《太鼓達(dá)人》入門講壇系列(進(jìn)階篇二)

好久不見(并不久),聽說我b站發(fā)進(jìn)階篇一的時(shí)候就有人早就水平超過了是吧?
那么現(xiàn)在就該進(jìn)入進(jìn)階篇二了~!
首先我們要知道,水平的提升需要時(shí)間去積累,正如上一篇文章所說,一股腦地去打比自己目前水平高很多的曲子反而會(huì)適得其反。
以前經(jīng)常出現(xiàn)這種情況:一個(gè)人看似水平進(jìn)步特別快,自稱10星水平,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只是會(huì)打一些10星特定曲目,其他曲目則慘不忍睹,甚至9星曲目也有不少打得十分湊合。這種情況就是沒有進(jìn)行上一篇所說的“廣泛地練習(xí)”,只挑自己擅長的曲目來練習(xí)的確看上去進(jìn)步很快,但是這樣其實(shí)并沒有真正在難度上站穩(wěn)腳跟,等遇到難度更加復(fù)合全面的曲子的時(shí)候就會(huì)束手無策。
那么本篇將按照上一篇的計(jì)劃,圍繞魔王9星展開。所以在看這篇文章之前,請(qǐng)有魔王8星的水平(廢話)。擁有魔王8星的水平大致上是指:NS平臺(tái)上所有的8星曲目都能穩(wěn)定過關(guān),并且一部分可以爆魂的程度。
還是跟之前教程一個(gè)流程:想要針對(duì)魔王9星進(jìn)行練習(xí),首先我們得知道魔王9星和之前的主要區(qū)別:
一、24分音存在感加強(qiáng)
二、魚蛋的存在感加強(qiáng)(什么是魚蛋下面講)
沒錯(cuò),最主要就是這兩點(diǎn),只要將這兩點(diǎn)練習(xí)好,再配合8星之前積累的基本功,那就能站穩(wěn)9星水平。那么接下來將逐個(gè)說明難點(diǎn)和練習(xí)的方法。
24分音
24分音,之前也介紹過,一般情況下大概是長這樣的:

從密度上可以看出,的確比16分音那種首尾相接的形式要密集很多。那么,究竟是密多少呢?怎么樣量化地描述這種密集呢?
這個(gè)問題其實(shí)是很有必要的,因?yàn)楹貌蝗菀渍莆蘸?6分音和8分音之間頻率的換手節(jié)奏,突然遇到24分音,如果對(duì)其密集程度沒有一個(gè)定量的認(rèn)識(shí),自然會(huì)手忙腳亂。
我們可以拿一段16分音進(jìn)行對(duì)比:

可能有人會(huì)問,為什么24分音拿的是四連,而16分音拿的是三連?這樣對(duì)比不是不太恰當(dāng)嗎?
其實(shí)不然,這樣才是最恰當(dāng)?shù)膶?duì)比。事實(shí)上,在太鼓的譜面結(jié)構(gòu)當(dāng)中,16分音當(dāng)中三連音是最常見的,24分音當(dāng)中四連音也是最常見的。
為什么?因?yàn)?/p>
3連16分音的長度等同于4連24分音的長度。
這里的長度,即是譜面視覺上的長度,也是首尾之間的時(shí)間長度。
從上面兩個(gè)例子中也可以很好地看出,無論是16分音還是24分音,第一個(gè)音到最后一個(gè)音的間隔長度是完全一樣的。
正如3連16分音可以理解成兩個(gè)八分音之間,均勻地插入一個(gè)音符。
4連24分音也可以被理解為兩個(gè)八分音之間,均勻地插入兩個(gè)音符。
那么在面對(duì)24分音的時(shí)候,手臂的揮動(dòng)速度相比面對(duì)16分音,應(yīng)該需要快到何種程度呢?
首先回顧復(fù)習(xí)一下BPM的概念,BPM就是一種量化衡量歌曲速度的指標(biāo),即每分鐘節(jié)拍數(shù),一拍就是一個(gè)四分音,一個(gè)四分音的時(shí)長則等于四個(gè)十六分音。一首BPM為200的歌曲,一分鐘的時(shí)長能正好容下200*4=800個(gè)十六分音。
那么我們現(xiàn)在想知道的其實(shí)是在某一給定BPM下的24分音,相當(dāng)于多少BPM的16分音。
這里的相當(dāng),意味著音符間隔時(shí)間長度一樣,而不是視覺長度。
為什么不能用視覺長度?因?yàn)橥瑯邮且淮B音,一串是200BPM下的,一串是150BPM下的,雖然視覺上看都是這樣,完全相同的視覺長度。

但是從右邊飛向左邊的速度完全不一樣,給你的感覺怎么可能是一樣的呢?
事實(shí)上,當(dāng)我們衡量一串音符的快慢時(shí),就是本能地感受音符間隔的時(shí)間長度。時(shí)間長度直接決定你擊打時(shí)手臂揮動(dòng)的頻率和消耗的體力。
而視覺長度什么也說明不了。
問題于是轉(zhuǎn)變?yōu)椋?strong>給定某BPM下的24分音的時(shí)長,等同于多少BPM下16分音的時(shí)長?
這個(gè)問題其實(shí)挺容易證明的,證明過程略。
算了,還是給一下吧,怕麻煩可以跳過(
先計(jì)算BPM為x時(shí),y分音的時(shí)長這個(gè)推廣問題:
設(shè)BPM為x
所以倒數(shù)1/x就是每節(jié)拍(四分音符)的時(shí)長。
我們知道一小節(jié)是4個(gè)四分音符,所以4/x就是一小節(jié)的時(shí)長。
那么y分音的定義我們也知道:一小節(jié)能均勻放置y個(gè)y分音。
所以在BPM為x的情況下,y分音的時(shí)長就是4/xy,單位是分鐘。
再設(shè)24分音下的BPM為B,16分音下的BPM為b。
所以可列
4/(24B)=4/(16b)
化簡
b=1.5B
也就是說160BPM下的24分,就相當(dāng)于240BPM下的16分音了。
想知道一首歌的BPM究竟是多少,請(qǐng)移步太鼓百科查詢,擁有到目前所有曲目的視覺化譜面:
http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?NS1%A4%CE%BC%FD%CF%BF%B6%CA#namco
至于如何去尋找敲擊四連24分音的感覺,我有這樣一個(gè)建議:首先,先感受一下如果是三連16分音的話,敲完需要花多久。然后在對(duì)這個(gè)時(shí)間有個(gè)很清晰的輪廓的時(shí)候,將敲擊的次數(shù)從三下上升為四下,再次感受一下。
雖然這個(gè)思路用文字描述起來特別傻,但是請(qǐng)相信,這個(gè)脈絡(luò)對(duì)掌握24分音的節(jié)奏很有幫助,特別是夾雜在散音和16分音之中的情形。
其實(shí)除了24分音之外,也有其他不屬于4分音、8分音、16分音這種2^n分音的密度形式,比如6分音和12分音。從密度上來講它們并不算難點(diǎn),但是多接觸一下這類型節(jié)奏也對(duì)技術(shù)水平的全面性十分有益。比如NS平臺(tái)上的超級(jí)馬力歐奧德賽主題曲Jump Up, Super Star! Short Version,主題曲搖搖?晃晃?和再怎么吃再怎么吃就是典型的12分音曲目。
魚蛋
魚蛋,是高難度中最重要的概念。
為了理解,先來看看一串普通的魚蛋長什么樣:

沒錯(cuò),魚蛋之所以叫魚蛋,正是因?yàn)殚L得就很像我們吃的魚蛋!
還沒等你反應(yīng)過來!一連串地!就這么飄過去了!然后留下一臉懵逼的你!
其實(shí)魚蛋缺乏一個(gè)比較明確的定義……但是我還是按我的看法給一個(gè)吧:
一般情況下,12分音及以上密度的連音,超過7個(gè),就可以被認(rèn)為是魚蛋。
要問為什么偏偏以12分音和7個(gè)作為劃分標(biāo)準(zhǔn),我也給不出特別合適的原因,只不過的確習(xí)慣這么劃分。
當(dāng)然,這個(gè)定義也不能囊括所有情況,畢竟上面的描述是基于視覺而非基于時(shí)間,有些BPM相當(dāng)高的歌,八分音符連音的敲擊速度都高于一般曲目十六分音連音的速度,在這種極端情況下,八分音符連音也可以被認(rèn)為是魚蛋。
總而言之!魚蛋的最大特點(diǎn)就是,很長!
在講完魚蛋大概什么樣之后,下面我們來談?wù)勗趺淳毩?xí)魚蛋。
可能還沒講,有人已經(jīng)開始有疑問了。
之前教程中提到三連音和五連音的練習(xí)的時(shí)候,都是建議熟練所有三連音2^3=8種,和所有五連音2^5=32種。那魚蛋隨隨便便就可能長度超過十幾位,甚至幾十位了,算上排列豈不是成千上萬種,要是把魚蛋每一種都熟練記下來,這游戲還能玩嗎……?
沒錯(cuò),魚蛋的確不是像之前三連音五連音那樣去熟練的。
因?yàn)樵诰判撬较碌聂~蛋,其音符絕大部分都是以下幾種基本類型,或者是他們的簡單組合。
由簡單到復(fù)雜依次列出(僅列出紅音開頭,藍(lán)音開頭的情況和下面列出是完全鏡像相反的):
ooooooooooo......
oxoxoxoxoxox......
ooxxooxxooxx......
ooooxxxxoooo.......
ooxoooxoooxo......
oxxxoxxxoxxxo......
oooxoooxooox......
ooxooxooxoox.......
oxxooxxooxxo.......
oooxxxoooxxx......
當(dāng)把以上10種魚蛋的基本型熟練之后,那么結(jié)合之前的基本功,就能站穩(wěn)魔王9星水平。
練習(xí)的方式依然跟之前練習(xí)各種連音一樣,可以自己在游戲之外按鍵或者敲實(shí)體鼓的方式比劃熟練;也可以尋找魚蛋比較多的9星曲目,在自動(dòng)模式下尋找節(jié)奏的感覺,然后再關(guān)掉自動(dòng)模式自己演奏來驗(yàn)證并強(qiáng)化正確的節(jié)奏感。
反復(fù)幾次之后一般就會(huì)對(duì)魚蛋的節(jié)奏在心態(tài)上有一個(gè)良好的把握。當(dāng)然一開始可能會(huì)出現(xiàn)“明明連音節(jié)奏打得挺好,一到比較長的魚蛋,自己的手到后面就節(jié)奏太快或者太慢而斷掉”這種情形,這些都是正常的。
NS太鼓上就有那么一首十分適合練習(xí)的9星魚蛋曲,那就是大黃蜂的飛行(好了,我知道也叫野蜂飛舞)。希望各位能以過關(guān)或者爆魂為目標(biāo)挑戰(zhàn)這首曲子,如果能做到以上,那就說明對(duì)魚蛋已經(jīng)在一定程度上掌握了。
當(dāng)然這首曲子其中有一條長魚蛋會(huì)不太符合上面的基本型,難度較大,一時(shí)間打不上也是很正常。在剛開始練習(xí)魚蛋的時(shí)候基本可以忽略這玩意……

當(dāng)然你要是能打上這條魚蛋,那我只能對(duì)你說666。這意味著你十分接近這首曲目的全連,并且請(qǐng)接受我對(duì)你耐心練習(xí)的膜拜!
從魔王8星上到魔王9星的確需要一定的時(shí)間,不過已經(jīng)站上8星的各位肯定早就明白了不斷地練習(xí)才是最好的老師,這點(diǎn)之前已反復(fù)提及,就不在此重述。
當(dāng)把24分音和魚蛋這兩個(gè)難點(diǎn)克服之后,恭喜!你已經(jīng)可以挑戰(zhàn)太鼓達(dá)人這個(gè)游戲中最后一個(gè)難度,也同時(shí)是所有難度中跨度最大的魔王10星啦!
很感謝各位能從本系列一開始看到這里。那么請(qǐng)期待接下來的進(jìn)階篇三。
慣例:

那么最后,我們下期見~!
【進(jìn)階篇二? 完】