最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《臥龍:蒼天隕落》Ver1.07 更新

2023-05-04 09:20 作者:小奇怪的奇怪  | 我要投稿

全平臺

■追加功能

  • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態(tài)下,再度挑戰(zhàn)已通關(guān)戰(zhàn)場的功能。

    • 于“行軍”畫面選擇戰(zhàn)場時(shí),可選擇是否繼承。

    • “門”、“梯子” 等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態(tài)。

  • 于“修得奇術(shù)”、“變更奇術(shù)” 畫面,以及“指南”中的“五行相克”條目,追加五行的相克關(guān)系圖。

  • 于“出征”、“求賢”、“進(jìn)行求賢”畫面追加可與同行者告別的功能。

  • 于“閱書”中的“指南”追加項(xiàng)目“五德”。

■調(diào)整

化解

  • 調(diào)高化解成功時(shí)的“削減氣勢量表下限量”,并調(diào)低化解成功時(shí)的“氣勢傷害”。

武器種類

所有種類共通

  • 延長于攻擊后施展化解時(shí),允許取消該化解的時(shí)間。

  • 調(diào)高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。

  • 調(diào)低高氣勢值時(shí)氣勢攻擊的威力上升量。

直刀

  • 使沖刺弱攻擊的動作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

曲刀

  • 使沖刺弱攻擊的動作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

  • 使沖刺弱攻擊的動作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

  • 縮短弱攻擊初段的預(yù)備動作。

大刀

  • 縮短由弱攻擊接續(xù)至氣勢攻擊時(shí)的預(yù)備動作。

  • 增加弱攻擊初段的移動量。

  • 縮短弱攻擊連擊時(shí)的動作。

  • 增加由弱攻擊接續(xù)至氣勢攻擊時(shí)的移動量,并調(diào)整其命中判定。

  • 增加弱攻擊初段的移動量。

  • 縮短弱攻擊連擊時(shí)的動作。

棍杖

  • 縮短沖刺弱攻擊后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

絕技

除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技

  • 調(diào)高氣勢傷害。

疾風(fēng)迅雷

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 調(diào)高突刺的速度與距離。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

迅星擊

  • 使出招動作更加精確地對準(zhǔn)鎖定對象。

星漢燦爛

  • 追加跳起后施展身法的衍伸動作。

星月幻刃

  • 縮短蓄力時(shí)間。

  • 縮短預(yù)備動作。

星羅連珠

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 調(diào)高突刺的速度。

  • 增加命中后的后退速度。

  • 追加于適當(dāng)時(shí)機(jī)輸入時(shí)的效果音。

  • 追加成功時(shí)的演出。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

穿云摘星

  • 調(diào)整命中判定。

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

風(fēng)捲殘?jiān)?/p>

  • 增加初段的移動量。

風(fēng)沙忽起

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 調(diào)整連擊速度。

無常陰風(fēng)

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

雷霆萬鈞

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

  • 調(diào)低氣勢傷害。

烈日炎陽

  • 縮短預(yù)備動作。

撥浮云

  • 增加衍生動作后的移動量。

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

惡犬?dāng)r路

  • 以武器突刺時(shí)追加攻擊。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

云起龍?bào)J

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 調(diào)整衍生動作的時(shí)機(jī)。

  • 增加揮動武器的速度。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

云龍閃

  • 調(diào)整命中時(shí)的停頓效果。

怪蟒翻身

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

  • 調(diào)整攻擊判定。

熊心豹膽

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

見龍?jiān)谔?/p>

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 增加成功時(shí)的移動量。

  • 成功時(shí),攻擊變更為可使敵人摔倒。

  • 追加成功時(shí)的演出。

虎尾鞭石

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 縮短初段的后退距離。

  • 增加第二段的移動量。

  • 調(diào)低氣勢傷害。

孔雀開屏

  • 調(diào)整命中間隔。

鷹擊長空

  • 縮短預(yù)備動作。

中原逐鹿

  • 向上揮動武器時(shí)追加攻擊判定。

  • 縮短揮砸武器的預(yù)備動作。

騰蛟起鳳

  • 攻擊命中后,變更為可于空中發(fā)動進(jìn)一步的攻擊。

飛熊吞天

  • 縮短預(yù)備動作。

夜梟回旋

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

  • 調(diào)整命中判定。

  • 取消武器復(fù)位時(shí)的命中判定。

龍角突

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 向上揮動武器命中時(shí),變更為可使敵人摔倒。

  • 追加跳起后施展身法的衍伸動作。

靈猿上樹

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

靈蛇搏擊

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 增加初段的移動量。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

亢龍有悔

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 調(diào)整連擊速度。

  • 縮短衍生動作后的預(yù)備動作。

撥草尋蛇

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

開天地

  • 展開氣脈時(shí),變更為可抵御敵人除殺招外的一切攻擊。

騎虎蹬山

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

驚濤駭浪

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 增加旋轉(zhuǎn)速度。

  • 調(diào)整衍生動作的時(shí)機(jī)。

  • 最終段變更為可使敵人摔倒。

山崩地裂

  • 縮短預(yù)備動作

  • 調(diào)整連擊速度。

  • 增加最后的沖擊波的范圍。

順?biāo)浦?/p>

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

  • 縮短衍生動作后的預(yù)備動作。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

石破天驚

  • 調(diào)整落下時(shí)的命中判定。

千巖擎天

  • 沖擊波變更為巖屬性傷害。

斷山海

  • 縮短蓄力時(shí)間。

  • 調(diào)整蓄力階段的間隔。

  • 調(diào)整衍伸動作后的預(yù)備動作。

翻天覆地

  • 增加各段的移動量。

古木參天

  • 增加移動量。

  • 追加跳起后施展身法的衍伸動作。

顧應(yīng)百華

  • 調(diào)整最快速度下衍伸動作的流程。

  • 增加移動量

旋風(fēng)掃葉

  • 縮短預(yù)備動作。

穿花拂柳

  • 縮短預(yù)備動作。

披荊斬棘

  • 縮短預(yù)備動作。

風(fēng)行草偃

  • 變更為發(fā)動可朝任意方向移動。

  • 縮短施展該絕技后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

  • 調(diào)整命中時(shí)敵人的后退距離。

落花流水

  • 連續(xù)輸入時(shí)的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數(shù)變更為每幀。

  • 減少連續(xù)輸入時(shí)的氣勢消耗量。

  • 連擊變更為于氣勢達(dá)下限時(shí)結(jié)束。

落葉歸根

  • 縮短預(yù)備動作。

  • 增加移動量。

落葉飛花

  • 縮短預(yù)備動作。

連飛葉

  • 改善可視性。

奇術(shù)

荊雷引咒

  • 減少氣勢消耗量。

薙翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

回翔炎咒

  • 減少氣勢消耗量。

冰箭咒

  • 減少氣勢消耗量。

拂退咒

  • 減少氣勢消耗量。

  • 增加攻擊速度。

  • 增加命中時(shí)的巖屬性蓄積量。

爆烈炎咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

爆烈毒咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

毒云纏身咒

  • 取消化解成功時(shí)觸發(fā)的反應(yīng)。

  • 增加命中時(shí)的毒屬性蓄積量。

  • 增加每次產(chǎn)生傷害的間隔。

  • 減少毒屬性的傷害量。

頭目

張讓

  • 調(diào)整AI。

  • 變更該頭目于戰(zhàn)斗開始時(shí)的行動。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 分身的重新生成

    • 調(diào)整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。

    • 變更為戰(zhàn)斗中僅發(fā)生1次。

  • 減少大范圍雷電攻擊的傷害。

  • 調(diào)整被龍捲風(fēng)命中時(shí)的后退量。

  • 延長連續(xù)落雷從預(yù)兆到落雷間的時(shí)間。

  • 縮短雷球的存在時(shí)間并進(jìn)行相關(guān)微調(diào)整。

  • 張讓本體

    • 增加造成的氣勢傷害。

    • 氣勢恢復(fù)速度上調(diào)至與其他角色相當(dāng)。

    • 延長氣勢開始恢復(fù)前的時(shí)間。

    • 略為減少氣勢下限的最大削減量。

  • 張讓分身

    • 略為增加所受體力傷害。

    • 減少造成的體力傷害。

    • 減少所受氣勢傷害。

    • 略為增加氣勢的恢復(fù)速度。

    • 減少氣勢下限的最大削減量。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

饕餮

  • 調(diào)整AI。

  • 減少使用殺招時(shí)的氣勢消耗量。

  • 調(diào)整容易發(fā)生“部位破壞”處的耐久值。

  • 延長氣勢開始恢復(fù)前的時(shí)間。

  • 提升氣勢恢復(fù)的速度。

  • 減少所受體力傷害

  • 減少所受氣勢傷害

  • 增加饕餮于攻擊命中時(shí)的氣勢恢復(fù)量。

  • 前半戰(zhàn)相關(guān)

    • 追加1發(fā)火球攻擊并擴(kuò)大其范圍。

    • 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。

  • 鎖定位置變更為“身體”、“左腳”、“右腳”三處。

  • 于后半戰(zhàn)追加部位復(fù)活行動。

  • 調(diào)高后半戰(zhàn)殺招的動作性能。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

化為妖魔的夏侯惇

  • 調(diào)整AI。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

化為妖魔的呂布

  • 調(diào)整AI。

  • 略為提升氣勢恢復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始恢復(fù)前的時(shí)間。

  • 調(diào)整進(jìn)入后半戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

顏良與文丑

  • 提升士氣級別

    • 臥龍之道:12

    • 升龍之道:14

  • 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文丑時(shí),所能獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

  • 減少于顏良與文丑戰(zhàn)前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時(shí),所能獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

  • 略為增加氣勢恢復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始恢復(fù)前的時(shí)間。

  • 增加所受氣勢傷害。

化為妖魔的袁紹

  • 調(diào)整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 減少所受體力傷害。

  • 減少所受氣勢傷害。

  • 于階段行動中追加發(fā)射冰彈。

  • 調(diào)整冰彈的落地位置。

  • 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。

  • 減少盾被屬性攻擊命中時(shí)的傷害。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

于吉

  • 調(diào)整AI。

  • 減少所受體力傷害。

  • 略為增加氣勢恢復(fù)速度。

  • 延長氣勢開始恢復(fù)前的時(shí)間。

  • 減少可從戰(zhàn)斗中獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

與邪龍合一之人

  • 調(diào)整AI。

  • 追加攻擊中的連擊模式。

  • 重整防御力、氣勢、攻擊力的數(shù)值。

  • 使“部位破壞”變得更容易發(fā)生。

  • 調(diào)整鎖定鏡頭。

  • 鎖定位置變更為“頭部”、“身體”兩處。

  • 減少殺招的氣勢消耗量。

  • 調(diào)整被擊倒或開始復(fù)活時(shí),流程的銜接流暢度。

  • 略為降低雷柱的攻擊速度。

  • 火球攻擊追加追蹤性質(zhì),但僅限1發(fā)。

  • 毒沼攻擊相關(guān)

    • 減少生成數(shù)

    • 調(diào)整從預(yù)兆到生成的時(shí)間。

    • 縮短攻擊判定的持續(xù)時(shí)間。

    • 變更攻擊命中時(shí)的反應(yīng)。

  • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,并調(diào)整落下速度。

  • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定范圍。

  • 調(diào)整其他動作細(xì)節(jié)。

其他

  • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。

  • 優(yōu)化高延遲連線環(huán)境下的動作同步。

主要修正問題

  • 修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,可從特定場所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。

  • 修正氣盛之時(shí)可取得的氣勢數(shù)值異常增加的問題。

  • 修正從特定方向?qū)Α柏i婆龍”施展絕脈時(shí),有時(shí)會失敗的問題。

  • 修正無法以絕脈對被賦予“獅吼咒”有利效果“獅吼”的玩家造成傷害的問題。

  • 修正頭目戰(zhàn)前的載入時(shí)間中,有利效果與不利效果的效果時(shí)間會隨之減少的問題。

  • 修正“化為妖魔的孫堅(jiān)”后半戰(zhàn)的戰(zhàn)斗BGM無法正常切換的問題。

  • 修正再度挑戰(zhàn)主戰(zhàn)場“襄樊黑云亂”時(shí),部分水鬼沒有正常重置的問題。

  • 修正“升龍之道”的副戰(zhàn)場“城塢罩血光”中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當(dāng)?shù)膯栴}。

  • 修正當(dāng)持有之箭矢/投擲武器數(shù)量達(dá)最大值時(shí),若發(fā)動特殊效果“絕脈時(shí)補(bǔ)充箭矢”,會出現(xiàn)箭矢/投擲武器獲得通知的問題。

  • 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行動的問題。

  • 修正“求賢”模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。

  • 修正取得所有稱號時(shí),“戰(zhàn)歷”中的“稱號收集率”仍維持在99%的問題。

  • 修正“戰(zhàn)歷”中的傷害值紀(jì)錄計(jì)入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。

    • 更新后,將初始化“單次攻擊所造成之最大傷害”的數(shù)值。

  • 修正于“寫生”模式攝影時(shí),版權(quán)標(biāo)記重疊顯示的問題。

  • 修正跳躍與落地的動作音效未反映裝備重量的問題。

  • 修正其他輕微問題。

  • Steam?版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題

    • 減輕程序于核心數(shù)較多之CPU環(huán)境下運(yùn)行時(shí)的負(fù)荷。

    • 修正即使未移動鼠標(biāo),通過控制器操作UI時(shí),仍會顯示鼠標(biāo)游標(biāo)的問題。

來源:

https://teamninja-studio.com/wolong/sch/update/

《臥龍:蒼天隕落》Ver1.07 更新的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
库伦旗| 察隅县| 永安市| 汉阴县| 宁城县| 玉田县| 河曲县| 建德市| 油尖旺区| 乌兰浩特市| 高碑店市| 凤台县| 蒲城县| 棋牌| 阜新市| 鄢陵县| 苏尼特左旗| 益阳市| 德保县| 耒阳市| 长岛县| 牟定县| 天峨县| 定南县| 昭觉县| 平顶山市| 海晏县| 方城县| 东阳市| 华蓥市| 扶绥县| 安吉县| 滨海县| 南乐县| 根河市| 石台县| 繁昌县| 崇义县| 鹤壁市| 台湾省| 安福县|