Ora et Labora(備份)

桌游 德策 工放 資源管理
中文名:祈禱與工作
設(shè)計(jì)師:Uwe Rosenberg
以下均為單人規(guī)則說(shuō)明 目標(biāo)是獲得500分

板塊(法國(guó)版)
木頭(1能源)羊/肉(2/5食物)1元/書(shū)籍(1食物/2分)小麥/稻草(1食物/0.5能源)陶土/陶藝品(0/3分)石頭/項(xiàng)鏈(0/4分)5元/圣杯(2分或5食物/8分)泥炭/泥炭煤(2/3能源)葡萄/葡萄酒(1食物/1元或1分或1食物或1工作合約)面粉/面包(1/3食物)
板塊(愛(ài)爾蘭版)
羊/肉(2/5食物)1元/書(shū)籍(1食物/2分)小麥/稻草(1食物/0.5能源)陶土/陶藝品(0/3分)石頭/項(xiàng)鏈(0/4分)5元/圣杯(2分或5食物/8分)泥炭/泥炭煤(2/3能源)木頭/威士忌(1能源/2元或1分或2食物或1工作合約)麥芽/啤酒(1/5食物)
——兩種模式除了部分建筑和部分板塊外其余規(guī)則相同
——拓居地(總數(shù)8)默認(rèn)可建造在海岸 平原 山坡 游戲結(jié)束時(shí)計(jì)算自身周?chē)ㄖ词址秶┚幼≈岛?需要一定能源和食物
拓居1 1食物1能源 經(jīng)濟(jì)值0 居住值-3
拓居2 7食物0能源 經(jīng)濟(jì)值2 居住值2
拓居3 3食物3能源 經(jīng)濟(jì)值1 居住值1
拓居4 僅能造在海岸上 3能源8食物 經(jīng)濟(jì)值4 居住值6
拓居階段1后加入:
拓居5 1能源5食物 經(jīng)濟(jì)值-1 居住值5
……2后加入:
拓居6 6能源5食物 經(jīng)濟(jì)值3 居住值4
……3后加入:
拓居7 9能源15食物 經(jīng)濟(jì)值8 居住值6
……4后加入:
拓居8 3能源30食物 經(jīng)濟(jì)值10 居住值8
游戲在第5個(gè)拓居階段(第32輪)后結(jié)束每輪2動(dòng) 每個(gè)拓居階段可能可以請(qǐng)中立院長(zhǎng)1動(dòng) 即最多69動(dòng)

——玩家獲得1院長(zhǎng)2院士
每輪玩家2動(dòng) 每一動(dòng)可4選1:
A 使用1院長(zhǎng)/院士 執(zhí)行一個(gè)已建造建筑行動(dòng)
通過(guò)轉(zhuǎn)盤(pán)產(chǎn)生資源 轉(zhuǎn)盤(pán)共13格 對(duì)應(yīng)資源數(shù)分別為0 2 3 4 5 6 6 7 7 8 8 9 10將需要用到的資源指示物歸0 然后拿取對(duì)應(yīng)數(shù)字的資源量
直接執(zhí)行建筑行動(dòng):資源換取資源
B 挖掘森林/沼澤 產(chǎn)出木頭/泥炭 原理同上 不使用院長(zhǎng)/院士 挖掘后的森林/沼澤視作平原
C 建造建筑 消耗對(duì)應(yīng)資源數(shù) 若院長(zhǎng)空閑則可立刻將院長(zhǎng)放上去執(zhí)行該建筑行動(dòng)
D 與中立玩家簽訂工作條約 將1中立玩家院長(zhǎng)/院士放到對(duì)應(yīng)建筑上 交1元錢(qián)/2元錢(qián)或1桶酒(酒廠建成后)執(zhí)行該建筑行動(dòng)
注意:所有修道院建筑必須互相相鄰 玩家的建筑不能覆蓋
——開(kāi)場(chǎng)配置:2*5板塊 無(wú)起始物資
沼澤 ?森林 ?森林 ?無(wú) ?陶土堆(轉(zhuǎn)盤(pán)獲取陶土)
沼澤 ?森林 ?小麥/羊 ?無(wú) ?金錢(qián)
中立玩家配置:1院長(zhǎng)2院士 左上角有一個(gè)建材市場(chǎng) 無(wú)沼澤森林 其他不變
——在第 12 16 21 26 32輪開(kāi)始各有一個(gè)拓居階段
每個(gè)拓居階段流程:
1 若你或中立玩家3院士都被占用則全部取回
2 轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)針 3 中立玩家建造剩余已公開(kāi)建筑
4 若中立玩家院長(zhǎng)可用 你可與其簽訂一次工作合約
5 開(kāi)始建造自己的拓居地
6 進(jìn)行自己該輪行動(dòng)(在第32輪此流程在2 3中間執(zhí)行)
第32輪的拓居階段結(jié)束后游戲結(jié)束
——額外行動(dòng)
游戲你回合的任意時(shí)刻可以執(zhí)行的行動(dòng)
1 物資交換?
? ? 1小麥(1食物)?1稻草(0.5能源)
? ? 5*1元?5元
? ? 1葡萄酒?1元 1威士忌?2元
2 購(gòu)買(mǎi)一塊大/小版圖
? ?大版圖:沼澤 森林 森林 山坡 山坡
? ? ? ? ? ?或:森林 平原 平原 平原 山坡
? ?小版圖:水域 海岸 ?或者 山坡 山頂
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?水域 海岸 ? ? ? ? ? 山坡 山頂(這兩片山頂實(shí)質(zhì)上只能放1張牌 計(jì)算居住值時(shí)若與其相鄰的兩個(gè)山坡都有拓?fù)?jù)地 則山頂牌計(jì)算2次)
注1:放置大版圖需與中心對(duì)齊 小版圖需與已有版圖相鄰 且水域版圖在左側(cè) 山頂版圖在右側(cè)
注2:水域自帶0經(jīng)濟(jì)值3居住值
注3:山/海板塊價(jià)格依次為7 6 6 5 5 5 4 4 3
大版圖價(jià)格依次為8 7 6 5 5 4 4 3 2
必須依次購(gòu)買(mǎi)
——每回合流程
1 若任意玩家3院士全被占用則全部取回
2 轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)
3 (若有)拓居階段
4 進(jìn)行回合(每回合2動(dòng))

牌表 一共41張建筑牌 部分重復(fù)
部分補(bǔ)充:陶土堆0+3 其余2個(gè)初始建筑0+2
基礎(chǔ)物資:1元 小麥 泥炭 羊 木頭 陶土
F指法國(guó)獨(dú)有 I是愛(ài)爾蘭獨(dú)有 G兩模式下都有
格式限定為
編號(hào) 名稱
階段(拓居0-4階段后加入游戲)?
費(fèi)用(共有4種建筑材料 石頭 陶土 木頭 稻草)如0101即需要1陶土1稻草
建造地(默認(rèn)是海岸 平原 山坡 有例外或者修道院建筑另外注明表示)
經(jīng)濟(jì)值x+居住值y
效果
——
G01 隱修院 0 0110 (修道院)4+3 使用一棟已有院長(zhǎng)占有的建筑
G02 修道院中庭 0 0020(修道院)4+4 以3種不同的物資換6個(gè)相同的基礎(chǔ)物資
F03 谷物倉(cāng)庫(kù) 0 0011 3+4 1元錢(qián)換6小麥
I03 谷倉(cāng) 0 0010(修道院) 2+3 1元換2分+4小麥
F04風(fēng)車(chē)磨坊0 0230(海岸 山坡)10+6 1小麥換1面粉和1稻草 此行動(dòng)可重復(fù)操作至多7次
I04麥芽廠 0 0200 5+4 1小麥換1麥芽和1稻草 此行動(dòng)可重復(fù)無(wú)限次
F05面包店 0 0201 4+5 1面粉和0.5能源換1面包 此行動(dòng)可執(zhí)行無(wú)限次 然后可將至多2面包出售 每1面包得4元
I05 釀酒廠 0 2001 9+7 x小麥和x麥芽換得x啤酒 然后你可用1啤酒換7元
G06 燃料鋪 0 0101 5+2 以3能源換5元/以6能源換取8元/以9能源換10元
G07 泥炭煤窯 0 0100 4-2 獲得1泥炭煤和1元并可將任意數(shù)目泥炭翻面
F08 集市 0 2000 5+8 以4不同的物資換得7元和1面包
I08 虛假的燈塔 0 0120 5+5 獲得3元和1啤酒/1威士忌
F09 修道院果園 0 3元 (修道院)5+0 獲得1葡萄并使用一棟未占用的相鄰建筑 一回合只能使用1次
I09 紡織廠 0 0011 3+3 若有至少1/5/9羊 則獲得3/5/8元
F10單人游戲不使用
I10農(nóng)舍 0 1001 5+0 獲得1麥芽使用一棟未占用的相鄰建筑 同F(xiàn)09限制
F11 海港步道 0 1010(海岸) 1+7 獲得1陶藝品 1葡萄酒 1木頭 1元
I11 船塢 0 0010(水域)4+6 獲得1麥芽 1木頭 1泥炭 1元
G12 石材鋪 0 0010 6+1 2食物+1能源換得1石頭 可重復(fù)執(zhí)行此操作至多5次
G13 建材市場(chǎng) 0 中立玩家占有 2元換2木頭 2陶土 1石頭 1稻草