玲瓏剔透第四期:游戲里的東西你帶不走
????大部分游戲,特別是角色扮演類,都會(huì)有很強(qiáng)的代入感,讓人感覺(jué)仿佛身在其中,背景或是武俠世界,或是科幻大片。但游戲的核心都類似——變強(qiáng)!與其說(shuō)是游戲想讓你變強(qiáng),不如說(shuō)是自己想變強(qiáng),游戲里的自己,變強(qiáng)速度是現(xiàn)實(shí)中的幾倍甚至百倍,前提是你得有錢或者有肝,競(jìng)技游戲需要的則是技術(shù)。

????一款好游戲,會(huì)讓你在進(jìn)入游戲的10分鐘內(nèi),進(jìn)入虛擬世界,忘卻現(xiàn)實(shí)世界。由于不斷變強(qiáng),獎(jiǎng)勵(lì)隨之提高,在這快節(jié)奏的世界,變強(qiáng)越來(lái)越快,反饋也越來(lái)越及時(shí),它們不斷刺激著大腦,讓它輕松愉悅。這一切都是好的,生活需要游戲,但危險(xiǎn)就在于模糊了游戲與現(xiàn)實(shí)。
????角色扮演類游戲的社交,競(jìng)技游戲的技術(shù),單機(jī)游戲的拯救世界,都是在那個(gè)虛擬世界中。除非你能把這段友誼放入現(xiàn)實(shí),除非你能靠技術(shù)吃飯,否則的話,不要陷入其中。這個(gè)感觸來(lái)源于我的DOTA2經(jīng)歷,兩年了,玩了一千多小時(shí)。當(dāng)我有一天回頭審視這段經(jīng)歷的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)我沒(méi)有從中獲得什么有意義的東西,認(rèn)識(shí)的幾個(gè)朋友除了基本的了解,說(shuō)的最多的就是一句:玩嗎?這一千多個(gè)小時(shí)的訓(xùn)練,離開了這個(gè)游戲,別的地方用不到這種技術(shù),當(dāng)然我在里面也沒(méi)什么技術(shù)(hhhhhhhh)。要說(shuō)是娛樂(lè),也太多了,所以我放棄了它。

? ? 不僅僅是游戲,游戲只是一種最直接的表現(xiàn)形式,微博、貼吧、抖音等等都是這種情況。優(yōu)秀的人不會(huì)把太多時(shí)間花在這上面,因?yàn)樵谶@獲得的東西,大多都帶不走。離開了那些,我可以把時(shí)間花在其他更有意義的事情上,比如現(xiàn)在的寫作。在這個(gè)娛樂(lè)至死的時(shí)代,或許我就是一股濁流,那我愿永遠(yuǎn),污濁滿身。