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如何評(píng)價(jià)中二期玩過的QQ三國(guó)?

2021-02-15 23:50 作者:ommmplus  | 我要投稿

以現(xiàn)在的審美來看十多年前的QQ三國(guó),確實(shí),太低幼、太模糊、太丑、太無聊了!


QQ三國(guó)就是一個(gè)即成功又稀爛的游戲,TX的一貫作風(fēng),沒錢玩NMB,有錢但是不夠,也是玩NMB。僅剩的社交系統(tǒng)也是騙子的樂園,可以說就是現(xiàn)實(shí)世界的縮影,拜金的一大堆、炫富的一大堆。最后就是外掛、腳本,這個(gè)沒有一家游戲公司能夠解決的,或許、可能,外掛就是游戲公司員工開發(fā)的。

畢竟游戲就是現(xiàn)實(shí)的縮影

現(xiàn)實(shí)有走私、欺詐、后門、暴力、霸凌、拜金、炫富……

游戲里同樣有對(duì)應(yīng)的外掛、欺詐、腳本、仇殺、對(duì)罵、拜金、炫富……

我不太想說QQ三國(guó)的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)游戲的缺點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于有點(diǎn),我認(rèn)為的,很主觀的。

  1. 核心玩法剽竊:QQ三國(guó)基本上就是“剽竊?”的同時(shí)期火爆的冒險(xiǎn)島,我沒玩過,不過QQ三國(guó)的內(nèi)容基本上是換皮,核心玩法跟冒險(xiǎn)島一致,雖然感覺上好像沒什么問題,但是現(xiàn)在看來就有種惡心感?;揪褪瞧磾?shù)值、站擼、站街游戲,有錢人的最愛。

  2. 升級(jí)刷怪乏味:MMORPG離不開練級(jí),這個(gè)B的練級(jí)經(jīng)驗(yàn)遞增就很離譜,開服兩三年左右的1~30都是非常難的,單人練級(jí),每天三小時(shí),起碼一個(gè)月才能30級(jí),再到滿級(jí)60級(jí),至少都是半年。練級(jí)的過程太難熬了,副本任務(wù)給的經(jīng)驗(yàn)根本不夠升級(jí)的,做得再多也沒用,只能去稍高級(jí)的地圖,冒著被人強(qiáng)制PK的風(fēng)險(xiǎn)刷怪練級(jí)。練級(jí)的過程不能干別的,只能盯著屏幕機(jī)械性的重復(fù)按那幾個(gè)按鍵,這樣玩,人都傻了。對(duì)于不用外掛、腳本的人,只能用牙簽杠桿原理壓著鍵盤的兩個(gè)按鍵,一個(gè)藍(lán)藥一個(gè)技能攻擊。那些升級(jí)快的,都是用RMB買雙倍經(jīng)驗(yàn)藥疊加多種加經(jīng)驗(yàn)的Buff,再用RMB找別的高級(jí)的人或者外掛來帶練級(jí),進(jìn)去一些非常高級(jí)的地圖,幾天就可以滿級(jí),抵消了別人半年的郁悶練級(jí)過程,也就只有那些有錢人才能享受的樂趣。

  3. 作弊工具泛濫:外掛、腳本非常多。秒殺怪物、秒殺玩家,甚至連主城等禁止PK的地方都能殺玩家。很多任務(wù)都要玩家跑圖、回答問題之類的,腳本更是橫行,全自動(dòng)過任務(wù),還可以后臺(tái)運(yùn)行,完全釋放雙手,官方能封少量的外掛,但是基本沒辦法管到腳本的爆發(fā)式增長(zhǎng)。

  4. 金融體系崩潰:外掛、腳本產(chǎn)出大量的素材和金幣,數(shù)月就摧毀了游戲里的金融體系,普通玩家手上的金幣使勁貶值,普通玩家連練級(jí)用的藥品、裝備都買不起,導(dǎo)致氪金玩家和普通玩家差距越來越大,那些想著搬磚養(yǎng)活自己的人,想想就好了,你甚至連搬磚的機(jī)會(huì)都沒!誒……越看越像現(xiàn)在的美麗國(guó)的無限QE印錢。

  5. 尷尬的活動(dòng):所有活動(dòng)都是要氪金才能獲得好的獎(jiǎng)勵(lì),不氪金的話追著活動(dòng)使勁干也就只能得要一點(diǎn)可憐的經(jīng)驗(yàn)和一些沒用的道具,最后還要被外掛、腳本、工作室搞得烏煙瘴氣,活動(dòng)就變得不玩也不是,玩也得不到好獎(jiǎng)勵(lì)。

  6. 氪金元素極重:國(guó)內(nèi)同時(shí)期的游戲通病,氪金元素特別重,特別是那些頁游一刀999、古典文學(xué)之類,只要……不對(duì),是只有氪金才能玩,不然連平級(jí)的怪物都打不過,更別說升級(jí)了,卻還是很有有錢人玩。QQ三國(guó)這個(gè)B也是一樣,不氪金,單是靠著每天每周任務(wù)、跑腿任務(wù)、主線任務(wù)、看臉打限時(shí)副本這些破玩意,兩三個(gè)月也賺不到一件滿級(jí)勉強(qiáng)能用的裝備,別人的裝備、翅膀、寵物都只是幻想。而且,勉強(qiáng)能用的裝備只能拿來打一些比自己低好幾級(jí)的怪,根本沒經(jīng)驗(yàn),也不會(huì)掉落什么值錢的物品。于是還是打不過怪物無法升級(jí),然后就進(jìn)入死循環(huán),直到版本更新,等級(jí)提升,又再一次進(jìn)入死循環(huán)。到我棄坑的時(shí)候,這游戲還搞了一個(gè)可交易金幣和不可交易金幣,看起來好像是可以穩(wěn)定金融體系,然而,大多數(shù)時(shí)候裝備靠自己是造不出來,也無法刷怪掉落,只能去買別人打造的,買別人的東西就要用到可交易金幣,但是普通人無渠道得到的可交易金幣稀少,再一次導(dǎo)致玩家無法打怪、升級(jí)、刷副本,變相得提醒玩家:你該氪金啦!

  7. 到處都是欺詐:裝女生騙大款、騙交易、騙活動(dòng)門票、騙炮這種事每個(gè)游戲都有,現(xiàn)實(shí)中也一樣的,沒啥好說的,只是這個(gè)游戲給我感覺是最猖狂的。

  8. 養(yǎng)成極其困難:這個(gè)游戲就是完全看數(shù)值的,誰裝備好就絕對(duì)完勝,沒有什么技術(shù),頂多就是群P的時(shí)候想想先打死誰劃算。人物身體素質(zhì)、裝備品質(zhì)、寵物、稱號(hào)、技能等等的東西都是要金幣堆上去,部分還必須用氪金道具,沒有金幣就沒法提升數(shù)值,等級(jí)夠了數(shù)值不夠也是打不過,打不過就升級(jí)不了,噢,死循環(huán)又來了,又是要氪金。

非常討厭那些說外掛、腳本是“輔助”的人,現(xiàn)實(shí)和游戲力都一樣,不是霸凌者就是一些有錢人,都是跟開后門、有錢、欺詐、暴力之類有關(guān)的,身邊的一切都是工具,包括賬號(hào)、身邊的人和物品、甚至自己都是工具,為了達(dá)到目的,所有一切都可能找到藉口,藉口,說得好聽點(diǎn)就是好的辦法。

不得不說,這些人在社會(huì)的生存能力可是非常高的,很會(huì)投機(jī)取巧、很會(huì)生存和爬升,只要不被抓到馬腳,永遠(yuǎn)都是精英級(jí)別以上的生活。我對(duì)這些人現(xiàn)在的看法更多是羨慕妒忌恨,而不是以前單純的鄙視、崇拜和之類的。


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