【300英雄】假如這樣改狂三

TY:我們做的英雄絕對還原動畫?什么?軍姬3.5攻速配上R強無敵?還原動畫啊...

沒事干,新的輔助和ADC的專欄我暫時還沒思路,隨便寫點東西,并稱其曰:開發(fā)300英雄的英雄可玩性。
因為狂三是我本命,但是因為團分越來越高,覺得狂三這個英雄已經(jīng)上不了場了,所以我之前大概思索了一套這樣的狂三技能,純屬閑著沒事,切勿當(dāng)真。

英雄:時崎狂三
原位置:難道不是ADC嗎?!
原技能:自己看去
原標(biāo)簽:翻盤,支援,切入
新位置:大核ADC
新標(biāo)簽:翻盤,支援,秀,高容錯
新技能:看下面

ps:沿襲原時間值概念
被動:沿襲原被動,但時鐘特效對面無法看到。
Q技能:沿襲原Q技能
W技能:(請配合R技能觀看)(10時間值消耗)時崎狂三可以在食時之城的范圍內(nèi)指定位置召喚一個分身(和大招召喚分身無異)但只能攻擊英雄單位且只能在食時之城范圍內(nèi)移動,如果食時之城消失,則會固定在原地,只能造成40%的傷害但是會受到200%的傷害,持續(xù)5秒。(我覺得這個還原動漫可比ty的W還原多了吧233333,其實我只是想秀)
E技能:被動-狂三在自身周圍產(chǎn)生一個光環(huán)(范圍為原技能食時之城大?。?,沿襲原吞噬時間的效果,如果非友方目標(biāo)在食時之城范圍內(nèi)超過5S則會禁錮0.5S(動漫里抽時間也是抽到一定程度才昏倒的吧?)主動(無消耗)-狂三將食時之城留在原地,再次使用該技能可以將食時之城召回,食時之城離開狂三500碼就會自動召回(假如是無限距離的話,對線的時候放在線上那可真司馬)
R技能:被動沿襲原R被動。主動沿襲原主動,但狂三可以在5秒內(nèi)跳至任何分身處且沒有次數(shù)限制,分身被跳1S后將消失(本來是直接消失的,向送給我們花嫁皮膚的狂三致敬)。

我沒有什么精確平衡屬性的方法,因此我就在原覺醒成長的屬性上進行改動:狂三1點攻擊覺醒增加0.83攻擊力成長,1點攻速覺醒增加1.8攻速成長。

我覺得我不會把這個專欄做到第二期的。。。吧?