忘卻前夜 一測(cè)初體驗(yàn)
忘卻前夜一測(cè)初體驗(yàn)(一天體驗(yàn)版) 美術(shù):★★★★★ 文案:★★★★ 肝度:★★★★★ 出貨:★★ 評(píng)價(jià): 優(yōu)點(diǎn): 游戲玩法:類似于肉鴿,探索式打關(guān),不同格子觸發(fā)不同事件,有增益減益,玩家通過打牌和對(duì)面PK,回合制類似于崩鐵,對(duì)戰(zhàn)類似于重返未來1999,可玩性還不錯(cuò)。 美工不錯(cuò),新手引導(dǎo)劇情文案稀爛,但是后面主線劇情搶救回來了,勉強(qiáng)算可圈可點(diǎn),一股英國(guó)工業(yè)革命時(shí)期味兒,但是架空。 缺點(diǎn): 一個(gè)游戲,小廠,出貨比崩壞星穹鐵道還低但是花費(fèi)比崩鐵還貴,而且養(yǎng)成特別特別費(fèi),很容易卡關(guān)。容易出現(xiàn):我需要經(jīng)驗(yàn)升級(jí)人物,但是經(jīng)驗(yàn)只能首通獲得,我要首通必須升級(jí)人物,但是我經(jīng)驗(yàn)不夠?這樣的惡性循環(huán),容易卡關(guān)。 答辯數(shù)值。策劃用腳填的。我方血量一百多敵方血量上千,我方攻擊十幾對(duì)面幾十,我不知道到底是我打?qū)γ孢€是對(duì)面打我,數(shù)值膨脹嚴(yán)重,說推薦等級(jí)5,但是我全員等級(jí)10都過不去。 沒有掛機(jī),所以每一次都要手動(dòng)操作,但是一局就能打十分鐘,所以……你懂的。特別特別肝且關(guān)卡首通之后再打掉落就是蚊子腿,根本不值得玩家花精力反復(fù)刷。 體力對(duì)于萌新來說會(huì)溢出,因?yàn)樽约涸诳P(guān)。但是對(duì)于后面養(yǎng)成來講完全不夠,上線刷一把累得要死,結(jié)果體力很快耗完了發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)沒得到多少材料,一天到晚近乎于坐牢。 UI急需優(yōu)化。延遲、莫名其妙的按鍵、很多應(yīng)該放在主頁面的按鍵很多,我研究了一天才知道哪里該點(diǎn)哪里。 養(yǎng)成累死人。你一個(gè)這么肝的回合制好意思搞和崩鐵一樣的命座機(jī)制(不知道怎么念這機(jī)制,看空間友友們這么念的)我只能說不改藥丸,養(yǎng)角色就要累死了結(jié)果還要去抽和角色綁定的命座,我哪來那么多錢抽完角色抽這個(gè)?有騙氪嫌疑了…… 抽卡概率特別低,基本上都是保底,十連一紫九藍(lán)很正常,到現(xiàn)在我七十抽才一金,非常離譜…… 總結(jié):現(xiàn)在有很多需要改進(jìn)的地方,不改的話只能走1999的老路,別不是大廠得了大廠的病,玩家沒法一直把你慣著,盡早改好才是正事。作為一款看起來是副游的游戲,肝度卻比主游還要命,而且卡關(guān)嚴(yán)重,體驗(yàn)感很不好,如果玩家不是為了看劇情的話很容易放棄。