要被手柄輔助瞄準(zhǔn)和外掛毀了的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》現(xiàn)在還沒有發(fā)售幾天,跨平臺操作輔助模式的不同和外掛問題就讓《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的游戲環(huán)境無比惡化,鍵鼠玩家和普通玩的玩家太難玩了。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是一個跨平臺游戲,主機和電腦PC端都有,考慮到主機和電腦PC端玩家操作模式的不同,動視暴雪針對手柄和鍵鼠都做了多輪測試和優(yōu)化。主機手柄因為不像鍵鼠一樣容易瞄準(zhǔn),因此動視像過去一樣給主機玩家添加了輔助瞄準(zhǔn)。不知是動視故意為之還是沒有調(diào)試好,手柄輔助瞄準(zhǔn)就像自瞄一樣,會自動跟蹤敵人,主機玩家只需要按攻擊鍵就可以了,擊敗敵人的概率在80%以上。鍵鼠玩家攻擊敵人前需要瞄準(zhǔn),游戲色調(diào)又偏暗,憑玩家觀察再瞄準(zhǔn)這個時間還需要比較長的。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》主機端和電腦PC端可以互通,電腦PC玩家也可以安裝配置手柄,手柄玩家對鍵鼠玩家頗有一種降維打擊的感覺了。鍵鼠玩家還在找人瞄準(zhǔn)的時候,手柄玩家就已經(jīng)Ai瞄準(zhǔn)了,主機玩家比電腦PC玩家少了很多反應(yīng)時間。主機、電腦PC端可以通過設(shè)置互相鎖區(qū),但電腦端是不能鎖電腦端,不然鎖了多人聯(lián)機模式也就玩不了了。一些電腦端玩家就借這個漏洞按手柄來玩,就像開了輔助外掛一樣,對局贏的比較輕松。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》主機端沒有外掛,但現(xiàn)在電腦PC端卻出現(xiàn)了不少,還有愈演愈烈的趨勢。雖然動視對外掛玩家很嚴(yán)厲,發(fā)現(xiàn)了基本上都是封號的,但還是不能阻止開掛玩家越來越多,目前來看亞服是開掛最多的區(qū),因此亞服也被動視暴雪鎖區(qū)了,透視、自動瞄準(zhǔn)、連擊等可能是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》比較長開的掛了?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》并非一個免費游戲,售價高達(dá)500元以上,開掛者在對局中被舉報查實被封號,損失還是很大的。目前因為主機獨特的架構(gòu),還沒有出現(xiàn)開掛的情況,比較哪怕能開掛發(fā)現(xiàn)了就是直接禁機器和主機賬號,除非開掛玩家覺得這些沒什么,主機玩家也基本上不開掛的。電腦PC端的外掛問題是很難處理完全的,尤其是部分玩家對一個游戲超過500元的售價不屑一顧的情況下,隨便瘋。
動視暴雪封禁和封號的速度比不過開掛玩家增長的速度,游戲Bug一堆實際上幫開發(fā)外掛的人降低了開發(fā)外掛的難度和動視暴雪找漏洞的速度。動視暴雪如果想要《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的多人聯(lián)機模式長久運營下去,手柄輔助瞄準(zhǔn)和外掛問題必須盡快解決,不然使用電腦手柄玩家和開掛玩家越來越多,當(dāng)人數(shù)到了一個點后,多人聯(lián)機模式的玩家人數(shù)就要暴跌了。
到處都是動視暴雪的手柄輔助瞄準(zhǔn)和外掛,普通玩家哪里能有一個好的游戲體驗。玩家要不然也用手柄或是開掛,要不然就是棄游了。游戲還沒正式運營幾天,游戲環(huán)境就這樣了,動視暴雪如果還不快速做出大的反應(yīng),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的多人聯(lián)機模式就要少很多玩家了。