pokemmo-白銀山深處的赤紅(最速打法)測試預(yù)估版,歡迎大佬一起探討
本人已翻車3次經(jīng)驗(yàn)之談,訴說一下,打法預(yù)估
省流最速打法預(yù)估:圍巾鬼燈開局戲法,對面首發(fā)的是太陽伊布一定會走切卡比獸(這里有3次經(jīng)驗(yàn)具體如下),戲法鎖卡比地震(地震鬼燈傷害70多,具體數(shù)值待測,因?yàn)橹挥幸淮危┤缓髿馇蚧鹕穸晟蠄?,蝶?6(傷害應(yīng)該是溢出的,待測試)推隊(duì)。(有風(fēng)險(xiǎn)未測試是否71)
穩(wěn)健:開局首發(fā)戲法鬼燈,必定對位太陽伊布對面百分百切卡比,切地龍出釘,卡比泰山壓頂,換鬼燈戲法吃地震,切氣球蛾子推隊(duì)。
以上的打法都是我開局鬼燈點(diǎn)暗影球,對位卡比的情況,對于首發(fā)直接戲法,對面是否換人,保持帶估狀態(tài).
使用精靈如下:
火神蛾,膽小5V,個(gè)體:252,100級,終極吸取、精神強(qiáng)念、蟲鳴、蝶舞,道具:氣球
水晶燈火靈,內(nèi)斂5v,個(gè)體:參考笨蛋龍鬼燈,100級,戲法、暗影球? ? ? ? ? ? ??? 道具:講究圍巾
烈咬陸鯊,天真6v,個(gè)體252,100級,隱形巖
翻車記錄
第一次,開局組了一個(gè)墻隊(duì),對面首發(fā)太陽伊布,我首發(fā)地龍出釘,然后魔法鏡子,后皮蛋開墻,發(fā)現(xiàn)墻傷害好像沒降低,還是70多(測試墻無效1次——有待完全確定)被太陽之力噴火龍推隊(duì).
第二次,墻隊(duì)無效后,打算戲法鎖招,根據(jù)別的大佬的說法最好用蛾子,我這人最好的點(diǎn)就是聽話,然后果然蛾子是有強(qiáng)化點(diǎn)的,赤紅會有卡比獸,但我這里是用耿鬼的再來一次,鎖泰山壓頂,詭計(jì)強(qiáng)化,然后吃了出場詭計(jì)強(qiáng)化的皮卡丘伏特替換,被對面圍巾水箭龜噴水推隊(duì)(待測試,但我極速耿鬼基本可以確定)——這里開局戲法鬼燈對位太陽伊布對位,點(diǎn)暗影球,對面上卡比
第三次,戲法鬼燈開局還是太陽伊布對位,暗影球,對面上卡比,地震,然后反正一連失誤找不到蛾子強(qiáng)化點(diǎn)
第四次,被群友提醒使用氣球火神蛾,找回自我,省流如上,戲法開局
提供一個(gè)1.1m想法(待測試):
四搬天王后,上白銀山打赤紅,使用金錢百分百護(hù)符
66000*2*4+330000*2=1.18M左右,不算BP點(diǎn)數(shù)
穩(wěn)健一點(diǎn),三搬磚后,白銀山打赤紅,使用百分百護(hù)符
66000*2*3+330000*2=1.05M左右,不算BP點(diǎn)數(shù)
注.這個(gè)打法是基于第一次打赤紅產(chǎn)生的,后面的要看第二天精靈是否變動,我還不知道