斯普拉遁3—技能心得分享(墨水篇)
? 目前網(wǎng)上有很多文章或視頻會(huì)講解技能搭配和具體技能效果,內(nèi)容都十分的高質(zhì)量,為啥我還要為這個(gè)飽和的領(lǐng)域里添上多余的一筆呢?因?yàn)槲蚁肜嗟娜河眩ü⒅保?。這次先說說這四個(gè)月的游戲中三大墨水系技能帶給我的實(shí)際體驗(yàn)和感受。

其實(shí),三大墨水相關(guān)的技能,初入眼應(yīng)該最容易拉走萌新的注意力。他們分別是:提升墨汁效率(主要武器)、提升墨汁效率(次要武器)、提升墨汁回復(fù)力。
? 在實(shí)際使用的時(shí)候,例如長(zhǎng)熱炮、4K、重刷、重傘這種耗墨量巨大的武器在配上一定量的主省之后可以做到更長(zhǎng)的續(xù)航。而浴缸、重桶、紅雙在配上主省后則大幅提高了壓制力,可以說是玩家學(xué)會(huì)控墨后反而理解其真正意義的一個(gè)技能。
? 至于具體提升多少大家可以自己實(shí)際實(shí)驗(yàn)或者參考各類數(shù)據(jù)表格,這里就不一一列出了,但是有需要注意的地方是對(duì)于墨水系技能0.3≠1.0。1.0可以實(shí)現(xiàn)的效果0.3不一定能夠?qū)崿F(xiàn),在搭配的時(shí)候盡量向上兼容。
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副武器墨汁效率簡(jiǎn)稱“副省“。
? 由于副省是按照百分比來(lái)進(jìn)行消耗量減少的,那么對(duì)于原本消耗就不多的副武器效果則要弱許多。目前多用于強(qiáng)力副武器上,比如三角雷帶上3.2就實(shí)現(xiàn)了雙雷(粘彈和冰壺同理)。而水球在不整活的情況下副強(qiáng)更合適,不需要太多了副省,以后再提。
? 某些武器本身耗墨量比較大,但是副武器又是不可忽視的重要部分,例如中刷和北齋還有新葉都可以搭配一定的副省。當(dāng)然,學(xué)會(huì)控墨后對(duì)于副省的需求會(huì)明顯降低,總的來(lái)說如果不玩二連三連雷,那么副省就是個(gè)人習(xí)慣和需求罷了。
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提升墨汁回復(fù)力檢查“回墨“。
? 很多朋友會(huì)誤以為只提高人形或魷魚形態(tài)的回墨速度,其實(shí)兩個(gè)形態(tài)都會(huì)提高,只是幅度區(qū)別很大。魷魚形態(tài)的回復(fù)提升十分有限(可以說是幾乎沒有)但人形態(tài)的提升幅度十分明顯。只是有蓄力保持的武器都不可以在維持狀態(tài)中回墨,所以這個(gè)技能其實(shí)挺雞肋的……
? 這個(gè)游戲是有回墨鎖的,在大量消耗墨水后,墨水從當(dāng)前值到開始回復(fù)會(huì)有一段時(shí)間(動(dòng)畫里是墨水的空白段下降)回墨不能消除回墨鎖,雖然各個(gè)武器回墨鎖幀數(shù)不一樣,正是由于這種機(jī)制的存在,不推薦使用回墨技能。
? 整活兒也不建議帶超過3.0,因?yàn)榛啬珪r(shí)間減少的實(shí)戰(zhàn)收益不如一次性減少武器耗墨量。
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最后祝大家百戰(zhàn)百勝,下一次祭典再見!