【帝國時代3決定版】2022.10.18 更新日志 - 13.27885(第一部分)

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/ageiii_de-update-13-27885/,本篇精簡了原文內(nèi)容,省略了無關緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。專有名詞的譯名以最終官方發(fā)布的譯名為準。
另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kook.top/G8UBin
注意:由于本次更新篇幅過長以及筆者的時間有限,本文為更新日志的第一部分,包含了版本亮點、問題修復和常規(guī)平衡性調(diào)整(即非文明專屬平衡性調(diào)整部分)。第二部分見文末鏈接。

內(nèi)容概要
周年慶活動
平衡性調(diào)整
原住民戰(zhàn)士與傭兵卡片
新卡片
新的升級選項
模組制作功能優(yōu)化
卡組重命名
照片模式更新
6張新的特別地圖與特別地圖集
地圖調(diào)整
另外,在活動期間城鎮(zhèn)中心和資源箱會擁有新的外觀,這可以在游戲選項中禁用。在活動結束后,這些效果會自動被禁用。
版本活動-周年紀念
譯注:詳情見昨天活動預告專欄:

新卡片

6張新地圖(需要地中海騎士DLC)

穩(wěn)定性與性能
修復了一個常見的服務器數(shù)據(jù)文件
修復了粒子系統(tǒng)在創(chuàng)建幀并繪制時失敗導致崩潰的問題。
修復了粒子系統(tǒng)多線程出錯導致繪制或游戲崩潰的問題。
修復了模組有不同科技樹時的崩潰問題。
圖形圖像
修復陰影地形繪制失真(shadow mapping terrain artifacting)的問題。
游戲界面
在編輯主城界面增加按鈕。該按鈕可以隨機生成英雄的名字。
可以通過雙擊卡組名進行重命名。
提供選項以啟用/禁用漂浮的獲得經(jīng)驗/資源的文本(如擊殺單位時獲得經(jīng)驗的文本)。
修正豪德諾索尼主城自定義的夜間選項的圖標。
補上了韃靼弓箭手(譯注:游戲內(nèi)概要中名字為韃靼步弓手)圖標中缺失的弓弦。
為小地圖上的鯨魚換了個圖標。
為剩余的文明增加上色的船運圖標以提高可讀性。
照片模式
增加日出日落效果選項
對局相關修復
修復了馬耳他騎士團長偶爾會在攻擊時播放馬匹音效的問題。
修復了單位狀態(tài)與陣型快捷鍵無法被禁用的問題。
修復了隊伍-拿索王室卡片有時無法減少部分科技成本的問題。
修復了塔西利地圖生成時缺失部分交易站的問題。
平衡性調(diào)整
常規(guī)
帝王時代船運:送達速度+33.33%。
村民對日本神社的傷害倍率:3x。
村民不再使用近戰(zhàn)攻擊獵物。
修復動物受到范圍傷害的問題。
炸藥桶近戰(zhàn)抗性:40%→20%。
目標鎖定特性(譯注:應該是指射程內(nèi)射出的拋射物可以追擊到射程外)對騎射手、長管炮和擲彈兵生效。
畜欄
成本:200木材→150木材。
經(jīng)驗值:10→30。
建筑師建造時間對應調(diào)整。
山地寺院、農(nóng)舍、神社、部落集市不再能在敵方城鎮(zhèn)中心附近建造。
長矛兵每次升級攻擊距離+0.5。
交易站自動建造時間:60s→70s。
騎射手移速:6.75→7.0。修正外觀。
間諜:使用掩護和隱匿模式時播放正確的動畫。
擲彈兵近戰(zhàn)傷害:8→24,范圍1,對騎兵倍率0.25x。修正概要文本避免理解誤區(qū)。
戰(zhàn)士
生命值:200→100。
遠距攻擊:26→20。
訓練限制:6→8。
獨木舟需要等待3秒才能駐扎碼頭,大型獨木舟類船只無法駐扎碼頭。
大型戰(zhàn)艦錢幣成本:400→300。
戰(zhàn)斗獨木舟遠距攻擊:13→14。
單桅戰(zhàn)船生命值:700→750。
玻利瓦爾(秘魯革命單位)生命值光環(huán)不再影響炮兵。
革命軍(埃及):將革命軍和新軍燧槍兵替換成赫維特燧槍兵,在交錯模式下對炮兵有倍率加成。
長途馬車(南非):分類為遠程騎兵。修復懸浮工具條。
雇傭軍
波斯尼亞兵
長槍沖鋒距離:4→3。
長槍沖鋒范圍:3→2。
移除蓄力攻擊的所有倍率。
近戰(zhàn)攻擊不再對近戰(zhàn)騎兵加成。
燧槍兵移速:5.5→5.0。
卡努里護衛(wèi)人口:2→3。
騎馬步槍兵
生命值:560→360。
遠程抗性:20%→25%。
成本:400→375錢幣。
掠奪兵成本:170→185錢幣。
皇家騎兵踐踏傷害:7→10。
森納爾騎兵
生命值:1100→1000。
攻城抗性:40%→30%。
扎納塔騎兵生命值:400→375。
原住民戰(zhàn)士
縮短若干皇家單位蓄力技能的蓄力時間,減幅在-8%~-33%之間。
基齊勒巴什兵木材成本:80→75。
韃靼騎射手
木材成本:60→55。
生命值:140→150。
將對近戰(zhàn)突擊步兵加成改為對所有突擊步兵加成。
修復了從寶藏中救下的克拉馬斯步槍兵無法采集資源的問題。
修正雅典衛(wèi)兵訓練經(jīng)驗。
索馬里達魯?shù)旅癖涑蹋?strong>25→22。隨兵種升級增加射程+1/+1/+2。
突擊騎士近戰(zhàn)遠程抗性:20%→10%。
利普卡韃靼人每個交易站的訓練上限:14→10。
紅海馬車現(xiàn)在可以建造馬耳他指揮所。
亡命單位
強盜(墨西哥)
蓄力攻擊范圍:3.5→3.0。
遠距攻擊對重型步兵傷害倍率:1.75x→2x。
巴巴里戰(zhàn)士:不再屬于亡命單位。
短槍商人騎兵
遠距傷害:19→20。
近戰(zhàn)傷害:9→11。
海盜神射手
現(xiàn)在從不同途徑獲得的海盜神射手擁有一樣的屬性
占用人口:1→2。
成本:35食物80錢幣→80食物35錢幣。
移速:5.5→4.5。
牛仔
蓄力攻擊冷卻:40s→60s。
蓄力攻擊傷害:38→30。
遠距傷害:19→20。
近戰(zhàn)傷害:9→11。
牲畜盜賊(Rustler)
蓄力傷害范圍:3→2。
遠距傷害:19→20。
近戰(zhàn)傷害:9→11。
沙漠突襲者
遠程抗性:30%→20%。
攻城傷害:30→26。
土匪(Brigand)
遠程攻擊:13.5→14。
遠距攻擊對重型步兵傷害倍率:1.34x→1.5x。
近戰(zhàn)攻擊與遠程攻擊有一樣的數(shù)值和倍率。
優(yōu)化開火動畫以便于風箏。
攔路強盜(Highwayman)
人口:5→4。
騎馬版抗性為遠程,非騎馬版抗性為近戰(zhàn)。
騎馬版移速:7.5→7.25。
騎馬版遠距傷害:12→16。
騎馬版對近戰(zhàn)突擊步兵倍率:2.2x→2.25x。
非騎馬版近戰(zhàn)害:12→15。
非騎馬版對騎兵倍率:2.0x→3.0x。
非騎馬版對近戰(zhàn)突擊步兵倍率:1.6x→2.0x。
酒館審判官(Inquisitor)
類別改為攻城單位。
攻城傷害:12→22。
移速:5.0→4.5。
逃犯(Owlhoot)
蓄力攻擊射程:12→18。
蓄力攻擊范圍:2.5→2.0。
蓄力攻擊對重型步兵倍率:1.75x→2.0x。
海盜:改為突擊步兵亡命單位。
叛兵
遠程抗性:25%→30%。
蓄力攻擊對重型步兵倍率:1.75x→2.0x。
倭寇僧侶
遠程攻擊:13→20。
倍率:對村民2.5x,對重型步兵2.0x,對騎兵0.75x→對重型步兵1.25x,對輕型騎兵2.0x,對村民1.5x,對騎兵0.75x。
倭寇騎兵
抗性:遠程20%→近戰(zhàn)30%。
遠程攻擊:12→18。
訓練時間:70s→40s。
倭寇海盜:改為突擊近戰(zhàn)亡命步兵。
倭寇浪人
人口:3→4。
攻城攻擊:35→60。
對騎兵傷害加成倍率:2x。對突擊步兵倍率相應調(diào)整。
卡片
劍術學校(時代2)卡片:現(xiàn)在也提高突擊步兵訓練速度。
魚市場、油脂精煉廠卡片:降低5%鯨魚收集效率提升。
團隊海岸防御工事卡片:現(xiàn)在所有歐洲文明都有這張卡片。
高級碼頭(時代1)卡片:治療速度加成從+100%降低至+85%。
海軍槍手(時代2)卡片:添加到法國、瑞典、俄羅斯主城。
離岸援助(時代2)卡片:移出英國、意大利主城,加入德國主城。
雇傭愛爾蘭準將(時代2)卡片:數(shù)量由11減為9。
刺客(馬耳他時代3等)卡片:賦予蓄力攻擊,外觀改為使用劍。
特務卡片:賦予蓄力攻擊,外觀使用更好看的大衣。
羅馬尼亞槍騎兵(羅馬尼亞革命,時代2)卡片:可以送達兩次。
智利革命卡組:增加高級交易站、高級碼頭、資本主義、魚市場、解放游行、油脂精煉廠、縱帆船、無限2汽輪、捕魚艦隊卡片。
南非革命卡組:增加大規(guī)模防御工事、開拓者、土地政策、牧場經(jīng)營、石匠、城鎮(zhèn)民兵、銀行馬車、2輛篷車卡片,移除工業(yè)革命卡片
科技
贖金科技:不會在升級騎士精神和貴族階級科技后+50成本。
克里制革技術科技:生命值加成從+10%降為+5%。
皇家稅(哈布斯堡)科技:不再為部落集市提供錢幣,修復描述文本。
阿茲特克人的巧克力食譜科技:現(xiàn)在每兩分鐘正確送達一個錢幣箱。
海盜紳士(2→3升級選項):將2位巴巴里海盜換成300錢幣。
海軍上將(2→3升級選項):送達的資源減少100木材(普通文明降為300,馬耳他降為200)。
智利革命:送達死亡輕騎兵數(shù)量從10減為8。

更新日志的第二部分:
