜜蜂結(jié)束到?jīng)_鋒的時(shí)間是固定的,比較容易把握。隨后,算好蜂騎沖鋒的時(shí)間,在他即將沖鋒的時(shí)候立刻下砸/黑沖。之后就需要集中注意力,觀察小蜜蜂的動(dòng)向并躲避。躲避同時(shí),要注意蜂騎的動(dòng)作,在他起跳的時(shí)候立刻使用小跳下砸。也可以在小蜜蜂下落期間下砸2次,甚至更多次。但下砸時(shí)要注意飛下來(lái)的蜜蜂,不要在下砸前搖期間被擊中。

用黑沖或者下砸來(lái)躲避召喚后的沖鋒都是不錯(cuò)的選擇

3)召喚蜜蜂/召喚刺球—死亡煙霧彈

? ? ? ? 原則上,這并不能算連招,屬于蜂騎一種比較麻煩的情況。就是在他完成了小蜜蜂或刺球的召喚之后,被小騎士打死。蜂騎死亡時(shí)候的“煙霧彈”特效非常阻擋視野。因此,此時(shí)要格外集中精神,觀察刺球和小蜜蜂的位置。如果感到心慌,盡管使用下砸。但同樣要注意下砸前搖期間的破綻。

死亡時(shí)造成的視野遮蔽會(huì)影響判斷,最好使用下砸頂過去
小蜜蜂的持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),要小心


四、注意事項(xiàng)

1)是替身攻擊!蜂巢騎士僵直期間,可以跳到蜂騎頭頂上使用“下劈+下砸”對(duì)蜂騎造成追擊傷害。但是要注意,此時(shí)雖然蜂騎的貼圖是委頓在地的樣子,但他的碰撞箱和他站起來(lái)的高度是一致的。使用Debug mod的測(cè)試結(jié)果如下:


不管貼圖是否委頓在地,碰撞體積始終是支楞的

? ? ? ? 雖然很多其他boss也有類似的情形(比如小姐姐、表哥、夢(mèng)表哥等),但是蜂騎的貼圖變化更大,如果碰到了,就顯得更離譜。

? ? ? ? 想要繼續(xù)采用上述方法追擊,要注意小騎士起跳的高度和下劈下砸的時(shí)機(jī)。防止被“替身”碰瓷。


胡長(zhǎng)老


一、招式:閃現(xiàn)、環(huán)擊(多個(gè)金環(huán)同時(shí)砸下)、環(huán)幕(金環(huán)從兩側(cè)到中間,依次砸下)


二、打法:簡(jiǎn)單的BOSS,難度低。常規(guī)應(yīng)對(duì)即可。


三、注意事項(xiàng)

1)小心長(zhǎng)老金輪1追擊使用上吼的時(shí)候,記得在金環(huán)砸完之后立刻使用(即招式后搖之后立刻使用,如果錯(cuò)過時(shí)機(jī)可以多等等)。防止下一波金環(huán)碰到你。

2)小心長(zhǎng)老金輪2:在胡長(zhǎng)老使用環(huán)幕之后,小騎士往往采用從場(chǎng)地中央向兩側(cè)使用沖刺斬+二段+平A的方法追擊。注意,在空中不要跳的太高,防止被第二波金環(huán)砸到;也要小心隨意上下亂飄的胡長(zhǎng)老躲開攻擊的同時(shí)撞到你。


收藏家


一、招式:跳躍、跳躍抓撓、召喚罐子


二、打法:0鎖狀態(tài)下,攜帶力量的情況下,收藏家難度不高,收藏家召喚小怪的時(shí)候,第一時(shí)間利用平A,黑波、下砸清小怪;收藏家本體出現(xiàn)的時(shí)候,站位盡量保持在收藏家身前身后一個(gè)身位;隨時(shí)留意收藏家的抓撓,一旦抓撓,可以使用黑沖或原地大跳進(jìn)行躲避?;旧暇涂梢员WC無(wú)傷通過。收藏家的大跳會(huì)鎖定小騎士的位置,即使就在身前也會(huì)被收藏家本體坐到,需要注意。


三、注意事項(xiàng)

刀也有后坐力?有的朋友習(xí)慣帶驕傲印記,要注意,如果沒帶穩(wěn)定之體,攻擊帶來(lái)的后座力和長(zhǎng)釘可能會(huì)剛好讓小騎士處在收藏家跳躍的下一落點(diǎn)。如果自信也可以一邊控制方向鍵一邊橫砍。采用上劈,如果距離過近的話容易被收藏家起跳時(shí)向前的位移撞到,可以視情況使用,一般不推薦。


神之馴服者


一、招式:大蟲子(野獸)—前后移動(dòng)、瘟疫噴吐、滾球沖撞

小蟲子(馴服者)—跳躍劈砍


二、打法:相對(duì)棘手的boss,相對(duì)容易受傷,難度中下。接下來(lái)將會(huì)簡(jiǎn)述神之馴服者的戰(zhàn)斗流程,并介紹三種常規(guī)打法。

1)開局

? ? ? ? 開局向左沖刺+移動(dòng),勾引小蟲子跳到遠(yuǎn)處。等小蟲子從大蟲子背上跳下來(lái)的時(shí)候,立刻沖刺回到大蟲子面前進(jìn)行輸出。平A/劍技都可。如果缺少靈魂,可以開局沖刺到大蟲子面前之后,在大蟲子戰(zhàn)吼無(wú)敵時(shí)間內(nèi)攻擊小蟲來(lái)獲取。

把小蟲子勾引的遠(yuǎn)一些,可以給后續(xù)的操作留一些空間

2)打法1:下劈下砸打法

? ? ? ? 開局輸出結(jié)束后,起跳,黑沖到大蟲子腦袋上開始持續(xù)下劈。如果有自信可以采用三刀一砸接起跳的方式進(jìn)行輸出。如果求穩(wěn),可以持續(xù)下劈,如果大蟲子卷成球,就直接下砸。等到大蟲子彈回來(lái)的瞬間,向遠(yuǎn)離小蟲子的方向移動(dòng),并繼續(xù)跳到大蟲子頭上進(jìn)行下劈。

跳到大蟲子頭上持續(xù)下劈,雖然速度稍慢但勝在穩(wěn)妥

3)打法2:地面平A下砸打法

? ? ? ? 開局輸出結(jié)束后,持續(xù)在地面上進(jìn)行平A輸出。如果大蟲子進(jìn)行移動(dòng),則小騎士隨時(shí)注意移動(dòng);如大蟲子使用其他技能,都使用下砸進(jìn)行應(yīng)對(duì)。如小蟲子即將跳過來(lái),則使用下砸將小蟲子擊退,并使用平A/魔法將小蟲子擊退到更遠(yuǎn)的地方。

這是能最大程度發(fā)揮快速劈砍護(hù)符攻速優(yōu)勢(shì)的打法

4)打法3:掛壁旋風(fēng)斬

? ? ? ? 開局輸出結(jié)束后,蓄起劍技。到遠(yuǎn)離大蟲子的墻上持續(xù)扒墻,直到大蟲子卷成球的時(shí)候,在他即將碰到小騎士所在的墻壁的時(shí)候,直接沖刺出去,落地之后使用旋風(fēng)斬

這種打法基本可以無(wú)視大蟲子噴吐瘟疫,但速度確實(shí)很慢

上述三種打法,在實(shí)戰(zhàn)過程中需要融匯貫通。

? ? ? ? 除了上述常規(guī)應(yīng)對(duì)之外,一個(gè)非常容易造成受傷的點(diǎn)是小蟲子。他本體的攻擊未必能造成威脅,但是非常容易打斷小騎士的進(jìn)攻節(jié)奏,讓原本模式化的攻擊被迫改變,在未預(yù)料的改變中,慌中出錯(cuò),從而受傷。下面將會(huì)詳述大小蟲子的“組合技”,以幫助大家在面對(duì)小蟲子的時(shí)候調(diào)整好自己的節(jié)奏。


三、招式分析

組合技1:小蟲子起跳+大蟲子噴吐瘟疫

? ? ? ? 應(yīng)對(duì)大蟲子的瘟疫噴吐,通常有如下方式:1. 卡安全點(diǎn),如果在離大蟲子較近的位置,可以下砸,并借助無(wú)敵幀,移動(dòng)到瘟疫波及不到的安全點(diǎn), 2. 起跳沖刺下劈,在看到前搖的時(shí)候立刻起跳,黑沖到大蟲子頭上,并持續(xù)下劈。3. 遠(yuǎn)離+掛壁,如果大蟲子在較遠(yuǎn)的地方,可以選擇遠(yuǎn)離并掛在墻壁上,此時(shí)通常是絕對(duì)安全的。

? ? ? ? 那么問題就來(lái)到了小蟲子這里。上述的三種應(yīng)對(duì)方法,第二種的風(fēng)險(xiǎn)在于,小蟲子有可能在你起跳時(shí)候或者沖刺結(jié)束之后“截胡”,想要不出差錯(cuò),需要對(duì)小蟲子的跳躍距離、黑沖距離把握比較好;第三種躲法雖然穩(wěn)健,但是會(huì)浪費(fèi)較多的輸出空間,拉長(zhǎng)戰(zhàn)斗流程。第一種躲法則可以一定程度上幫助調(diào)整節(jié)奏,等到小蟲子起跳結(jié)束后,再采用下劈打法進(jìn)行輸出。

(e.g. 大蟲子要吐瘟疫,此時(shí)小蟲子起跳,發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)的小騎士可以在地面等待,直接下砸,等到小蟲子落地,在起跳沖刺持續(xù)下劈)

組合技2:大蟲子滾球沖撞+小蟲子跳躍劈砍

? ? ? ? 應(yīng)對(duì)大蟲子的滾球沖撞通常有三種方式:1.下砸+移動(dòng)/黑沖,2.黑沖+移動(dòng),3.大跳+移動(dòng)。而如果小蟲子在同時(shí)跳劈,經(jīng)常使用第一和第三種處理方式的朋友就需要注意,使用下砸+移動(dòng)/黑沖的時(shí)候,下砸造成的擊退,有可能使小蟲子被擊退到剛好距離你一個(gè)沖刺距離左右的位置,此時(shí)如果著急立刻接一個(gè)黑沖,那就直接變成壓傷練習(xí)了...

? ? ? ?因此在下砸后,要盡可能向遠(yuǎn)離小蟲子的方向進(jìn)行移動(dòng),或者在稍微接近小蟲子一些之后再向小蟲子的方向黑沖,防止出現(xiàn)一個(gè)黑沖和小蟲子撞滿懷的尷尬境地。

? ? ? ? 如上情況也只是列舉了部分部分情形,應(yīng)對(duì)方式也僅供借鑒。小蟲子起跳時(shí)機(jī)的不同、你當(dāng)前的站位、大蟲子的與你的距離等等細(xì)節(jié),都有可能造成應(yīng)對(duì)細(xì)節(jié)的不同。因此簡(jiǎn)而言之,“一切以實(shí)際為準(zhǔn)”。


四、注意事項(xiàng)

1)小心“沒病走兩步”:大蟲子有時(shí)候會(huì)“沒病走兩步”,如果選擇在他面前輸出的話,每砍兩三刀就要觀察一下大蟲子的走位,手可以備在方向鍵上,隨時(shí)準(zhǔn)備移動(dòng)。帶了穩(wěn)定之體的朋友尤其需要注意這點(diǎn),沒有穩(wěn)定之體還有后坐力可以幫忙調(diào)整,帶了穩(wěn)定之體就只能全靠手動(dòng)了。

如果使用下劈打法,基本不需要害怕神馴這樣突然撞上來(lái)

2)唉你別走?。?/strong>大蟲子在吐瘟疫之前,可能會(huì)出現(xiàn)忽然往后退一大截的情況,習(xí)慣下劈的朋友要注意這點(diǎn)。如果跟不上他的移動(dòng),可以果斷選擇下砸。

如果釘子比較長(zhǎng)的話還好一些,短釘確實(shí)比較容易中招


格林


一、招式:沖刺升龍拳、火蝙蝠、俯沖沖刺、斗蓬地刺、火球彈幕、閃現(xiàn)


二、打法:十分套路化的boss,熟悉技能學(xué)會(huì)拆招之后基本白給。難度低。各個(gè)招式常規(guī)應(yīng)對(duì)即可。


三、注意事項(xiàng)

1)格林在升龍拳之后,會(huì)在天上炸開并化為數(shù)個(gè)火焰。這個(gè)技能的安全點(diǎn),位于格林在天上消失點(diǎn)的左右兩邊一點(diǎn)的位置。站在這兩個(gè)位置可保安全。


攻略導(dǎo)航

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