最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【Unity】C# 委托給Xlua傳自定義返回值

2021-01-22 15:35 作者:火子立  | 我要投稿

案例:在UI拖拽某物體的時(shí)候,C#給Xlua回傳一個(gè)bool狀態(tài)

xlua腳本
C#腳本


結(jié)果:

?

如果出現(xiàn)報(bào)錯(cuò),提示添加 ??? [CSharpCallLua]

1.那么你需要增加一個(gè)自定義類,添加到你的項(xiàng)目中的 Editor 目錄中,內(nèi)容如下:

2.如果還報(bào)錯(cuò),那么檢查PlayerSetting -Player-OtherSetting,將Scripting Backend 設(shè)置為IL2CPP

如果修改后出現(xiàn)以下報(bào)錯(cuò):

到Unity官網(wǎng)找到你對(duì)應(yīng)版本的編輯器,下載安裝 IL2CPP 即可

如果本文章能幫到你,請(qǐng)一鍵三連,謝謝

【Unity】C# 委托給Xlua傳自定義返回值的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
佛坪县| 夹江县| 横山县| 临颍县| 曲阳县| 周口市| 炎陵县| 夏邑县| 永平县| 安龙县| 江安县| 洞口县| 城固县| 绥滨县| 迁安市| 华宁县| 武穴市| 徐汇区| 紫云| 大竹县| 吉安县| 秦皇岛市| 临泽县| 阿克| 沙洋县| 遵义市| 西峡县| 师宗县| 登封市| 呼和浩特市| 巴中市| 东海县| 德江县| 辽中县| 许昌县| 洪雅县| 顺平县| 朝阳区| 南靖县| 遵义市| 巴南区|