3dmax怎么使用“批量渲染”工具
1. 打開或創(chuàng)建 MAX 場景。
2. 選擇“渲染”菜單 >“批處理渲染”。
將打開“批處理渲染”對話框。
3. 在“批處理渲染”對話框上,單擊“添加”按鈕。
這樣便為批處理渲染隊列添加了第一個渲染任務。
默認情況下,將攝影機參數(shù)設置為“視口”,這意味著任務將渲染活動的視口。要對設置視圖進行更改,請確保場景至少包含一個攝影機,然后從攝影機下拉列表選擇要渲染的攝影機。
4.. 如果有必要,查看“選定批處理參數(shù)”設置,并啟用“覆蓋預設”,然后更改“開始幀”、“結(jié)束幀”、“寬度”、“高度”和“像素縱橫比”設置。
5. 單擊“輸出路徑”按鈕為渲染圖像設置驅(qū)動器位置、文件名和文件格式。
6. 如果保存了模型的任何場景狀態(tài),則可以打開“場景狀態(tài)”下拉列表,從中選擇要加載到渲染操作中的場景狀態(tài)。
7. 重復步驟 3 到步驟 6,繼續(xù)向批處理渲染隊列添加渲染任務(根據(jù)需要)。
8. 設置完所有的任務后,單擊“渲染”按鈕。
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