2020ChinaJoy遇見"策劃請(qǐng)接招"《神武4》電腦版自走棋來襲?
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在8月1日,《神武4》電腦版的重量級(jí)賽事神武之戰(zhàn)冠軍聯(lián)賽正式開打,最終畫龍點(diǎn)睛A隊(duì)經(jīng)過21回合成功戰(zhàn)勝心心相印A隊(duì),贏得了冠軍桂冠。在賽事結(jié)束后,官方還安排了"策劃請(qǐng)接招"環(huán)節(jié),策劃大大從幕后來到臺(tái)前和觀眾親切互動(dòng),還為我們帶來《神武4》電腦版未來的發(fā)展和規(guī)劃,具體信息胖熊這就為大家逐一送上。

游戲平衡提上日程 十月或有大動(dòng)作
首先來說說大家最關(guān)心的游戲平衡問題,在昨天的"策劃面對(duì)面"中,策劃首先就輔助和封系的武器沒有對(duì)應(yīng)特效這一問題給出答案,策劃從裝備打造角度來回答問題的,現(xiàn)在版本需要輔助玩家在追求特技的情況下還要追求特效,考慮到雙紅裝備的打造成本,還是不給輔助玩家壓力了。

而針對(duì)99/109玩家卡級(jí)PK節(jié)奏慢的問題,策劃也是明確表示可能會(huì)在近期推出一些更新,嘗試逐步調(diào)整卡級(jí)的PK節(jié)奏,但沒有正面回答簡(jiǎn)易特效和星輝兌換獸訣的改動(dòng)。在寵物選擇方面,未來會(huì)出現(xiàn)飛升145寵物,145寵物會(huì)在135級(jí)寵這個(gè)基礎(chǔ)上有一些提升。但盡量不會(huì)在屬性緯度上有太強(qiáng)對(duì)比,而是從特殊技能上作為文章。

另外,關(guān)于部分獸決太過于冷門和全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和主動(dòng)道具的問題上,策劃也是明確表示,這些問題他們正在逐步推進(jìn),但是考慮到寵物培養(yǎng)的成本問題,策劃還是更傾向于一次性調(diào)整到位,而不是時(shí)不時(shí)調(diào)整,另外戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整里也希望圍繞基礎(chǔ)門派和特技來作為玩家的主要對(duì)戰(zhàn)策略,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上做調(diào)整。最后策劃透露在今年10月份會(huì)有一個(gè)比較大的戰(zhàn)斗平衡調(diào)整,就讓我們共同期待一番吧。

成就日常繼續(xù)優(yōu)化 轉(zhuǎn)區(qū)功能提上日程
這次策劃大大也是明確表達(dá)了會(huì)繼續(xù)優(yōu)化玩家日常的游戲體驗(yàn),首先會(huì)在未來會(huì)逐步增加通過簡(jiǎn)單日常就能解鎖的成就標(biāo)簽,使得休閑玩家也能輕松解鎖標(biāo)簽。在社交體驗(yàn)方面,策劃也是考慮在未來優(yōu)化盟友圈的時(shí)候,考慮優(yōu)化成全服的盟友圈,方便大家交流互動(dòng)。

另外幫戰(zhàn)也會(huì)在之后的更新中找到一個(gè)平衡點(diǎn),既優(yōu)化卡級(jí)玩家的游戲體驗(yàn),還立足于高等級(jí)玩法。最后讓天下服玩家大喜的消息也來了,策劃告訴大家,轉(zhuǎn)區(qū)功能已經(jīng)在測(cè)試之中了,充分測(cè)試后會(huì)進(jìn)行配裝,玩家分流下排隊(duì)也將成為歷史。

游戲內(nèi)容再度加碼 BOSS自走棋即將來襲
最后說說游戲內(nèi)容方面,在直播中策劃明確表示了在之后的更新中會(huì)出現(xiàn)boss玩法和自走棋玩法,對(duì)于這兩點(diǎn)策劃也沒有透露太多,到底神武自走棋是什么樣子,誰又會(huì)成為神武三界的大boss,就讓我們共同期待十月份帶來的更新吧。

除了"策劃請(qǐng)接招"的內(nèi)容外,多益網(wǎng)絡(luò)2020ChinaJoy也在如火如荼地繼續(xù)進(jìn)行著,今天《神武4》手游CJ爭(zhēng)霸賽剛剛決出飛升135階段的勝利者,明天多益網(wǎng)絡(luò)又會(huì)為我們奉獻(xiàn)怎樣的精彩內(nèi)容內(nèi),就讓我們繼續(xù)鎖定BTOC展館N2-02多益展區(qū),明天繼續(xù)一起"玩變世界"吧。