穿甲賽娜已過時,極地大亂斗不補兵海妖賽娜玩法分享

最近韓服和職業(yè)賽場上開始流行海妖賽娜打法,這源于拳頭在11.2版本對賽娜的一次改動。這個改動徹底顛覆了賽娜以往的傳統(tǒng)打法,誰說攻速慢的英雄不能出攻速裝?我賽娜就是要打破傳統(tǒng),出攻速裝carry隊友。加上賽娜有傷害、有控制、有奶、保護能力也不弱,如此全能的英雄大亂斗勝率已經(jīng)起飛。

【改動解析】

賽娜大亂斗有“輸出傷害 -3%”的debuff,這個小debuff對賽娜這種成長型英雄影響不大,只要前期不送中期就開始無解肥。
值得關(guān)注的是11.2版本對賽娜的加強:攻速收益率提升、非賽娜擊殺目標掉魂幾率提升,撿魂獲得金幣獎勵增多。最值得關(guān)注的是Q技能治療量的提升和Q技能可以增加一層海妖殺手的被動層數(shù)。
賽娜Q技能可以觸發(fā)攻擊特效,這波加強意味著賽娜AQ可以直接觸發(fā)海妖的額外真實傷害。加上攻速收益率的提升,對于賽娜這種攻速慢的英雄來說傷害是爆炸般的增長。
再結(jié)合大亂斗不補兵經(jīng)濟也不會落后太多的特性,不補兵海妖賽娜會逐漸成為大亂斗的主流出裝!

【符文】
賽娜大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:氣定神閑+血統(tǒng)
符文解析:海妖賽娜較脆,堅決系可以提高賽娜中后期血量,不至于被刺客或者法師幾個小技能秒掉沒有操作空間。并且賽娜射程遠,還可以通過Q技能觸發(fā)不滅,不滅賽娜更適合打架節(jié)奏。
氣定神閑讓賽娜藍量勉強夠用,后期神裝賽娜A人的情況下Q技能CD非常短,藍量要保證充足。
血統(tǒng)是賽娜除開Q技能唯一吸血手段,必點。

【出裝和加點】

出裝:魔宗+攻速鞋+海妖殺手+羊刀+颶風(fēng)+收集者
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:魔宗為賽娜提供充足藍量,前期蓄勢,中期成型后開始發(fā)力。
攻速鞋增加賽娜攻擊頻率,貫徹速度打法。
海妖上面介紹過不再贅述。
羊刀同理,并且羊刀還能把20%暴擊率轉(zhuǎn)為40點攻擊特效傷害,充分運用到賽娜收集靈魂的被動。
颶風(fēng)增加賽娜傷害面,A的目標多還能快速減少Q(mào)技能CD。
收集者增加賽娜傷害,提高斬殺線。
玩法簡介
賽娜前期對線能力較弱,但賴線能力和消耗能力很強。大亂斗賽娜前期不補兵,除非優(yōu)勢,不然就在隊友身后撿魂和蹭小兵死亡經(jīng)濟。
等出到海妖后即具備一定爆發(fā)能力,AQA一套來下哪怕是戰(zhàn)士英雄都得被打小半管血。
賽娜Q技能全等級冷卻15秒,雖然這套出裝沒有技能急速,但中后期通過“高額”攻速+颶風(fēng)+羊刀特效的普攻快速減少Q(mào)技能CD,達到“兩秒一Q”的驚人場面。
賽娜的平A和Q不會被亞索風(fēng)墻擋,但大招會被亞索風(fēng)墻擋。
賽娜小技巧:
1、WQ二連可以隱藏W技能出手的特效。當W直接擊殺目標時,會立即禁錮附近的敵人,對線/團戰(zhàn)時利用W擊殺殘血單位秒觸發(fā)禁錮達到出其不意的效果。
2、W閃可以取消技能前搖,增加W技能距離。
3、Q可以取消普攻后搖,雖然海妖賽娜走的是攻速流,但前中期攻擊前搖還是較大,在攻擊距離沒成長起來前,不要為了A人抽魂而被對面找到機會先手。
4、對拼時開E能“躲掉”對面普攻和指向性技能,或者反手用WE連保護自己。當團隊有開團英雄時先手E能掩護隊友開團。
5、Q技能遵循“三點一線”原則。位置不好Q人時以黑霧/小兵/防御塔為跳板Q黑霧同時消耗對手。
6、賽娜大亂斗有60層黑霧基本夠用了。海妖賽娜成型較快,中期爆發(fā)更強,利用Q技能能夠疊加海妖層數(shù)的新機制打爆發(fā)拿人頭滾雪球。

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