戰(zhàn)雙帕彌什這里有你從未體驗(yàn)過(guò)的三消快感!

今天要給大家介紹的是一款目前體驗(yàn)之后,通哥覺(jué)得質(zhì)量還不錯(cuò)的手游,名叫《戰(zhàn)雙帕彌什》。
它有一個(gè)特點(diǎn),那就是融合了三消元素。
說(shuō)到三消一般會(huì)想到什么?
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這樣的?

還是說(shuō)這樣?
而戰(zhàn)雙是一款融合了三消的動(dòng)作游戲。玩家將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望——「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
說(shuō)是三消的時(shí)候就已經(jīng)讓我很疑惑了,看到構(gòu)造體的時(shí)候,還以為要先找薩爾納加神器,還好這里不用。
而且這里的構(gòu)造體都是俊男美女。

在未來(lái)人類文明高度發(fā)達(dá),智能機(jī)器人、克隆、體內(nèi)芯片都是稀松平常,科技高度發(fā)達(dá)的同時(shí)也非常依賴科技。
然后出現(xiàn)了名為「帕彌什」的病毒,瞬間讓這些人類的朋友變成了人類最大的敵人,無(wú)解的人類只好逃到了太空,研發(fā)解決方案。

故事簡(jiǎn)單來(lái)講,玩家就是要控制「構(gòu)造體」,這個(gè)解決方案幫奪回地球。
這設(shè)定讓我在執(zhí)行任務(wù)前,忍不住想喊一句“愿人類榮耀長(zhǎng)存”。

機(jī)器人搞事,人類上天避難,派人回去奪回地球的設(shè)定稍微有點(diǎn)眼熟,不過(guò)問(wèn)題不大。
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畫面
游戲中的角色和場(chǎng)景建模都相當(dāng)?shù)木?,質(zhì)感也挺不錯(cuò)的,可以滿足玩家的視覺(jué)需要。
UI界面也相當(dāng)清爽,還帶著一絲未來(lái)科技?xì)庀ⅰ?/span>

場(chǎng)景也是末世廢土風(fēng)格,就是感覺(jué)這科學(xué)家的開發(fā)速度有點(diǎn)快,城市就好像前幾天才被破壞一樣。
壞的還是比較“新鮮”的,在“廢”度上有所欠缺。

戰(zhàn)斗
游戲的戰(zhàn)斗玩法也是和一般的動(dòng)作游戲有所區(qū)別,這個(gè)區(qū)別就在這個(gè)“即消”當(dāng)中。
現(xiàn)在大部分的同類游戲,技能都是有個(gè)圖標(biāo)直接按。
而在戰(zhàn)雙中,增加了消除元素。在攻擊的同時(shí)屏幕的下方會(huì)出現(xiàn)幾類圖標(biāo)。

這些圖標(biāo)則對(duì)應(yīng)著不同的技能,當(dāng)同樣的圖標(biāo)相鄰時(shí),可以連在一起消除。
消除的同樣圖標(biāo)越多技能的收益越高,而消除類型分為單消、雙消、三消。
即使有四個(gè)或以上的同樣圖標(biāo),也最多只能進(jìn)行三消。

此外,這的三消還不是單純的消就完事了。
不同的角色還有特色的隱藏技能,按照要求消完之后就可以觸發(fā),威力也比較強(qiáng)勁。

設(shè)定雖然很不錯(cuò),但是同時(shí)操作走位、攻擊還要思考角色的技能消除策略,需要玩家做的事情還是挺多的。
尤其是這個(gè)圖標(biāo)排列和出現(xiàn)的位置還比較容易誤觸,其次如果半天都打不出想要的技能連段其實(shí)也是挺煩的。

誤觸問(wèn)題可以試試我們的H1手柄解決,至于連段觸發(fā)只能看看后續(xù)怎么調(diào)整了。
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視角問(wèn)題
游戲中的視角鎖定機(jī)制比較謎,到底是采取一個(gè)怎么樣的優(yōu)先度,設(shè)置選項(xiàng)中又不能調(diào)。
會(huì)出現(xiàn)手動(dòng)調(diào)整視角后,被系統(tǒng)一口氣往反方向拉,甚至還見(jiàn)不到敵人。

平衡性問(wèn)題
戰(zhàn)斗內(nèi)容方面目前感覺(jué)比較單調(diào),經(jīng)常是放置和檢查隔離裝置,一關(guān)里面怪的種類有點(diǎn)過(guò)于豐富了。
閃避的次數(shù)有時(shí)候都用完了,還沒(méi)躲開最危險(xiǎn)的攻擊,或者還沒(méi)跑到最遠(yuǎn)的怪面前,偶爾還有閃避失靈的狀況出現(xiàn)。
不過(guò)這些問(wèn)題都是可以改,況且這還是測(cè)試版。

氪金度
目前得知一個(gè)角色可以裝6個(gè)意識(shí),套裝效果從2套到6套不等。
單個(gè)意識(shí)還能進(jìn)行不同程度的強(qiáng)化升級(jí)。

武器還有3個(gè)共鳴技能可以裝,要求的內(nèi)容還都不是那么容易獲得。

氪金元素一眼看過(guò)去就已經(jīng)很豐富了,能氪的點(diǎn)不少。
完成一個(gè)畢業(yè)角色的門檻肯定是不低的,具體要等正式測(cè)試看了,太肝太氪估計(jì)又要誕生很多休閑玩家了。
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總體來(lái)講游戲本身的質(zhì)量還是不錯(cuò)的,游戲的渲染、模型、特效、動(dòng)作水準(zhǔn)都還挺高的。
明顯比那些靠IP出來(lái)?yè)Q皮的手游來(lái)的要強(qiáng),還是一款值得觀望的手游。
公測(cè)后左游也會(huì)立刻上架,并針對(duì)H1、G1、W1等手柄進(jìn)行按鍵適配。