LOL“暮刃三相”波比火爆美服,2錘瞬秒滿血脆皮,對(duì)手狂打問(wèn)號(hào)
從2019年的世界賽結(jié)束之后,召喚師峽谷的動(dòng)蕩可謂一直沒(méi)有停止,先是下路英雄迎來(lái)了寒冬,接著兩位軟輔轉(zhuǎn)型了上路,再然后上單英雄增強(qiáng)了野區(qū)能力,日炎神教的崛起也緊跟其后,現(xiàn)在又一次性BUFF了四件近戰(zhàn)神器,可以說(shuō)峽谷生態(tài)變化之快,讓不少召喚師都直呼"難頂!"。

不過(guò)唯一可以肯定的是,這一系列的改動(dòng)最大的受益人都是那些近戰(zhàn)英雄,尤其是帶控的戰(zhàn)士們。于是這樣一位曾經(jīng)坐了很久冷板凳的英雄,在美服也是再度火了起來(lái),她就是波比??梢哉f(shuō)在美服,一手"暮刃三相"流波比已經(jīng)錘爆了四路,只需要兩錘就可以秒掉滿血脆皮,也是讓人忍不住狂打問(wèn)號(hào)。

符文選擇,是求穩(wěn)還是極限輸出就看這一點(diǎn)
大家都知道最初的波比幾乎都是走的秒人流派,但是經(jīng)過(guò)后來(lái)的改版,也是讓上單重裝坦克波比火了起來(lái),不過(guò)版本一直在更迭,現(xiàn)在的波比已經(jīng)很難跟一些熱門(mén)的上單們所抗衡,不過(guò)由于日炎神教的卷土重來(lái),波比如今在打野位也是可以發(fā)光發(fā)熱的。一般情況下上單都是帶不滅,但是打野的話,主系就可以帶征服者,或者更暴力一些選擇電刑,最大化波比的輸出能力,然后剩下的帶猛然沖擊,眼球收集器和貪欲獵手,副系還是要使用有點(diǎn)坦度的堅(jiān)決系,骸骨和復(fù)蘇就是不錯(cuò)的選擇。

出裝對(duì)了兩錘瞬秒脆皮不是夢(mèng)
說(shuō)完符文我們?cè)賮?lái)說(shuō)出裝,首先要做出的是獵人的護(hù)符,灼熱的被動(dòng)效果對(duì)于波比來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直沒(méi)有更好用。接下來(lái)可以先不用合成打野刀,波比打野還是以GK為主,在野區(qū)刷野實(shí)在不是上上策,所以直接出鞋子和幽夢(mèng),增加追擊和逃生能力就可以。接著選擇三相、暮刃,此時(shí)看局勢(shì)要不要升級(jí)打野刀,如果一路順風(fēng)就別管什么打野刀了,直接板甲安排上,因?yàn)榇藭r(shí)已經(jīng)沒(méi)有脆皮可以在暮刃三相幽夢(mèng)波比的錘下存活超過(guò)兩秒了。

野區(qū)生存和團(tuán)戰(zhàn)思路
因?yàn)椴ū仍谇爸衅诰托枰?yōu)勢(shì),所以需要隊(duì)友做好你最堅(jiān)實(shí)的后盾,如果隊(duì)友選擇的都是前期比較弱勢(shì)而且還不帶控制的英雄,最好不要選擇波比打野,因?yàn)椴ū热绻捌诒环吹暮軈柡Γ侵荒苁菆F(tuán)戰(zhàn)最佳第六人,既沒(méi)輸出又沒(méi)坦度。至于打團(tuán),一個(gè)順風(fēng)的波比,直接追著對(duì)面雙C錘就行了,如果是正常發(fā)育,就注意對(duì)面C位的位置,大招分割戰(zhàn)場(chǎng),或者找準(zhǔn)機(jī)會(huì)壁咚一套秒殺。不過(guò)大家在玩純輸出波比的時(shí)候一定要見(jiàn)機(jī)行事,如果隊(duì)友崩得太厲害,那還是果斷補(bǔ)肉裝更明智一些。

個(gè)人總結(jié)
任何出裝套路都是要在有一定實(shí)力支撐的基礎(chǔ)上,不然輸出再高,開(kāi)團(tuán)被控就死,還是起不到一點(diǎn)作用,所以想要玩好這種極限輸出流的波比,除了要先對(duì)野區(qū)和地形有著深入的了解,重中之重還是要學(xué)會(huì)如何全方位多個(gè)角度的壁咚,這對(duì)于波比玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很大的考驗(yàn)。

那么大家認(rèn)為純輸出波比好用嗎?
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