原神·角色測評丨強(qiáng)力增傷/回血輔助芙寧娜養(yǎng)成攻略,滿命傷害也不俗哦~(修正版)


由于上個版本的芙寧娜攻略出現(xiàn)較多問題,誤導(dǎo)了部分旅行者,?小驛深感抱歉。
(滑跪ing>_<)
現(xiàn)發(fā)布修正版,修正內(nèi)容如下:
1.戰(zhàn)技“協(xié)同自動攻擊”更正為“自動攻擊”
2.新增大招增傷已疊加層數(shù)的查看方法
3.天賦「停不了的圓舞」“適配楓丹角色”更正為“適配可治療前臺角色(如那維萊特)”
4.一命對比0命增傷值修改
5.6命芒屬性“10秒水元素轉(zhuǎn)化”更正為“6刀水元素轉(zhuǎn)化”;刪除“芒屬性不回血”描述
6.「綠劍」適配性描述修改
7.「西風(fēng)劍」適配性描述修改8.圣遺物不再推薦“2水+2水”;圣遺物詞條分配建議修改
9.配隊推薦除「那芙萬」均有修改
平時閱讀中如有發(fā)現(xiàn)錯漏,可私信回復(fù)告訴我們~再次感謝各位旅行者的支持!

鏘鏘~芙寧娜大人閃亮登場!隨著4.2版本的到來,楓丹的水神——芙寧娜也將加入旅行者的冒險隊伍~就讓我來帶大家一同深入了解芙寧娜的養(yǎng)成材料、技能機(jī)制、加點(diǎn)建議、武器推薦和實(shí)戰(zhàn)配隊吧!
【目錄】
基本信息
天賦講解
命座講解
裝備推薦
配隊講解


芙寧娜是一名水元素單手劍角色,始基力為圣俗雜座,可以通過重?fù)魜?/strong>切換荒芒屬性。
當(dāng)她處于荒性形態(tài)時,定位是后臺輸出輔助型角色,此時她的傷害主要來源于荒形態(tài)下施放戰(zhàn)技后召喚的「沙龍成員」;
當(dāng)她處在芒性形態(tài)時,定位是后臺治療輔助型角色,此時她的治療主要來源于芒形態(tài)下施放戰(zhàn)技后召喚的「眾水的歌者」;
在這兩種狀態(tài)下,都能通過施放元素爆發(fā)后獲得的「氣氛值」輔助隊友輸出。
她的技能特點(diǎn)是荒性戰(zhàn)技燒血、芒性戰(zhàn)技回血,大招按照燒/回血百分比提供增傷。
芙寧娜是生命值倍率角色,其主要技能天賦均為生命值倍率。突破加成為19.2%暴擊率,符合一般五星角色模板。

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芙寧娜技能機(jī)制比較復(fù)雜,需要分成三部分來看。首先是荒性元素戰(zhàn)技,為后臺全隊燒血輸出;其次是芒性元素戰(zhàn)技,為后臺治療;最后是元素爆發(fā),提供全隊增傷和治療加成。
在荒性形態(tài)下,芙寧娜兼?zhèn)漭敵雠c輔助;在芒性形態(tài)下,芙寧娜兼?zhèn)渲委熍c輔助。兩種形態(tài)可以通過重?fù)羟袚Q,非常便捷。

解析:芙寧娜普攻共四段傷害,主要作用是觸發(fā)芒性或荒性的傷害,用于觸發(fā)機(jī)關(guān)或消除增益。芙芙登場時為荒性,通過重?fù)?/strong>切換荒芒屬性。
特殊的是,芙芙觸發(fā)荒芒屬性傷害的間隔為6秒,相對以戰(zhàn)技和大招觸發(fā)荒芒附傷的角色冷卻更快、啟動成本更低,在探索中可以更好地幫助旅行者解開謎題。
但是很遺憾,在水下無法重?fù)?,自然也無法切換荒芒屬性。

解析:元素戰(zhàn)技是芙寧娜的核心啟動機(jī)制,其效果需要根據(jù)荒芒屬性的不同來區(qū)分看待。
荒性形態(tài)(輸出):
①召喚「沙龍成員」,進(jìn)行后臺自動攻擊;
②針對隊伍中半血以上角色,持續(xù)燒血;
③「沙龍成員」會自動跟隨前臺角色移動,優(yōu)先攻擊玩家當(dāng)前目標(biāo)。
芒性形態(tài)(治療):
①召喚「眾水的歌者」,進(jìn)行治療;
②「眾水的歌者」只治療范圍內(nèi)的前臺角色;
③「眾水的歌者」不會跟隨前臺角色移動。
此外,還有三個特性:
①戰(zhàn)技持續(xù)期間,芙芙可以在水上行走;
②戰(zhàn)技召喚物持續(xù)時間30秒,冷卻時間20秒,也就是說可以永續(xù),而且可以適配超長軸角色。
③在此期間,芙芙可以切換荒芒屬性,在身邊喚出對應(yīng)形態(tài)的召喚物,并繼承剩余時間。
芙芙戰(zhàn)技的相關(guān)特性,使得在她戰(zhàn)技期間,前臺角色的生命值將持續(xù)變動,可以吃滿逐影獵人套裝的暴擊率加成。
這意味著非楓丹版本的老角色也可以用上新圣遺物了,這對旅行者們也是一個好消息。

解析:芙寧娜的核心輔助機(jī)制,在大招期間為全隊提供增傷和治療加成。
這個增傷需要疊層,隊伍中角色生命值提升或降低均可疊層。
根據(jù)疊層的層數(shù),屏幕下方蹦迪小人的個數(shù)也會提升,旅行者可以方便地利用特效判斷「氣氛值」大致層數(shù)。
層數(shù)越高,增傷越高:
①當(dāng)屏幕下方出現(xiàn)3個蹦迪小人時,意味著疊層進(jìn)度25%;
②7個蹦迪小人時,意味著疊層進(jìn)度50%;
③11個蹦迪小人時,意味著疊層進(jìn)度75%;
④屏幕震動,說明「氣氛值」已經(jīng)疊滿。
芙寧娜大招能量需求為60,持續(xù)時間18秒,冷卻時間15秒,適配長軸主C。
針對芙寧娜的技能機(jī)制,我們給您的天賦加點(diǎn)建議是
【大招LV10=戰(zhàn)技LV10>普攻LV9】
以下是芙寧娜戰(zhàn)斗天賦和生活天賦的解析:

解析:當(dāng)來源非芙寧娜的治療溢出時,芙芙會給兩次額外的治療。這個天賦主要對前臺治療角色比較有用,溢出的治療可以觸發(fā)該天賦抬全隊血量。此外那維萊特也可以頻繁觸發(fā)該天賦。

解析:基于芙寧娜生命值的常駐增益,提升荒性戰(zhàn)技的傷害,降低芒性戰(zhàn)技的治療間隔。因此在給芙芙搭配武器圣遺物的時候要優(yōu)先考慮生命值。

解析:異色原海異種能力的冷卻時間降低30%。屬于水下探索型天賦,可以提高旅行者探索效率。

以下是芙寧娜命座的解析:

解析:大招疊層上限提升,同時初始即擁有一定層數(shù)。?相當(dāng)于提高芙寧娜提供的增傷值和治療加成。這個效果意味著隊伍中無治療角色時芙芙也可以提供不俗的增傷,在有奶隊伍中增幅力度提高。

解析:疊層速度大幅提升,進(jìn)一步提高芙寧娜的增傷覆蓋率,使得芙寧娜進(jìn)入老體系隊伍也有不錯的提升,溢出的層數(shù)還可以提升芙芙的生命上限,大幅提高芙芙的輸出能力,非常推薦,屬于質(zhì)變命座。

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解析:大招等級提升。

解析:增加回能,降低了充能的難度。

解析:戰(zhàn)技等級提升。

解析:玩法優(yōu)化提升。施放戰(zhàn)技后給予芙芙六次普攻水元素轉(zhuǎn)化,使得芙芙可以站場輸出,同時在荒芒屬性狀態(tài)下各自有不同的額外效果。
在荒屬性下,芙芙在站場高傷害的同時化身全隊奶媽,反復(fù)變血。解鎖更多陣容搭配,使得芙芙隊伍中不再需要其他治療角色;
在芒屬性下,會提高大量傷害。

武器
芙寧娜主要依賴生命值、雙暴、充能等屬性,因此芙芙的武器需要向這些詞條傾斜。
以下是包括專武在內(nèi)的芙芙武器推薦

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解析:詞條加成暴擊傷害,特效提升戰(zhàn)技與生命上限。
特效觸發(fā)基本綁定楓丹燒血與自回血機(jī)制,目前只有芙芙適合適用。

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解析:詞條加成暴擊率,特效提升生命上限。雖然特效生命轉(zhuǎn)攻擊對芙芙?jīng)]啥用,但綠劍已經(jīng)是其余五星單手劍中很契合芙芙的啦。使用綠劍的芙芙要注意圣遺物搭配,調(diào)整雙暴比值。

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解析:提升戰(zhàn)技的傷害與暴擊率,契合芙芙以戰(zhàn)技為主要輸出手段的特點(diǎn)。不過因為是活動武器已經(jīng)絕版,沒有的小伙伴可以考慮其他選擇。

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解析:提升戰(zhàn)技的暴擊率,且施放戰(zhàn)技后提升元素充能效率,契合芙芙戰(zhàn)技輸出的同時緩解充能壓力。

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解析:便宜好用的四星武器,芙芙在前臺時可以觸發(fā)特效,為自己和隊友充能。適合主要為隊友提供全程增傷覆蓋的輔助芙芙。

圣遺物
芙寧娜的圣遺物套裝當(dāng)然優(yōu)先推薦黃金劇團(tuán),此外二生命/二劇團(tuán)/二水的搭配可以用于過渡。

解析:芙芙的主要輸出手段就是荒性戰(zhàn)技,因此大幅提升戰(zhàn)技傷害的劇團(tuán)四件套最適合芙芙。

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主詞條推薦:
【時之沙】元素充能效率/生命值百分比
【空之杯】生命值百分比/水元素傷害加成
【理之冠】暴擊率/暴擊傷害
副詞條推薦:
【暴擊率/暴擊傷害/生命值百分比/元素充能效率】
數(shù)值建議:
①芙寧娜單水入隊時,建議充能≥210%;
②雙水入隊時,建議充能≥180%;
③不滿足充能需要時,優(yōu)先保證芙寧娜充能需求;
④未達(dá)到天賦所需4萬血量時,生命詞條優(yōu)先于雙暴。

芙寧娜機(jī)制靈活,可以組成的隊伍搭配有很多,簡單為旅行者們舉幾個例子,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。
芙芙可進(jìn)隊伍眾多,后續(xù)我們將單獨(dú)開一篇詳細(xì)的配隊攻略進(jìn)行講解~

陣容組成:芙寧娜、那維萊特、楓原萬葉、白術(shù)
可替代位:白術(shù)→夏洛蒂
解析:那維前臺輸出,芙芙后臺輸出+增傷,萬葉減抗+增傷。
那維燒血+自回血可以加速芙芙大招增傷疊層,吃到高額增益。雙水共鳴提高隊伍生命上限,增幅那維和芙芙的傷害。由于該配隊中芙芙主要使用荒性戰(zhàn)技消耗血量,因此需要持續(xù)治療型角色如白術(shù)、夏洛蒂,持續(xù)抬血。

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陣容組成:芙寧娜、珊瑚宮心海、夜蘭、楓原萬葉
可替代位:楓原萬葉→砂糖、琳妮特等;夜蘭→行秋
解析:心海前臺輸出+治療,芙芙后臺輸出+增傷。
心海前臺可以為全隊治療回血,并加速芙芙大招疊層,同時觸發(fā)夜蘭/行秋大招的協(xié)同攻擊。雙水共鳴提高隊伍生命上限,增幅芙芙、心海、夜蘭的傷害。此外需要風(fēng)元素角色提供減抗,優(yōu)先選擇萬葉,其次可選砂糖等其他風(fēng)元素角色。

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陣容組成:芙寧娜、魈、琺露珊、白術(shù)
可替代位:白術(shù)→芭芭拉、琴(四命)
解析:魈前臺輸出,芙芙后臺輸出+增傷,琺露珊增傷+減抗。
魈大招持續(xù)燒血,可加速芙芙大招疊層,且芙芙戰(zhàn)技大招持續(xù)時間較長,適配魈長軸輸出的特點(diǎn)。討龍白術(shù)則提供全隊治療+攻擊拐,其次可選芭芭拉湊雙水,或四命琴提供風(fēng)元素減抗。在該配隊中,因為芙芙的加入,增傷區(qū)較高,可以考慮給魈換用攻擊杯。

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陣容組成:芙寧娜、妮露、納西妲、白術(shù)
可替代位:納西妲→艾爾海森
解析:芙芙在該配隊中提供掛水和后臺輸出。
該配隊兼顧娛樂與強(qiáng)度,掛機(jī)全自動產(chǎn)種子,水神作為副C直傷彌補(bǔ)妮綻放對單短板。如果妮露有2命,還可以提供水元素減抗,提高芙芙的傷害。納西妲可替換為艾爾海森前臺輸出,傷害不俗。
好了,以上就是本期芙寧娜攻略的全部內(nèi)容了。
全文較長,辛苦各位旅行者一路閱讀到此,給看到這里的小伙伴們點(diǎn)個贊!
本文到此結(jié)束,不耽誤大家給芙芙刷材料的時間了~

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感興趣的話可以關(guān)注我們后續(xù)芙芙的詳細(xì)配隊攻略喲~
文案:蘇陽Soyoung
圖片:聽語驚花
審校:阿空
