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一波加強(qiáng)勝率暴漲,極地大亂斗巖雀玩法分享

2021-09-13 17:15 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿



除了周免容易隨機(jī)到以外,你想想多久沒(méi)在大亂斗看到巖雀了?巖雀在高分段排位中是熱門(mén)OP英雄,但在低分段和大亂斗里卻是不折不扣的冷門(mén)英雄。技能組決定巖雀適合在野區(qū)鉆來(lái)鉆去,線上并不算強(qiáng)。不過(guò)11.18版本巖雀加強(qiáng)幅度很大,只要掌握好一些操作細(xì)節(jié),巖雀在嚎哭深淵亂殺問(wèn)題不大。


【改動(dòng)解析】


巖雀大亂斗有“輸出傷害 +5%”的buff。

該buff是為了彌補(bǔ)巖雀在掘石場(chǎng)上放Q只有一段的傷害不足,經(jīng)過(guò)11.18改動(dòng)后,讓巖雀分均傷害大幅提高。


雖然改動(dòng)沒(méi)有傷害數(shù)值上的變化,但Q技能加強(qiáng)讓巖雀更適合大亂斗作戰(zhàn)方式。

在掘石場(chǎng)上放Q返還50%冷卻,不管是清兵還是消耗更加隨心所欲。

掘石場(chǎng)半徑縮小讓巖雀在卡好半徑的情況下能在同一條直線上放出4個(gè)滿Q,加上掘石場(chǎng)持續(xù)時(shí)間縮減至25秒,這些針對(duì)Q技能釋放模式的優(yōu)化讓巖雀輸出非常像蛇女這類法術(shù)機(jī)關(guān)槍。


【符文】

巖雀大亂斗符文分享

大亂斗巖雀推薦符文


主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手

副系符文:氣定神閑+致命一擊

符文解析:巖雀改動(dòng)后技能釋放頻率很高,黑暗收割觸發(fā)將變得極為簡(jiǎn)單,有效提升爆發(fā)傷害。

血之滋味+貪欲獵手增加巖雀續(xù)航能力。

氣定神閑提供藍(lán)量續(xù)航,保證Q技能可不斷施放。

致命一擊提升對(duì)殘血英雄的傷害。


【出裝和加點(diǎn)】

大亂斗巖雀推薦出裝


出裝:盧登+法穿鞋+中亞+帽子+法穿棒+星界驅(qū)馳/女妖

加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。

出裝解析:盧登增加巖雀爆發(fā)傷害,神話被動(dòng)法穿對(duì)巖雀爆發(fā)提升很大。且?guī)r雀在掘石場(chǎng)上放Q會(huì)返還50%冷卻,對(duì)技能急速的需求沒(méi)有那么迫切。

第二件大順風(fēng)可直接出帽子一Q秒脆皮,均勢(shì)情況下出中亞保命比較好。巖雀有增傷buff,第二件出中亞傷害并不會(huì)低。

法穿增加對(duì)前排英雄的傷害。

最后一件根據(jù)情況出星界驅(qū)馳或者女妖,敵方AP英雄多就出女妖。


玩法簡(jiǎn)介

由于巖雀技能都是非指向性技能,所以巖雀上限很高的同時(shí)下限也很低,玩好巖雀需要一定熟練度,開(kāi)訓(xùn)練模式練習(xí)有助快速上手。

W是巖雀唯一的控制技能,建議W使用非智能施法,有助于控制擊飛方向,增加W技能命中率和穩(wěn)定性。

巖雀基礎(chǔ)連招WEQ,這是巖雀爆發(fā)最高的連招。

如果W命中率較低可以EWQ,先E技能減速再W抬回來(lái),不過(guò)EWQ連招爆發(fā)傷害比WEQ低一些。

巖雀的大招在大亂斗作用很大,不僅有超遠(yuǎn)距離位移可用來(lái)趕路,還可以在推塔時(shí)人為制造障礙隔開(kāi)敵人幫助隊(duì)伍快速推塔。

大招還可以先手開(kāi)團(tuán)封路留人,造成以多打少的局面。

注意!大招按一次是放墻體,連續(xù)按二次巖雀才會(huì)上墻。


大家怎么看待巖雀呢?歡迎交流~!


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