【噓月 香格里拉 - 通關(guān)Repo】別想在我的BGM里戰(zhàn)勝我

噓月香格里拉全通時(shí)長(zhǎng)30+小時(shí),含大量自動(dòng)跑劇情時(shí)間。
以下為我的個(gè)人通關(guān)感想,如你杠我,就是我對(duì)!
每次開R社的游戲,我都想要質(zhì)疑一下:為什么移植這個(gè)?為什么要漢化這個(gè)?
dwd帶給我的傷害,到現(xiàn)在還停留在我的心頭……
幸好,噓月香格里拉雖然槽點(diǎn)很多,但還是有閃光點(diǎn)存在的。
總而言之,這是一部適合手里沒(méi)有別的游戲可玩的消磨時(shí)間之作,auto跑圖的時(shí)候起碼音樂(lè)是真的很悅耳!

整個(gè)游戲的氛圍是用一種看起來(lái)很亮,但實(shí)際感受卻很陰郁的藍(lán)色營(yíng)造起來(lái)的。
也就大體上奠定了噓月的基調(diào)不會(huì)是一部純粹的甜餅,事實(shí)證明雖然問(wèn)號(hào)一大堆,但部分劇情還真的挺痛的。
比較遺憾的是如果流程能再長(zhǎng)一點(diǎn),文本能再深挖一些,肯定會(huì)更出彩?,F(xiàn)在這個(gè)體量實(shí)在太小,完全不足以撐起一個(gè)完整故事的脈絡(luò)。
系統(tǒng)除了基礎(chǔ)的畫廊,還有R社貼心的劇情大綱、男主生平簡(jiǎn)介(x)和短篇集,屬于是劇本不夠,番外來(lái)湊了。



美術(shù)的話,兩極分化嚴(yán)重,CG和立繪有巨大的割裂。
每當(dāng)我對(duì)著那歪瓜裂棗的立繪,忍無(wú)可忍想要拔卡的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)一張精美CG力挽狂瀾,把我死死按住……就是說(shuō)……既然這么會(huì)畫,好好整整立繪?。?/p>
ui和場(chǎng)景倒是蠻精致、蠻漂亮的。
水族館是我心中的NO.1。


至于劇情,短小但不精悍。
流程標(biāo)準(zhǔn)的像應(yīng)試作文。
除了恩德稍微和別人不一樣外,都是整整齊齊的三段式。
你要說(shuō)寫得多不好,那也沒(méi)有,劇情流暢,起承轉(zhuǎn)合都有涉及,幾個(gè)男主的線甚至互相補(bǔ)全;但你要說(shuō)寫得有多好……你看作文的時(shí)候,會(huì)真情實(shí)感嗎?很多內(nèi)容都是蜻蜓點(diǎn)水地沾了一下,不能細(xì)究其邏輯,不然通篇看下來(lái)不能理解的行為有很多,沒(méi)有解決的問(wèn)題有更多……
幾個(gè)HE都非常強(qiáng)行,潦草收尾……實(shí)在不行可以沒(méi)有,你看那幾個(gè)BE它多香?。?/p>
世界觀建立在北歐神話上,不過(guò)就我這一張白紙的北歐神話知識(shí)架構(gòu),也通讀無(wú)障礙。
完全沒(méi)看出來(lái)這個(gè)神話底蘊(yùn)的作用何在……門檻還挺低的,順便加深了一下我對(duì)“洛基”的刻板印象。
哦對(duì),劇情里還有一個(gè)可以說(shuō)是非常偷懶的歷史觸發(fā)機(jī)制。女主可以通過(guò)水看到過(guò)去發(fā)生的事情,“啪”就跳出來(lái)三個(gè)場(chǎng)景選擇觀看……生硬,但屬實(shí)很好用(x)。

本作最大的亮點(diǎn):音樂(lè)。
我其實(shí)是一個(gè)不怎么追求沉浸感的人, 平時(shí)玩手游之類的甚至不會(huì)把音量打開,玩乙游也只會(huì)把聲優(yōu)的聲音拉到最大,對(duì)音樂(lè)的需求度極低。
噓月的音樂(lè)卻不一樣,它不像別的乙游,仿佛只是起到一個(gè)“大家都有我也要有”的陪襯作用,它是真的作為游戲的劇情的補(bǔ)充,彌補(bǔ)了劇情所存在的不足,在傳達(dá)敘事和豐富情感上真的立大功了。
尤其是在恩德和耶夢(mèng)加得兩條線里,本來(lái)那劇情真的不用掉眼淚的情況下,BGM一起來(lái),頓時(shí)就繃不住了……
非常推薦大家都來(lái)試聽一下。


女主,就是標(biāo)準(zhǔn)的R社小白花軟妹,不亮眼但也沒(méi)有太討厭。

唯二令我不爽的,一是這個(gè)初始名太怪了!給人女孩子起點(diǎn)好名字吧!
二是我聽不慣別人用“噓月”來(lái)指代我,就先不提“噓月”的發(fā)音和騙子一樣這個(gè)半草不草的設(shè)定。沒(méi)有人愿意以我的名字稱呼我這個(gè)事 ,就搞得我好像是個(gè)物件一樣,令我非常不爽!(找到魔鬼戀人玩不下去的原因了。)


最后,從官方那扒了一個(gè)小測(cè)試,如果有需要的姐妹可以做一下。
不過(guò)就我個(gè)人體驗(yàn)而言,一周目的可攻略角色,誰(shuí)先誰(shuí)后其實(shí)都沒(méi)太大差別。
而我的測(cè)試結(jié)果芬里爾,和我相性奇差,微笑.JPG。


攻略順序:哈提 → 芬里爾?→ 耶夢(mèng)加得 → 海拉 → 恩德?
可攻略角色喜愛(ài)排序:哈提 = 恩德 >?耶夢(mèng)加得> 海拉 > 芬里爾



我的天菜小狗!
玩噓月有80%都是為了哈提。立繪看起來(lái)病病的,但實(shí)際上就是一個(gè)天使!

在不知道幸運(yùn)的槲寄生是狼之前,我對(duì)他就是幸運(yùn)的槲寄生表示了百分之一百個(gè)認(rèn)同,這性格這臉,明晃晃的愛(ài)、浪漫、活力和生育力的代名詞啊!(結(jié)局里真的生孩子了,是我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的……)
雖然俗套的設(shè)定在這條線里幾乎用了個(gè)遍,但融合得非常之好!
一見(jiàn)鐘情里既包含了情欲又包含了食欲,真的太頂、太巧妙了!全游尺度擔(dān)當(dāng)!
不過(guò)在我以為能看到更多本能與理智的拉扯戲的時(shí)候,給我來(lái)了一場(chǎng)孩子遲來(lái)的青春期叛逆成長(zhǎng)故事,這不可以!

BE里被本性控制,哈提把女主吃了。我對(duì)此表示:刺激.gif

最后,讓我們夸獎(jiǎng)一下小狗吧!



說(shuō)芬里爾是獻(xiàn)祭線,我都覺(jué)得有點(diǎn)對(duì)不起獻(xiàn)祭這兩個(gè)字了……
我不明白……
芬里爾不應(yīng)該是表官配嗎?為什么文本量比別人都要少,內(nèi)容還竟是些莫名其妙的東西。
而且在他的線里反復(fù)強(qiáng)調(diào)做兄妹又是個(gè)什么路數(shù)?純粹的好人不配有愛(ài)情?我不理解.jpg。
劇情里寫兄弟日常、寫貧民愛(ài)戴、寫痛苦身世、寫悲慘回憶……看起來(lái)很豐富,通篇看下來(lái)一個(gè)都沒(méi)寫好……
芬里爾前后給我的印象都是割裂的。
前期:雖然我叛逆、打架,但我是個(gè)愛(ài)生活、愛(ài)弟弟的熱心腸的鐵好人。
后期:天降的女主對(duì)我來(lái)說(shuō)就是我的好妹妹,是我改變痛苦回憶的第二次機(jī)會(huì),我要好好保護(hù)她,保護(hù)不了她我就發(fā)瘋!
劇本娘你自己看看你都寫了寫什么垃圾……
最后結(jié)局那兒,對(duì)比隊(duì)長(zhǎng)和芬里爾的變化,我大概能理解劇本娘是想贊美一下芬里爾出淤泥而不染的生存哲學(xué),但看起來(lái)完全就是理想主義的災(zāi)難……



耶夢(mèng)加得能在我心中排前三,那真的是靠自身劇本實(shí)力過(guò)硬了。
畢竟這孩子的衣品和性格,完全就是踩在我的容忍極限上。
CG總是在少年和青年之間反復(fù)橫跳,槽點(diǎn)實(shí)在有點(diǎn)多。
有一說(shuō)一,我是真的不喜歡中二的小惡魔系設(shè)定,陰晴不定還要咬人,攻略他跟養(yǎng)孩子有什么區(qū)別?

大哥和二哥兩相對(duì)比,還是芬里爾那樣的性格更符合我的審美。
畢竟這把歲數(shù)了,已經(jīng)難以燃燒中二之魂,去共情“錯(cuò)的不是,而是整個(gè)世界”這種香格里拉魯魯修分修本修的內(nèi)心世界了……更何況故事內(nèi)核還是一個(gè)老土的復(fù)仇故事搭配上百分百好用的嘴炮救贖這種現(xiàn)在已經(jīng)不吃香的文本。

整條線里真正觸動(dòng)的我的,愿意讓我給他打個(gè)高分的點(diǎn),其實(shí)在耶夢(mèng)加得自己喊出“救救我”的那一幕。
內(nèi)心早被黑暗吞噬的人,渴望自我毀滅的人,在遇到了能照亮自己的那道曙光,自己掰開脖子上的枷鎖,祈求著救贖的那個(gè)瞬間,是最讓人憐惜的。
配合著那個(gè)超級(jí)無(wú)敵加分的BGM,差點(diǎn)就把我給整哭了。

劇本娘給了男女主最符合他們?nèi)嗽O(shè)的行動(dòng)邏輯,如果沒(méi)有那個(gè)破爛HE的騷操作,這條線我可能還會(huì)多給一點(diǎn)分?jǐn)?shù)。
BE里直接走向自毀的耶夢(mèng)加得更具有現(xiàn)實(shí)意味。畢竟有些執(zhí)念怎么可能說(shuō)放下就放下,有些傷痕怎么可能輕飄飄的幾句話就撫慰了。
兩個(gè)BE都痛,但寫得都很好,強(qiáng)烈推薦耶夢(mèng)加得直接走BE。



海拉線……怎么說(shuō)呢……很難評(píng)價(jià)。
我能理解海拉的兩副面孔,但我不明白為什么他都能對(duì)著貴族笑臉相迎,對(duì)著身份更為高貴的噓月卻冷臉毒舌的,甚至不給玩家一個(gè)緩沖。要不是浪川大輔在那瘋狂疊我的好感BUFF,我可能直接就給他雙擊GG,然后跑別人了。
后續(xù)劇情他和芬里爾的走勢(shì)簡(jiǎn)直一毛一樣,看似講了很多東西,但沒(méi)一件講明白了。
從專注地和變態(tài)醫(yī)生相愛(ài)相殺到糾結(jié)自己老爹到底是誰(shuí)……看得我滿腦袋問(wèn)號(hào),為什么非要糾結(jié)這些呢……災(zāi)厄三兄弟的細(xì)節(jié)真的是一點(diǎn)都不能細(xì)究,仔細(xì)思考下來(lái),就感覺(jué)他們都是塑料情,大家都是大騙子。
不過(guò)好歹海拉這兒還有條主線,比稀碎的芬里爾強(qiáng)了不少。可憐的大哥。
戀愛(ài)感也是實(shí)實(shí)在在的,和女主交心過(guò)程中,得心應(yīng)手地撒嬌,表現(xiàn)非常可愛(ài),一些小細(xì)節(jié)的刻畫也格外討喜。給漂亮到看似沒(méi)有心的人偶埋入一顆鮮活的心臟,這設(shè)定明明就很香,怎么劇情寫得這么別扭……
每次看到他整事,我都想抓他肩膀晃他:“弟弟,你別瞎搞了!你真的不用坐實(shí)你壞心眼子特別多的人設(shè)?。∽鰝€(gè)好孩子吧?。?!”



恩德線走完,真的加深了我對(duì)“洛基”這個(gè)人物的一些刻板印象:就是表面看起來(lái)很強(qiáng),但實(shí)際上弱得不行,還會(huì)被人抓著腳脖子到處掄的那種……
劇情里也是,最后結(jié)局BOSS都打完了,身為造物主的恩德都沒(méi)辦法解決香格里拉沒(méi)太陽(yáng)的問(wèn)題,還要靠奧丁幫忙,真的很菜啊……
所以,還是來(lái)夸一下組長(zhǎng)吧!真的太會(huì)配了!
把恩德從光彩四射到頹廢怯懦的狀態(tài)完全表現(xiàn)出來(lái)了。

尤其是在神祇故事里,恩德被反復(fù)找到反復(fù)殺害,血色占滿屏幕的時(shí)候,那一句“與其看著失去,不如永遠(yuǎn)忍受孤獨(dú)……”看得我眼淚吧嗒的。

不過(guò)作為本游的真相線,恩德線有80%的筆墨都用來(lái)收伏筆了,雖然人設(shè)立的很穩(wěn),但強(qiáng)灌了一大堆世界觀,再加上倉(cāng)促的愛(ài)情告白場(chǎng)面,拉低了一些游戲體驗(yàn)。而且說(shuō)實(shí)在的,這條線的戀愛(ài)感大部分都被主線劇情吃掉了,與其這樣,真不如直接做一個(gè)群像大團(tuán)圓結(jié)局。
所有人都渴望著家庭和平淡的日常,并愿意為之付出努力,甚至不惜說(shuō)謊,這才是整條線里最動(dòng)人的地方。強(qiáng)插進(jìn)去的女主和恩德的情感轉(zhuǎn)變反倒顯得格外突兀,讓女主的話也失去分量了,尷尷尬尬的!

最后,小孩子狀態(tài)我廚狂喜!


總而言之,感謝R社,BGM真的很好聽,請(qǐng)繼續(xù)保持!
