《逃生:試煉》Ω第二賽季個人覺得重要的更新
1.新的實驗 本次新增的實驗最少也需要兩名受試者參加,且受試等級20+, 另外新增了新的實驗條件(詞綴)“團結(jié)之力”:要么和其他受試者一起行動,要么就受傷。并且受試者的通訊將受到限制。 2.優(yōu)待獨行受試者(單人游玩) 每個獨行受試者將可以無數(shù)次在任務中救活,但是會有懲罰。 被救活的獨行受試者狀態(tài)就保持到最好。(復活生命值100%) 命令資產(chǎn)們禁止過度在受試者需要完成的目標上過多徘徊。(敵人將減少在目標周圍行動) 對資產(chǎn)們進行了新的洗腦(調(diào)整了AI行為) 3.處方藥改進 現(xiàn)在受試者們可以直接踢開正在抓住或者正在處決隊友的敵人,但是會消耗大量耐力。 而曾經(jīng)對應的處方,變?yōu)榱四土ο淖冃 ?4.工程部改良(主動技能調(diào)整): 醫(yī)療裝置:治療時對周圍敵人的移動速度進行更大的減速,但是減速時間減少 丁真雷:基礎部署時間從2s加到3s,減少部署時間的項目,時間也從1.5s加到了2s。 5.剩余改動 平衡和改進 通過組隊完成的關卡現(xiàn)在可以重玩,即使自身不滿足解鎖要求。 【跑步時消耗的體力減少20%,現(xiàn)在可以跑更長的時間了。】 【疲憊的時間減少了20% 現(xiàn)在疲憊恢復得更快。】 【從流血中只能恢復25%的生命值(原來是50%)?!?退出試驗的任務指引標記現(xiàn)在從更遠的距離顯示。 完成未解鎖的任務就可以進行重玩,而不是在滿足解鎖條件之前將其鎖定。 “悄無聲息”現(xiàn)在只在玻璃上行走時起效,跑步仍會引發(fā)聲音干擾,但是裝備“悄無聲息”后在玻璃上行走將不再被視為得分懲罰。
*扳手腕:現(xiàn)在坐在桌上的人也可以指向?qū)Ψ桨l(fā)起挑戰(zhàn)了(